Flutter系统信息获取插件system_info_plus的使用

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Flutter

Flutter系统信息获取插件system_info_plus的使用

system_info_plus

system_info_plus 是一个Flutter插件,用于获取设备的随机存取内存(RAM)大小。

开始使用

这个项目是Flutter 插件包 的起点,包含Android和/或iOS平台特定的实现代码。

如何使用?

基本示例:

步骤1:

导入 system_info_plus 包。

import 'package:system_info_plus/system_info_plus.dart';

步骤2:

创建一个异步方法来获取设备内存。

void getDeviceMemory() async {
  int? deviceMemory = await SystemInfoPlus.physicalMemory; // 返回单位为MB
}

完整示例Demo

下面是一个完整的示例应用,演示了如何使用 system_info_plus 插件来显示设备的物理内存大小。该应用会在启动时初始化并显示设备的内存信息。

import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_info_plus/system_info_plus.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  int _deviceMemory = -1;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 平台消息是异步的,所以我们通过异步方法进行初始化。
  Future<void> initPlatformState() async {
    int deviceMemory;

    try {
      deviceMemory = await SystemInfoPlus.physicalMemory ?? -1;
    } on PlatformException {
      deviceMemory = -1;
    }
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _deviceMemory = deviceMemory;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('System info plugin example'),
        ),
        body: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Center(
              child: Text('Random Access Memory: $_deviceMemory MB (Megabytes)'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在上述代码中,我们创建了一个简单的Flutter应用程序,它在启动时尝试获取设备的物理内存大小,并将其显示在界面上。如果遇到任何异常(如平台不支持等),则默认显示 -1 表示无法获取到正确的内存值。

注意:确保在您的 pubspec.yaml 文件中添加了 system_info_plus 依赖项,例如:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  system_info_plus: ^latest_version # 替换为最新版本号

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

希望这个例子能帮助您更好地理解如何使用 system_info_plus 插件。如果有更多问题或需要进一步的帮助,请随时提问!


更多关于Flutter系统信息获取插件system_info_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter系统信息获取插件system_info_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用system_info_plus插件来获取系统信息的代码示例。这个插件可以帮助你获取设备的各种系统信息,比如操作系统版本、设备型号、电池状态等。

首先,确保你已经在你的Flutter项目中添加了system_info_plus依赖。在你的pubspec.yaml文件中添加以下依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  system_info_plus: ^3.0.0  # 请检查最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Dart代码中导入system_info_plus包,并使用它来获取系统信息。下面是一个简单的示例,展示了如何获取设备的操作系统名称、版本和设备型号:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_info_plus/system_info_plus.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String? osName;
  String? osVersion;
  String? deviceModel;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getSystemInfo();
  }

  Future<void> _getSystemInfo() async {
    final SystemInfo systemInfo = SystemInfo();

    String? osNameTemp;
    String? osVersionTemp;
    String? deviceModelTemp;

    if (await systemInfo.isAndroid) {
      osNameTemp = 'Android';
      osVersionTemp = await systemInfo.androidInfo?.version?.release;
      deviceModelTemp = await systemInfo.deviceInfo?.model;
    } else if (await systemInfo.isIOS) {
      osNameTemp = 'iOS';
      osVersionTemp = await systemInfo.iosInfo?.systemVersion;
      deviceModelTemp = await systemInfo.deviceInfo?.model;
    } else if (await systemInfo.isLinux) {
      osNameTemp = 'Linux';
      // Linux-specific info can be fetched here
    } else if (await systemInfo.isMacOS) {
      osNameTemp = 'macOS';
      // macOS-specific info can be fetched here
    } else if (await systemInfo.isWindows) {
      osNameTemp = 'Windows';
      // Windows-specific info can be fetched here
    }

    setState(() {
      osName = osNameTemp;
      osVersion = osVersionTemp;
      deviceModel = deviceModelTemp;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('System Info Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('OS Name: $osName'),
              SizedBox(height: 10),
              Text('OS Version: $osVersion'),
              SizedBox(height: 10),
              Text('Device Model: $deviceModel'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们首先导入了system_info_plus包,并在_MyAppState类中定义了一些字符串变量来存储系统信息。在initState方法中,我们调用_getSystemInfo方法来异步获取系统信息,并在获取到信息后使用setState方法来更新UI。

_getSystemInfo方法使用SystemInfo类的实例来检查当前设备的操作系统类型,并根据操作系统类型获取相应的系统信息。例如,对于Android设备,我们获取操作系统的版本和设备型号;对于iOS设备,我们获取iOS系统的版本和设备型号。

最后,在build方法中,我们使用Text小部件来显示获取到的系统信息。

这个示例展示了如何使用system_info_plus插件来获取基本的系统信息,并将其显示在Flutter应用的UI中。你可以根据需要进一步扩展这个示例,以获取更多的系统信息或将其集成到你的Flutter项目中。

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