Flutter音量控制插件perfect_volume_control的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter音量控制插件perfect_volume_control的使用

FlutterPerfectVolumeControl 是一个支持 Android 和 iOS 的 Flutter 音量控制插件,它具有显示隐藏音量图标、音量变化监控、设置音量和获取设备当前音量的功能。请注意,某些功能可能不支持模拟器,请使用真实设备进行测试。

使用方法

获取设备音量

double volume = await PerfectVolumeControl.getVolume();
// 或者使用监听属性
double volume = PerfectVolumeControl.volume;

设置设备音量

await PerfectVolumeControl.setVolume(0.3); // 0.0 到 1.0 之间的值

隐藏/显示音量UI

PerfectVolumeControl.hideUI = true; // 隐藏音量UI
PerfectVolumeControl.hideUI = false; // 显示音量UI

监听音量变化

StreamSubscription<double> _subscription;

@override
void initState() {
  super.initState();
  // 绑定监听器
  _subscription = PerfectVolumeControl.stream.listen((volume) {
    print('Volume changed to: $volume');
  });
}

@override
void dispose() {
  super.dispose();
  // 移除监听器
  _subscription.cancel();
}

示例代码

下面是一个完整的示例应用,展示了如何使用 perfect_volume_control 插件来控制音量:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:perfect_volume_control/perfect_volume_control.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();

  StreamSubscription<double> _subscription;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 绑定监听器
    _subscription = PerfectVolumeControl.stream.listen((value) {
      _textEditingController.text = "listener: $value";
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    // 移除监听器
    _subscription.cancel();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: SafeArea(
          child: Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(20.0),
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                TextField(controller: _textEditingController),
                Container(height: 10),
                Center(
                  child: Wrap(
                    spacing: 10,
                    runSpacing: 10,
                    children: [
                      OutlinedButton(
                        child: Text("hideUI"),
                        onPressed: () async {
                          PerfectVolumeControl.hideUI = true;
                          _textEditingController.text = "hideUI finish";
                        },
                      ),
                      OutlinedButton(
                        child: Text("showUI"),
                        onPressed: () async {
                          PerfectVolumeControl.hideUI = false;
                          _textEditingController.text = "showUI finish";
                        },
                      ),
                      OutlinedButton(
                        child: Text("getVolume"),
                        onPressed: () async {
                          double volume =
                              await PerfectVolumeControl.getVolume();
                          _textEditingController.text = "$volume";
                        },
                      ),
                      OutlinedButton(
                        child: Text("mute"),
                        onPressed: () async {
                          await PerfectVolumeControl.setVolume(0);
                          _textEditingController.text = "mute finish";
                        },
                      ),
                      OutlinedButton(
                        child: Text("setVolume to 0.3"),
                        onPressed: () async {
                          await PerfectVolumeControl.setVolume(0.3);
                          _textEditingController.text =
                              "setVolume to 0.3 finish";
                        },
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这个示例应用创建了一个简单的界面,允许用户通过按钮来控制音量,并在文本框中显示当前音量值或操作结果。希望这个例子能帮助你更好地理解和使用 perfect_volume_control 插件。


更多关于Flutter音量控制插件perfect_volume_control的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter音量控制插件perfect_volume_control的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用perfect_volume_control插件来控制音量的示例代码。这个插件允许你控制Android和iOS设备上的系统音量。

步骤 1: 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加perfect_volume_control依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  perfect_volume_control: ^最新版本号  # 请替换为插件的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤 2: 导入插件

在你的Dart文件中导入插件:

import 'package:perfect_volume_control/perfect_volume_control.dart';

步骤 3: 请求权限(仅Android)

在Android上,你需要请求修改音频设置的权限。在你的AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>

步骤 4: 使用插件

以下是一个简单的示例,展示如何使用perfect_volume_control插件来获取和设置音量:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:perfect_volume_control/perfect_volume_control.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: VolumeControlScreen(),
    );
  }
}

class VolumeControlScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _VolumeControlScreenState createState() => _VolumeControlScreenState();
}

class _VolumeControlScreenState extends State<VolumeControlScreen> {
  double? currentVolume;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getCurrentVolume();
  }

  Future<void> _getCurrentVolume() async {
    try {
      double volume = await PerfectVolumeControl.getVolume();
      setState(() {
        currentVolume = volume;
      });
    } catch (e) {
      print("Error getting volume: $e");
    }
  }

  Future<void> _setVolume(double volume) async {
    try {
      await PerfectVolumeControl.setVolume(volume);
      setState(() {
        currentVolume = volume;
      });
    } catch (e) {
      print("Error setting volume: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Volume Control'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('Current Volume: ${currentVolume?.toStringAsFixed(1)}'),
            SizedBox(height: 20),
            Slider(
              value: currentVolume ?? 0.0,
              min: 0.0,
              max: 1.0,
              onChanged: (newValue) {
                _setVolume(newValue);
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 获取当前音量:使用PerfectVolumeControl.getVolume()方法获取当前的系统音量,并在UI中显示。
  2. 设置音量:使用PerfectVolumeControl.setVolume(double volume)方法设置新的音量值。
  3. UI组件:使用Slider组件允许用户通过滑动条来设置音量。

注意事项

  • 确保在实际应用中处理错误和异常情况,例如权限被拒绝的情况。
  • 在iOS上,某些音量控制可能需要额外的权限或配置。

以上示例展示了如何在Flutter中使用perfect_volume_control插件来控制音量。希望这对你有所帮助!

回到顶部