HarmonyOS 鸿蒙Next 2D游戏开发,建议引擎用什么?

发布于 1周前 作者 nodeper 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next 2D游戏开发,建议引擎用什么?

鸿蒙上2d游戏开发,建议引擎用什么。鸿蒙系统自带了吗? 还是有适配好的三方引擎。

2 回复
可以使用第三方已适配鸿蒙的引擎,cocos和unity引擎有适配,可以参考:

cocos:

https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx

https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx/blob/cocos2d-x-3.17.2-ohos/docs/game-porting-guide/Readme-CN.md

支持OpenHarmony的Unity引擎已经ready,可以开始申请下载:

https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 2D游戏开发,建议引擎用什么?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


针对HarmonyOS 鸿蒙Next 2D游戏开发,建议使用的引擎可以考虑以下两种:

  1. Cocos Creator:Cocos Creator是一款轻量级的跨平台游戏开发引擎,它支持HarmonyOS平台,并且拥有丰富的2D游戏开发功能和资源。Cocos Creator提供了可视化的开发环境,降低了游戏开发的门槛,同时支持脚本化开发,提高了开发效率。其强大的组件系统和场景管理功能,使得开发者能够轻松构建复杂的2D游戏场景。

  2. Unity:Unity是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,同样支持HarmonyOS平台。Unity以其高度优化的渲染引擎和物理引擎,以及丰富的插件和资产商店,为开发者提供了全面的游戏开发解决方案。在Unity中,开发者可以使用C#脚本进行游戏逻辑的开发,同时利用其强大的2D工具集,轻松创建精美的2D游戏。

这两款引擎均具有丰富的文档和社区支持,可以帮助开发者快速上手并解决开发中遇到的问题。选择哪款引擎主要取决于开发者的个人偏好和项目需求。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html。

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