HarmonyOS 鸿蒙Next怎么修改自定义弹窗的默认动画
HarmonyOS 鸿蒙Next怎么修改自定义弹窗的默认动画
如题:自定义弹窗(CustomDialog)如何修改默认动画?
2 回复
[@CustomDialog](/user/CustomDialog)
struct CustomDialogExample {
controller: CustomDialogController = new CustomDialogController({
builder: CustomDialogExample({}),
autoCancel: false
})
[@State](/user/State) showFlag: Visibility = Visibility.Visible;
[@State](/user/State) isAutoCancel: boolean = false;
textController: TextAreaController = new TextAreaController()
build() {
Column() {
Row() {
TextArea({ controller: this.textController })
.fontSize(20)
}
.padding(8)
.backgroundColor(’#FFFFFF’)
.height(200)
.margin({ bottom: -5 })
.width(‘100%’)
}
.justifyContent(FlexAlign.End)
.width(‘100%’)
.height(“100%”)
.margin({
bottom: -15
})
.onClick(() => {
console.log(“dialogClick”)
if (this.isAutoCancel) {
console.log(“dialogClick2”)
this.cancel();
}
})
.visibility(this.showFlag)
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: anmDuration })
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 100 })))
}
cancel() {
this.showFlag = Visibility.Hidden
console.log(“closeDialog”)
setTimeout(() => {
this.controller.close()
}, anmDuration)
}
}
[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct CustomDialogUser {
[@State](/user/State) isAutoCancel: boolean = true;
dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
builder: CustomDialogExample({ isAutoCancel: this.isAutoCancel }),
autoCancel: this.isAutoCancel,
customStyle: true
})
build() {
Column() {
Button(‘click me’)
.onClick(() => {
this.dialogController.open()
})
}.width(‘100%’)
.height(‘100%’)
.onClick(() => {
})
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next怎么修改自定义弹窗的默认动画的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS 鸿蒙Next中,修改自定义弹窗的默认动画可以通过以下步骤实现:
-
资源准备:首先,确保你已经准备好新的动画资源文件,这些文件通常包括动画描述文件(如XML格式)和相关的图片资源。
-
动画文件配置:在动画描述文件中,定义你想要的动画效果,包括动画的持续时间、插值器、动画属性等。
-
弹窗布局文件:在自定义弹窗的布局文件中,通过属性设置来引用你定义好的动画资源。例如,如果是一个对话框,可以在Dialog的布局文件中通过
android:windowAnimationStyle
属性来指定动画样式(注意:这里使用的是Android属性名作为示例,鸿蒙系统可能有对应的属性名,需参考鸿蒙官方文档)。 -
代码设置:在创建弹窗的代码中,通过相应的API来应用你定义好的动画。这通常涉及到弹窗对象的创建和配置,包括设置动画资源。
-
测试与调整:运行应用,观察自定义弹窗的动画效果是否符合预期。如果不符合,根据需要进行调整。
请注意,由于鸿蒙系统的不断更新,具体的API和属性名可能会有所变化,因此建议查阅最新的鸿蒙官方文档以获取准确的信息。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html