Flutter任务执行插件executor的使用
Flutter任务执行插件executor的使用
Async task executor for Dart
executor
是一个用于Dart的异步任务执行器,它允许你配置最大并发数和速率来执行异步任务。这在你需要控制多个异步操作的并发执行时非常有用,例如限制同时进行的数据库查询数量或API调用次数。
Usage
以下是一个简单的使用示例:
import 'package:executor/executor.dart';
Future<void> main() async {
// 创建一个Executor实例,设置最大并发数为10
final executor = Executor(concurrency: 10);
// 提交20个任务给executor,但最多只有10个会同时运行
for (var i = 0; i < 20; i++) {
// ignore: unawaited_futures
executor.scheduleTask(() async {
// 模拟长时间运行的任务
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task $i completed');
});
}
// 等待所有任务完成
await executor.join(withWaiting: true);
// 关闭executor
await executor.close();
}
在这个例子中,我们创建了一个 Executor
实例,并设置了最大并发数为10。然后提交了20个任务给 executor
,但是由于最大并发数的限制,任何时候最多只有10个任务会同时运行。最后,我们等待所有任务完成并关闭 executor
。
Links
- source code
- Contributors: Agilord
- Related projects:
- Alternative: the Dart team’s pool library.
- PostgreSQL connection pool: postgres_pool.
完整示例Demo
为了更好地理解如何在实际项目中使用 executor
插件,下面提供一个完整的Flutter应用示例,该应用模拟从网络获取数据并在界面上显示结果的过程。
pubspec.yaml
确保在你的 pubspec.yaml
文件中添加 executor
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
executor: ^latest_version # 替换为最新的版本号
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:executor/executor.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Executor Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: TaskManagerPage(),
);
}
}
class TaskManagerPage extends StatefulWidget {
@override
_TaskManagerPageState createState() => _TaskManagerPageState();
}
class _TaskManagerPageState extends State<TaskManagerPage> {
final Executor _executor = Executor(concurrency: 3);
List<String> _results = [];
void _startTasks() async {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
_executor.scheduleTask(() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 2)); // 模拟网络请求或其他耗时操作
setState(() {
_results.add('Task $i completed');
});
});
}
await _executor.join(withWaiting: true);
await _executor.close();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Executor Demo'),
),
body: Column(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: _startTasks,
child: Text('Start Tasks'),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _results.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(_results[index]),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
在这个完整的示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用程序,用户可以点击按钮启动一批模拟的网络请求任务。每个任务完成后会在列表中显示相应的结果。通过使用 executor
插件,我们可以有效地控制这些任务的并发执行,避免一次性启动过多任务导致系统资源过度占用。
更多关于Flutter任务执行插件executor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter任务执行插件executor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用executor
插件来执行任务的示例代码。请注意,executor
插件可能不是一个实际存在的Flutter插件(因为Flutter的插件生态系统非常庞大且不断变化),但为了演示目的,我会假设有一个类似功能的插件,并展示如何使用它。
首先,确保你已经添加了所需的插件到你的pubspec.yaml
文件中。由于executor
可能不是一个真实存在的插件名,我将使用一个假设的插件名flutter_task_executor
来代替。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_task_executor: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后,运行flutter pub get
来安装这个插件。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用flutter_task_executor
插件来执行任务:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_task_executor/flutter_task_executor.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Task Executor Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String taskResult = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Task Executor Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Task Result:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
taskResult,
style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.grey),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () => executeTask(),
child: Text('Execute Task'),
),
],
),
),
);
}
void executeTask() async {
// 使用FlutterTaskExecutor执行任务
FlutterTaskExecutor executor = FlutterTaskExecutor();
// 定义一个简单的任务,这里我们假设任务返回一个字符串结果
TaskResult result = await executor.executeTask(() async {
// 模拟一个耗时操作,例如网络请求或计算
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return 'Task Completed Successfully!';
});
// 更新UI以显示任务结果
setState(() {
taskResult = result.data.toString();
});
}
}
// 假设FlutterTaskExecutor和TaskResult的定义如下(实际使用时请参考插件文档)
class FlutterTaskExecutor {
Future<TaskResult> executeTask(Future<dynamic> Function() task) async {
try {
dynamic result = await task();
return TaskResult.success(result);
} catch (error) {
return TaskResult.failure(error.toString());
}
}
}
class TaskResult {
final bool isSuccess;
final dynamic data;
final String errorMessage;
TaskResult.success(this.data) : isSuccess = true, errorMessage = null;
TaskResult.failure(this.errorMessage) : isSuccess = false, data = null;
}
在这个示例中,我们定义了一个FlutterTaskExecutor
类来模拟任务执行,并使用了一个TaskResult
类来表示任务的结果(成功或失败)。executeTask
方法接受一个返回Future<dynamic>
的函数作为参数,并返回一个TaskResult
对象。
请注意,上述代码中的FlutterTaskExecutor
和TaskResult
类是为了演示目的而编写的,并不是flutter_task_executor
(或任何实际插件)的真实实现。在实际使用中,你应该参考插件的官方文档来了解如何正确使用该插件。
如果你的任务涉及到复杂的后台操作(如网络请求、文件读写等),你可能需要使用Flutter的Isolate
或Dart
的并发功能来避免阻塞UI线程。此外,对于真实的任务执行插件,可能会有更多的配置和错误处理选项,你需要根据插件的文档进行相应的调整。