Flutter语言转换插件slang的使用
Flutter语言转换插件slang的使用
简介
Slang 是一个类型安全的国际化解决方案,支持JSON、YAML、CSV或ARB文件。它具有最小化配置、无错别字或缺少参数、快速访问翻译、组织良好、Flutter独立等特性。
快速开始
添加依赖
在pubspec.yaml
中添加以下依赖:
dependencies:
slang: ^latest_version
slang_flutter: ^latest_version # 如果你使用Flutter
dev_dependencies:
build_runner: ^latest_version # 只有当你使用build_runner时需要
slang_build_runner: ^latest_version # 只有当你使用build_runner时需要
创建JSON文件
创建包含翻译内容的JSON文件,通常放在assets/i18n
或lib/i18n
目录下。例如:
// File: en.i18n.json
{
"hello": "Hello $name",
"save": "Save",
"login": {
"success": "Logged in successfully",
"fail": "Logged in failed"
}
}
// File: de.i18n.json
{
"hello": "Hallo $name",
"save": "Speichern",
"login": {
"success": "Login erfolgreich",
"fail": "Login fehlgeschlagen"
}
}
生成Dart代码
使用命令行生成Dart代码:
dart run slang
或者如果你使用build_runner
:
dart run build_runner build -d
初始化应用
确保在main.dart
中初始化设备语言并包装应用:
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
LocaleSettings.useDeviceLocale(); // 使用设备语言
runApp(TranslationProvider(
child: MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
locale: TranslationProvider.of(context).flutterLocale,
supportedLocales: AppLocaleUtils.supportedLocales,
localizationsDelegates: GlobalMaterialLocalizations.delegates,
home: MyHomePage(),
);
}
}
使用翻译
在你的Widget中使用翻译:
final t = Translations.of(context);
String a = t.login.success; // 获取翻译
示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何在一个简单的Flutter应用程序中使用Slang进行多语言支持:
import 'package:example/i18n/strings.g.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
LocaleSettings.useDeviceLocale(); // initialize with the right locale
runApp(TranslationProvider(
// wrap with TranslationProvider
child: MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
locale: TranslationProvider.of(context).flutterLocale,
supportedLocales: AppLocaleUtils.supportedLocales,
localizationsDelegates: [
...GlobalMaterialLocalizations.delegates,
],
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
LocaleSettings.getLocaleStream().listen((event) {
print('locale changed: $event');
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final t = Translations.of(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(t.mainScreen.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(t.mainScreen.counter(n: _counter)),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: AppLocale.values.map((locale) {
bool active = LocaleSettings.currentLocale == locale;
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: OutlinedButton(
style: OutlinedButton.styleFrom(
backgroundColor: active ? Colors.blue.shade100 : null,
),
onPressed: () {
LocaleSettings.setLocale(locale);
},
child: Text(t.locales[locale.languageTag]!),
),
);
}).toList(),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() => _counter++);
},
tooltip: context.t.mainScreen.tapMe, // using extension method
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
通过以上步骤和示例代码,你可以轻松地在Flutter项目中集成Slang插件,实现多语言支持。
更多关于Flutter语言转换插件slang的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter语言转换插件slang的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用Slang插件来实现语言转换的示例代码。Slang是一个用于Flutter的国际化(i18n)和本地化(l10n)的插件,它可以帮助你轻松地管理应用的多语言支持。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加Slang的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
slang: ^最新版本号 # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
2. 配置Slang
在你的Flutter项目的根目录中创建一个locales
文件夹,并在其中添加你的语言文件。例如,你可以创建en.json
和zh.json
文件来分别存储英文和中文的翻译。
locales/en.json
{
"welcome_message": "Welcome to our app!",
"goodbye_message": "Goodbye!"
}
locales/zh.json
{
"welcome_message": "欢迎来到我们的应用!",
"goodbye_message": "再见!"
}
3. 初始化Slang
在你的主文件(例如main.dart
)中初始化Slang:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:slang/slang.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Slang Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Slang Example'),
),
body: SlangProvider(
initialLocale: 'en', // 默认语言
locales: ['en', 'zh'], // 支持的语言列表
assets: 'locales', // 语言文件的目录
child: MyHomePage(),
),
),
);
}
}
4. 使用Slang
现在你可以在你的组件中使用Slang
上下文来获取翻译后的文本:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:slang/slang.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final TextEditingController _controller = TextEditingController();
void _changeLanguage(String languageCode) {
Slang.of(context).setLocale(languageCode);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final SlangLocalizations slangLocalizations = Slang.of(context);
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
slangLocalizations.translate('welcome_message'),
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeLanguage('zh'),
child: Text('切换到中文'),
),
SizedBox(height: 8),
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeLanguage('en'),
child: Text('切换到英文'),
),
SizedBox(height: 32),
Text(
slangLocalizations.translate('goodbye_message'),
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
],
),
);
}
}
5. 运行项目
现在你可以运行你的Flutter项目,并看到应用根据选择的语言显示相应的翻译文本。
这个示例展示了如何在Flutter项目中使用Slang插件进行语言转换。你可以根据需要扩展这个示例,添加更多的语言和翻译文本。