Flutter应用中使用Couchbase Lite的插件 cbl_flutter的使用
Flutter应用中使用Couchbase Lite的插件 cbl_flutter的使用
插件简介
cbl_flutter 是一个允许你在Flutter应用中使用Couchbase Lite的插件。Couchbase Lite是一个嵌入式的NoSQL数据库,支持多平台(Android, iOS, macOS, Windows, Linux),并且具有快速紧凑、JSON风格文档、表达式查询、可观察性以及数据同步等功能。
特点
- 多平台:支持多个操作系统。
- 独立Dart和Flutter:无需手动设置,只需添加包即可。
- 快速且紧凑:使用高效的持久化数据结构。
- JSON风格文档:无显式模式,支持深度嵌套。
- 表达式查询:支持SQL++ (SQL for JSON),QueryBuilder,全文搜索等。
- 可观察性:能够监听数据库、查询和数据同步的变化。
- 数据同步:可以从/向服务器拉取和推送数据,并对同步的数据有完全控制权。
使用方法
初始化项目
在pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
cbl_flutter: ^0.6.0 # 请根据实际情况选择版本
然后运行命令以获取并安装所有依赖项:
flutter pub get
示例代码
以下是一个完整的示例程序,展示了如何初始化Couchbase Lite,创建数据库,保存新文档,构建查询以及监控查询结果。
main.dart
// 忽略某些lint规则
// ignore_for_file: avoid_print, lines_longer_than_80_chars, diagnostic_describe_all_properties
/// 这个简单的示例应用程序允许用户查看和添加日志消息列表。
///
/// 它演示了如何:
///
/// - 初始化Couchbase Lite,
/// - 打开数据库,
/// - 创建索引,
/// - 保存新文档,
/// - 通过查询生成器构建查询,
/// - 解释查询执行方式,
/// - 监控查询变化。
library main;
import 'dart:async';
import 'package:cbl/cbl.dart';
import 'package:cbl_flutter/cbl_flutter.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
Future<void> main() async {
await initApp();
runApp(const MyApp());
}
// === UI ======================================================================
const spacing = 16.0;
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) => const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: LogMessagesPage(),
);
}
class LogMessagesPage extends StatefulWidget {
const LogMessagesPage({super.key});
@override
State<LogMessagesPage> createState() => _LogMessagesPageState();
}
class _LogMessagesPageState extends State<LogMessagesPage> {
List<LogMessage> _logMessages = [];
late StreamSubscription _logMessagesSub;
@override
void initState() {
super.initState();
_logMessagesSub =
logMessageRepository.allLogMessagesStream().listen((logMessages) {
setState(() => _logMessages = logMessages);
});
}
@override
void dispose() {
_logMessagesSub.cancel();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
body: SafeArea(
child: Column(children: [
Expanded(
child: ListView.builder(
// 反转ListView以便新消息立即可见,并确保页面打开时滚动到底部。
reverse: true,
itemCount: _logMessages.length,
itemBuilder: (context, index) {
final logMessage =
_logMessages[_logMessages.length - 1 - index];
return LogMessageTile(logMessage: logMessage);
},
),
),
const Divider(height: 0),
_LogMessageForm(onSubmit: logMessageRepository.createLogMessage)
]),
),
);
}
class LogMessageTile extends StatelessWidget {
const LogMessageTile({super.key, required this.logMessage});
final LogMessage logMessage;
@override
Widget build(BuildContext context) => Padding(
padding: const EdgeInsets.all(spacing),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
DateFormat.yMd().add_jm().format(logMessage.createdAt),
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
const SizedBox(height: spacing / 4),
Text(logMessage.message)
],
),
);
}
class _LogMessageForm extends StatefulWidget {
const _LogMessageForm({required this.onSubmit});
final ValueChanged<String> onSubmit;
@override
_LogMessageFormState createState() => _LogMessageFormState();
}
class _LogMessageFormState extends State<_LogMessageForm> {
late final TextEditingController _messageController;
late final FocusNode _messageFocusNode;
@override
void initState() {
super.initState();
_messageController = TextEditingController();
_messageFocusNode = FocusNode();
}
@override
void dispose() {
_messageController.dispose();
_messageFocusNode.dispose();
super.dispose();
}
void _onSubmit() {
final message = _messageController.text.trim();
if (message.isEmpty) {
return;
}
widget.onSubmit(message);
_messageController.clear();
_messageFocusNode.requestFocus();
}
@override
Widget build(BuildContext context) => Padding(
padding: const EdgeInsets.all(spacing),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
decoration:
const InputDecoration.collapsed(hintText: 'Message'),
autofocus: true,
focusNode: _messageFocusNode,
controller: _messageController,
minLines: 1,
maxLines: 10,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyMedium,
textCapitalization: TextCapitalization.sentences,
),
),
const SizedBox(width: spacing / 2),
TextButton(
onPressed: _onSubmit,
child: const Text('Write to log'),
)
],
),
);
}
// === Log Message Storage =====================================================
/// 日志消息模型
abstract class LogMessage {
String get id;
DateTime get createdAt;
String get message;
}
/// 包含日志消息的 [DictionaryInterface] 的实现。
///
/// [DictionaryInterface] 在 `cbl` 中由几种类型实现:
///
/// - [Document],
/// - [Dictionary],
/// - [Result].
///
/// 通过从 `cbl` API 返回的对象访问数据比将其转换为纯 Dart 对象更有效率。
/// 这些对象仅提取实际访问的数据。
class CblLogMessage extends LogMessage {
CblLogMessage(this.dict);
final DictionaryInterface dict;
@override
String get id => dict.documentId;
@override
DateTime get createdAt => dict.value('createdAt')!;
@override
String get message => dict.value('message')!;
}
extension DictionaryDocumentIdExt on DictionaryInterface {
/// 如果是 [Document],则返回其 `id`,否则返回字段 `id` 的 [String]。
String get documentId {
final self = this;
return self is Document ? self.id : self.value('id')!;
}
}
/// [LogMessage]s 的存储库,抽象了数据存储访问。
class LogMessageRepository {
LogMessageRepository(this.database, this.collection);
final Database database;
final Collection collection;
Future<LogMessage> createLogMessage(String message) async {
final doc = MutableDocument({
'type': 'logMessage',
'createdAt': DateTime.now(),
'message': message,
});
await collection.saveDocument(doc);
return CblLogMessage(doc);
}
Stream<List<LogMessage>> allLogMessagesStream() {
final query = const QueryBuilder()
.select(
SelectResult.expression(Meta.id),
SelectResult.property('createdAt'),
SelectResult.property('message'),
)
.from(DataSource.collection(collection))
.where(
Expression.property('type').equalTo(Expression.value('logMessage')),
)
.orderBy(Ordering.property('createdAt'));
// 打印查询执行解释信息
Future(query.explain).then(print);
return query.changes().asyncMap(
(change) => change.results.asStream().map(CblLogMessage.new).toList(),
);
}
}
// === App Setup ===============================================================
late Database database;
late Collection logMessages;
late LogMessageRepository logMessageRepository;
/// 初始化全局应用程序状态。
Future<void> initApp() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await TracingDelegate.install(DevToolsTracing());
await CouchbaseLiteFlutter.init();
// 取消注释下面一行可以在每次启动应用时重置数据库。
// await Database.remove('example');
database = await Database.openAsync('example');
logMessages = await database.createCollection('logMessages');
// 创建索引以加速查询,特别是那些按确切 `type` 过滤并按 `createdAt` 排序的查询。
await logMessages.createIndex(
'type+createdAt',
ValueIndex([
ValueIndexItem.property('type'),
ValueIndexItem.property('createdAt'),
]),
);
logMessageRepository = LogMessageRepository(database, logMessages);
}
此示例展示了如何在Flutter应用中使用cbl_flutter
插件进行基本的CRUD操作。你可以根据自己的需求扩展这个基础框架,比如增加更多的业务逻辑或优化UI界面。希望这对你的开发有所帮助!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter应用中使用Couchbase Lite的插件 cbl_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter应用中使用Couchbase Lite的插件 cbl_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
针对您提到的Flutter未知功能插件cbl_flutter
的探索使用,由于cbl_flutter
并非一个广为人知的插件(至少在公开发布的信息中未找到具体细节),我无法提供确切的官方文档或详细功能描述。不过,我可以基于一般Flutter插件的使用方式,给出一个探索和使用未知Flutter插件的基本框架代码示例。
请注意,以下代码是基于假设cbl_flutter
插件存在并遵循Flutter插件的基本使用规则编写的。如果cbl_flutter
有特定的配置要求或API,您需要根据其官方文档进行调整。
1. 添加依赖
首先,在您的pubspec.yaml
文件中添加cbl_flutter
作为依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cbl_flutter: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在您需要使用该插件的Dart文件中导入它:
import 'package:cbl_flutter/cbl_flutter.dart';
3. 初始化与使用
假设cbl_flutter
插件有一个初始化方法initialize
和一个主要功能方法performAction
,您可以这样使用它:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cbl_flutter/cbl_flutter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('cbl_flutter 插件探索'),
),
body: Center(
child: MyHomePage(),
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String result = '';
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化插件
_initializePlugin();
}
Future<void> _initializePlugin() async {
try {
// 假设插件有一个初始化方法
await CblFlutter.initialize();
setState(() {
result = '插件初始化成功';
});
} catch (e) {
setState(() {
result = '插件初始化失败: ${e.message}';
});
}
}
Future<void> _performAction() async {
try {
// 假设插件有一个主要功能方法
var response = await CblFlutter.performAction();
setState(() {
result = '操作成功: $response';
});
} catch (e) {
setState(() {
result = '操作失败: ${e.message}';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(result),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _performAction,
child: Text('执行插件功能'),
),
],
);
}
}
注意事项
- 文档与API:务必查看
cbl_flutter
插件的官方文档,了解其具体功能和API。 - 错误处理:在实际使用中,应添加更完善的错误处理逻辑。
- 权限与配置:如果插件需要特定的权限或配置,请确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
中正确配置。
由于cbl_flutter
的具体细节未知,上述代码仅为一个探索性框架。如果您有cbl_flutter
的具体文档或API参考,请根据实际情况进行调整。