Flutter延迟指针事件处理插件defer_pointer的使用
Flutter延迟指针事件处理插件defer_pointer的使用
defer_pointer
插件为Flutter提供了一种替代 Overlay
的方法,允许你轻松地渲染和命中测试超出其父组件边界的组件。它基于 这里 提出的原始想法。
通常情况下,在Flutter中,如果你将一个组件偏移出其父组件的边界,命中测试将会失效。DeferPointer
通过将命中测试(以及可选的渲染)交给树中更上层的 DeferredPointerHandler
组件来解决这个问题。
虽然 Overlay
在某种程度上可以解决这个问题,但使用 DeferPointer
提供了一些优势:
- 直接可用:无需繁琐且容易出错的层级管理
- 更精细:你可以设置边界为任何你选择的祖先组件
- 更灵活:你可以选择是否在顶层绘制子组件
- 更容易对齐/固定到树中的组件,因为这是默认预期
这对于较大的UI组件如下拉菜单和滑动面板,以及一些小的样式调整非常有用。
🔨 安装
在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
defer_pointer: ^0.0.2
⚙ 导入
在Dart文件中导入包:
import 'package:defer_pointer/defer_pointer.dart';
🕹️ 使用
基本用法
- 在你希望进行命中测试的按钮上方包裹一个
DeferredPointerHandler
。 - 在按钮本身周围包裹
DeferPointer
。
例如:
Widget build(BuildContext context) {
return DeferredPointerHandler(
child: SizedBox(
width: 100,
height: 100,
child: Stack(clipBehavior: Clip.none, children: [
// 挂载按钮在内容下方
Positioned(
bottom: -30,
child: DeferPointer(child: _SomeBtn(false)),
),
// 内容
Positioned.fill(
child: Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.green, boxShadow: [
BoxShadow(color: Colors.black.withOpacity(1), blurRadius: 4, spreadRadius: 4),
]),
),
),
]))));
}
如果需要子组件在其兄弟组件之上绘制,可以启用 paintOnTop
属性。这将把绘制任务推迟给当前链接的 DeferredPointerHandler
。
return DeferPointer(
paintOnTop: true,
child: TextButton(...));
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 defer_pointer
来创建一个简单的应用,该应用包含多个页面,每个页面演示了不同的功能。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:defer_pointer/defer_pointer.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
late TabController tabs;
List<Widget Function()> tabBuilders = [
() => const SimpleOffsetExample(),
() => const DropdownMenusExample(),
() => const FlowMenuExample(),
() => const AutoCompleteExample(),
];
@override
void initState() {
tabs = TabController(length: tabBuilders.length, vsync: this);
tabs.addListener(() => setState(() {}));
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final pages = tabBuilders.map((e) => e.call()).toList();
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Column(children: [
Expanded(
child: TabBarView(controller: tabs, children: pages),
),
TabBar(
controller: tabs,
tabs: [
TextButton(onPressed: () => tabs.index = 0, child: const Text('Offset Buttons')),
TextButton(onPressed: () => tabs.index = 1, child: const Text('Dropdown Menu')),
TextButton(onPressed: () => tabs.index = 2, child: const Text('Flow Menu')),
TextButton(onPressed: () => tabs.index = 3, child: const Text('Auto Complete')),
],
),
]),
),
);
}
}
// 示例页面类定义(此处仅展示框架)
class SimpleOffsetExample extends StatelessWidget {
const SimpleOffsetExample({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: DeferredPointerHandler(
child: SizedBox(
width: 100,
height: 100,
child: Stack(clipBehavior: Clip.none, children: [
Positioned(
bottom: -30,
child: DeferPointer(child: ElevatedButton(onPressed: () {}, child: Text('Button'))),
),
Positioned.fill(
child: Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.green, boxShadow: [
BoxShadow(color: Colors.black.withOpacity(1), blurRadius: 4, spreadRadius: 4),
]),
),
),
]),
),
),
);
}
}
// 其他页面类定义类似...
此代码创建了一个带有四个标签页的应用程序,每个标签页演示了 defer_pointer
插件的不同功能。你可以根据需要扩展这些页面的具体实现。
手动链接
对于更复杂的情况,你可以手动分配链接以绑定指针到处理器:
final _deferredPointerLink = DeferredPointerHandlerLink();
...
Widget build(){
return DeferredPointerHandler(
link: _deferredPointerLink,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: DeferPointer(
link: _deferredPointerLink,
child: ...,
)),
);
}
🐛 Bugs/Requests
如果你遇到任何问题,请在GitHub上提交问题。如果你认为库缺少某些功能,也请在GitHub上提出请求。欢迎提交Pull Request。
📃 License
MIT License
更多关于Flutter延迟指针事件处理插件defer_pointer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter延迟指针事件处理插件defer_pointer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用defer_pointer
插件来延迟指针事件处理的示例代码。defer_pointer
插件允许你延迟处理某些指针事件(如点击、滑动等),这在处理复杂动画或需要避免快速连续点击的场景中非常有用。
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加defer_pointer
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
defer_pointer: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,让我们看一个具体的代码示例,展示如何使用defer_pointer
来延迟处理指针事件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:defer_pointer/defer_pointer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Defer Pointer Example'),
),
body: Center(
child: DeferredPointerWidget(),
),
),
);
}
}
class DeferredPointerWidget extends StatefulWidget {
@override
_DeferredPointerWidgetState createState() => _DeferredPointerWidgetState();
}
class _DeferredPointerWidgetState extends State<DeferredPointerWidget> with SingleTickerProviderStateMixin {
late DeferPointerController deferPointerController;
bool isDeferred = false;
@override
void initState() {
super.initState();
deferPointerController = DeferPointerController(
duration: const Duration(milliseconds: 1000), // 延迟1秒
onPointerDown: _handlePointerDown,
onPointerUp: _handlePointerUp,
);
}
void _handlePointerDown(PointerDownEvent event) {
print('Pointer Down Deferred: $isDeferred');
if (!isDeferred) {
// 在这里执行非延迟的指针按下处理逻辑
}
}
void _handlePointerUp(PointerUpEvent event) {
print('Pointer Up Deferred: $isDeferred');
if (!isDeferred) {
// 在这里执行非延迟的指针抬起处理逻辑
// 假设我们要开始延迟处理
setState(() {
isDeferred = true;
});
deferPointerController.deferNextPointerEvents(until: () => !isDeferred);
} else {
// 处理延迟后的指针抬起事件
print('Pointer Up Handled After Defer');
// 重置状态
Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
setState(() {
isDeferred = false;
});
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerDown: deferPointerController.wrapEventHandler((PointerDownEvent event) {
_handlePointerDown(event);
}),
onPointerUp: deferPointerController.wrapEventHandler((PointerUpEvent event) {
_handlePointerUp(event);
}),
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'Click me',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 24),
),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
deferPointerController.dispose();
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们创建了一个DeferredPointerWidget
,它使用defer_pointer
插件来延迟处理指针事件。deferPointerController
用于控制延迟事件的处理,我们设置了延迟时间为1秒。
_handlePointerDown
方法处理指针按下事件。_handlePointerUp
方法处理指针抬起事件,并在第一次抬起时启动延迟处理,随后在延迟结束后重置状态。
Listener
组件用于监听指针事件,并通过deferPointerController.wrapEventHandler
包装事件处理函数,以实现延迟处理功能。
请确保在实际项目中替换^x.y.z
为defer_pointer
插件的实际最新版本号。