Flutter矩阵变换插件matrix4_transform的使用
Flutter矩阵变换插件matrix4_transform的使用
简介
matrix4_transform
是一个用于Flutter应用中简化 Matrix4
变换操作的包。它提供了对容器或组件进行平移、旋转、缩放等变换的支持,使得开发者可以更方便地创建动画效果和布局调整。
该插件由Marcelo Glasberg开发,并且可以在Dart Pub上找到更多详细信息。
使用方法
创建 Matrix4Transform 对象
首先需要实例化一个 Matrix4Transform
对象:
Matrix4Transform();
应用变换方法
接下来可以根据需求调用不同的变换方法来修改这个对象。例如:
Matrix4Transform()
.scale(1.5)
.upRight(35)
.rotate(pi/2);
最后通过 .matrix4
方法获取最终的 Matrix4
矩阵:
Matrix4 myMatrix
= Matrix4Transform()
.scale(1.5)
.upRight(35)
.rotate(pi/2)
.matrix4;
注意:变换会按照它们被调用的顺序依次执行,因此变换的顺序会影响结果。
如果已经有了一个 Matrix4
矩阵并希望在此基础上继续变换,可以使用 from
构造函数:
Matrix4 myMatrix = ...;
var myTransform = Matrix4Transform.from(myMatrix);
支持的方法
以下是 Matrix4Transform
提供的一些常用方法:
-
旋转
rotate(double angleRadians, {Offset origin})
rotateDegrees(double angleDegrees, {Offset origin})
rotateByCenterDegrees(double angleDegrees, Size size)
rotateByCenter(_toRadians(angleDegrees), size)
-
平移
translate({double x = 0, double y = 0})
translateOriginalCoordinates({double x = 0, double y = 0})
translateOffset(Offset offset)
up(double distance)
down(double distance)
right(double distance)
left(double distance)
direction(double directionRadians, double distance)
directionDegrees(double directionDegrees, double distance)
upRight(double distance)
upLeft(double distance)
downRight(double distance)
downLeft(double distance)
-
缩放
scale(double factor, {Offset origin})
scaleBy({double x = 1, double y = 1, Offset origin})
scaleHorizontally(double factor)
scaleVertically(double factor)
-
翻转
flipDiagonally({Offset origin})
flipHorizontally({Offset origin})
flipVertically({Offset origin})
此外,还提供了一个 Matrix4 toMatrix4
方法用于转换为标准的 Matrix4
类型。
动画支持
matrix4_transform
包含了 Matrix4TransformTween
类,可用于创建动画。它可以与 AnimatedAlignPositioned
或其他接受 Matrix4
参数的控件一起使用以实现平滑过渡效果。
示例代码
以下是一个完整的示例程序,展示了如何在不同位置应用缩放和平移动画:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:matrix4_transform/matrix4_transform.dart';
void main() async => runApp(MaterialApp(home: Demo()));
class Demo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Scale and Translate Example')),
body: Stack(
children: [
box1(),
box2(),
box3(),
box4(),
],
),
);
}
Center box1() => Center(child: box('140×180'));
Center box2() {
return Center(
child: Container(
transform:
Matrix4Transform().scaleBy(x: 1.5, y: 1.5, origin: Offset(140 / 2, 180 / 2)).matrix4,
child: box('140×180\nScale 1.5×1.5 (origin 70×90)'),
),
);
}
Center box3() {
return Center(
child: Container(
transform: Matrix4Transform().translate(x: 140, y: 180).scaleBy(x: 1.5, y: 1.5).matrix4,
child: box('140×180\nScale 1.5×1.5\n(origin 140×180)'),
),
);
}
Center box4() {
return Center(
child: Container(
transform: Matrix4Transform().scaleBy(x: 1.5, y: 1.5).translate(x: 140, y: 180).matrix4,
child: box('140×180\nScale 1.5×1.5\n(origin 140×180)'),
),
);
}
Container box(String text) {
return Container(
color: Colors.red.withOpacity(0.5),
width: 140,
height: 180,
child: Text(text, style: TextStyle(fontSize: 10.5)),
);
}
}
此代码片段定义了一个包含四个盒子的应用界面,每个盒子都应用了不同的变换组合,包括缩放和平移,从而展示出 matrix4_transform
的强大功能。
以上就是关于 matrix4_transform
插件的基本介绍及使用指南。希望这些内容能帮助你在项目中更好地利用这个工具!如果你有任何问题或者需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter矩阵变换插件matrix4_transform的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html