HarmonyOS 鸿蒙Next 如何使用OHAudio开发音频播放功能,并在OH_AudioStreamBuilder_SetRendererInfo中设置音频流类型(如STREAM_USAGE_MOVIE)

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next 如何使用OHAudio开发音频播放功能,并在OH_AudioStreamBuilder_SetRendererInfo中设置音频流类型(如STREAM_USAGE_MOVIE)

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在HarmonyOS鸿蒙Next系统中,使用OHAudio开发音频播放功能,并在OH_AudioStreamBuilder_SetRendererInfo中设置音频流类型,可以通过以下步骤进行:

  1. 初始化OHAudio环境: 调用OHAudio_Init初始化音频管理模块。

  2. 创建音频流构建器: 使用OH_AudioStreamBuilder_Create创建音频流构建器实例。

  3. 设置音频流参数: 配置音频流的基本参数,如采样率、通道数等,通过OH_AudioStreamBuilder_SetSampleRateOH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount等函数。

  4. 设置音频流类型: 使用OH_AudioStreamBuilder_SetRendererInfo函数设置音频流类型。传入包含STREAM_USAGE_MOVIERendererInfo结构体。例如:

    OHAudioRendererInfo rendererInfo;
    rendererInfo.usage = STREAM_USAGE_MOVIE;
    OH_AudioStreamBuilder_SetRendererInfo(audioStreamBuilder, &rendererInfo);
    
  5. 构建并启动音频流: 调用OH_AudioStreamBuilder_Build构建音频流,并使用OH_AudioStream_Start启动播放。

  6. 资源清理: 播放完成后,调用OH_AudioStream_Stop停止播放,并释放相关资源。

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