Flutter自动动画插件auto_animated的使用
Flutter自动动画插件auto_animated的使用
简介
auto_animated
是一个用于Flutter应用中轻松实现滚动时自动动画效果的插件。它可以让你在两分钟内创建出带有滚动动画效果的小部件,非常简单易用。
展示
ListView | GridView | Sliver |
---|---|---|
入门指南
在你的Flutter项目中添加依赖:
dependencies:
auto_animated: any
API概览
- List
LiveList
LiveSliverList
- Grid
LiveGrid
LiveSliverGrid
- 所有(为所有滚动视图中的小部件设置动画)
AnimateIfVisibleWrapper
AnimateIfVisible
- 其他动画小部件
LiveIconButton
示例代码
初始化配置
定义全局使用的动画选项和构建动画项的函数:
final options = LiveOptions(
delay: Duration(seconds: 1),
showItemInterval: Duration(milliseconds: 500),
showItemDuration: Duration(seconds: 1),
visibleFraction: 0.05,
reAnimateOnVisibility: false,
);
Widget buildAnimatedItem(
BuildContext context,
int index,
Animation<double> animation,
) =>
FadeTransition(
opacity: Tween<double>(
begin: 0,
end: 1,
).animate(animation),
child: SlideTransition(
position: Tween<Offset>(
begin: Offset(0, -0.1),
end: Offset.zero,
).animate(animation),
child: YouWidgetHere(),
),
);
List 使用示例
LiveList.options(
options: options,
itemBuilder: buildAnimatedItem,
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemCount: 10,
);
Grid 使用示例
LiveGrid.options(
options: options,
itemBuilder: buildAnimatedItem,
itemCount: itemsCount,
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
crossAxisSpacing: 16,
mainAxisSpacing: 16,
),
);
Slivers 使用示例
CustomScrollView(
controller: scrollController,
slivers: <Widget>[
LiveSliverList(
controller: scrollController,
showItemDuration: listShowItemDuration,
itemCount: listItemCount,
itemBuilder: buildAnimatedItem,
),
LiveSliverGrid(
controller: scrollController,
delay: listShowItemDuration * (listItemCount + 1),
itemCount: 12,
itemBuilder: buildAnimatedItem,
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
crossAxisSpacing: 16,
mainAxisSpacing: 16,
),
),
],
);
在滚动时为所有小部件设置动画
AnimateIfVisibleWrapper(
showItemInterval: Duration(milliseconds: 150),
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
children: <Widget>[
AnimateIfVisible(
key: Key('item.1'),
duration: Duration(milliseconds: 500),
builder: (
BuildContext context,
int index,
Animation<double> animation,
) =>
FadeTransition(
opacity: Tween<double>(
begin: 0,
end: 1,
).animate(animation),
child: YouFirstWidget(),
),
),
AnimateIfVisible(
key: Key('item.2'),
duration: Duration(milliseconds: 350),
builder: (
BuildContext context,
int index,
Animation<double> animation,
) =>
SlideTransition(
position: Tween<Offset>(
begin: Offset(0, -0.1),
end: Offset.zero,
).animate(animation),
child: YouSecondWidget(),
),
),
],
),
),
);
LiveIconButton
使用示例
LiveIconButton(
icon: AnimatedIcons.arrow_menu,
onPressed: () {},
);
LiveIconButton(
icon: AnimatedIcons.arrow_menu,
firstTooltip: 'Event',
secondTooltip: 'Add',
onPressed: () {},
);
通过以上内容,你可以快速上手并使用 auto_animated
插件来为你的Flutter应用添加丰富的动画效果。希望这些信息对你有所帮助!
更多关于Flutter自动动画插件auto_animated的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自动动画插件auto_animated的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用auto_animated
插件来实现自动动画的示例代码。auto_animated
插件是一个强大的工具,可以帮助你轻松地在Flutter应用中实现复杂的动画效果。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了auto_animated
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
auto_animated: ^3.0.1 # 请根据需要检查最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用auto_animated
来创建一个简单的动画效果:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:auto_animated/auto_animated.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Auto Animated Example'),
),
body: Center(
child: AnimatedWidgetDemo(),
),
),
);
}
}
class AnimatedWidgetDemo extends StatefulWidget {
@override
_AnimatedWidgetDemoState createState() => _AnimatedWidgetDemoState();
}
class _AnimatedWidgetDemoState extends State<AnimatedWidgetDemo> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AutoAnimatedContainer(
duration: const Duration(seconds: 2),
curve: Curves.easeInOut,
width: 200.0,
height: _controller.value * 100.0, // 高度随动画值变化
color: _controller.value > 0.5 ? Colors.blue : Colors.red, // 颜色根据动画值变化
child: Center(
child: AutoAnimatedText(
'Flutter Auto Animated',
style: TextStyle(fontSize: 24.0, color: Colors.white),
duration: const Duration(seconds: 2),
curve: Curves.easeInOut,
alignment: Alignment.center,
textStyleBuilder: (context, value, textStyle) {
// 这里可以进一步自定义文本样式,根据动画值
return textStyle.copyWith(
fontSize: 24.0 + (value * 10.0), // 字体大小随动画值变化
);
},
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个AnimatedWidgetDemo
组件,它包含一个AutoAnimatedContainer
和一个AutoAnimatedText
。AutoAnimatedContainer
的高度和颜色会随着动画控制器的值变化而变化,而AutoAnimatedText
的字体大小也会随着动画值变化。
AutoAnimatedContainer
的duration
和curve
属性定义了动画的时长和曲线。width
和height
属性可以根据动画控制器的值动态变化。color
属性同样可以根据动画值动态变化。AutoAnimatedText
的textStyleBuilder
允许你根据动画值进一步自定义文本样式。
这个示例展示了auto_animated
插件的基本用法,你可以根据实际需求进一步扩展和自定义动画效果。