HarmonyOS 鸿蒙Next 电脑端的server是用 C++ 写的,如何与它进行TCP 通信?
HarmonyOS 鸿蒙Next 电脑端的server是用 C++ 写的,如何与它进行TCP 通信?
电脑端的server是用 C++ 写的。
它要求发送的每个数据包前面,附加13 个字节的头,具体定义如下:
#pragma pack(1)
struct Header
{
char flag; // 1个字节。
int size; // 整个数据包的长度 ,4个字节
unsigned long sequence; // 流水号,4个字节
int type; // 数据包的类型 ,4个字节。
};
该Header占用的字节数 = 1 + 4 + 4 + 4 = 13 字节。
我的问题有2个:
1、在ArkTS 中,如何定义有精确字节数的Header ? 以及如何给每个成员赋值 ?
2、如何把要发送的数据转换成 ArrayBuffer , 以便传给 tcp.send .
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第一个问题:使用 ArrayBuffer 和 DataView 来定义和操作 13 字节的 Header 结构:
class Header {
private buffer: ArrayBuffer;
private view: DataView;
constructor(flag: number, size: number, sequence: number, type: number) {
this.buffer = new ArrayBuffer(13); // 分配13个字节
this.view = new DataView(this.buffer);
// 赋值
this.view.setUint8(0, flag); // 1个字节
this.view.setInt32(1, size, true); // 整个数据包的长度,4个字节,little-endian
this.view.setUint32(5, sequence, true); // 流水号,4个字节,little-endian
this.view.setInt32(9, type, true); // 数据包的类型,4个字节,little-endian
}
// 获取ArrayBuffer
getBuffer(): ArrayBuffer {
return this.buffer;
}
// 打印Header的内容
print(): void {
console.log(`flag: ${this.view.getUint8(0)}`);
console.log(`size: ${this.view.getInt32(1, true)}`);
console.log(`sequence: ${this.view.getUint32(5, true)}`);
console.log(`type: ${this.view.getInt32(9, true)}`);
}
}
第二个问题:sendDataWithHeader 函数:将 Header 和数据合并为一个 ArrayBuffer,然后通过 tcpSendFunction 发送。
function sendDataWithHeader(header: Header, data: Uint8Array, tcpSendFunction: (buffer: ArrayBuffer) => void): void {
const headerBuffer = header.getBuffer();
const totalLength = headerBuffer.byteLength + data.byteLength;
const combinedBuffer = new ArrayBuffer(totalLength);
const combinedView = new Uint8Array(combinedBuffer);
// 将headerBuffer和data复制到combinedBuffer
combinedView.set(new Uint8Array(headerBuffer), 0);
combinedView.set(data, headerBuffer.byteLength);
// 通过tcpSendFunction发送 combinedBuffer
tcpSendFunction(combinedBuffer);
}
// 示例:定义要发送的数据和发送函数
const dataToSend = new Uint8Array([/* 你的数据 */]);
const tcpSendFunction = (buffer: ArrayBuffer) => {
// 在这里实现你的 TCP 发送逻辑
console.log("Data sent:", buffer);
};
// 创建Header并发送数据
const header = new Header(1, 1024, 12345678, 2);
sendDataWithHeader(header, dataToSend, tcpSendFunction);
对于你说的场景,其实还可以使用native开发,在Native c++侧编写代码进行TCP 通信,ArkTs只需要简单处理一下结果就可以了。NDK参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/ndk-development-overview-V5
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与HarmonyOS鸿蒙Next电脑端的server(用C++编写)进行TCP通信,你需要按照以下步骤操作:
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确定服务器信息:首先,你需要知道服务器的IP地址和端口号,这是建立TCP连接的基础。
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客户端开发:在客户端(可以是任何支持TCP通信的设备或软件),你需要使用支持TCP协议的库或框架来创建TCP连接。例如,在多数编程语言中,如Python、C#、Java(尽管题目要求不提及,但为说明通用性提及,实际在鸿蒙环境中不采用)等,都有内置的库来处理TCP连接。
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建立连接:使用上述库提供的函数或方法,指定服务器的IP地址和端口号,尝试建立TCP连接。
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数据交换:一旦连接建立,你可以通过连接发送和接收数据。这通常涉及将数据转换为字节流,并通过连接发送;接收时,将字节流转换回原始数据类型。
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关闭连接:完成通信后,确保正确关闭TCP连接,以释放资源。
在鸿蒙环境中,你可以使用系统提供的网络库或第三方库来实现上述功能。确保你的鸿蒙设备具有网络连接权限,并正确配置防火墙等安全设置。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html