Flutter富文本编辑器插件super_editor的使用
Flutter富文本编辑器插件super_editor的使用
简介
Super Editor 是一个开源、可配置和可扩展的Flutter文本编辑器和文档渲染器。它支持多种后端集成,您可以根据需要插入自己的后端服务。
更新说明 (2024年6月)
我们正在积极改进核心编辑器功能,如撤销/重做、稳定的编辑器管道和有用的编辑器反应。这些API已经发生了很大变化,因此我们有一段时间没有发布标准版本。不过,Super Editor及其相关项目仍在定期开发中。我们现在开始发布开发者版本,以便社区可以了解我们的工作进展。
支持平台
-
支持的平台
- Mac OS
- Web
- Android
- iOS
-
未验证的平台
- Windows
- Linux
运行示例实现
Super Editor 包含一个示例应用程序,用于展示核心功能和交互UI元素。您可以通过以下命令运行示例应用程序:
cd example
flutter run -d macos
显示编辑器
基本用法
要显示一个默认的富文本编辑器,可以使用 SuperEditor
小部件:
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late final MutableDocument _document;
late final MutableComposer _composer;
late final Editor _editor;
@override
void initState() {
super.initState();
// 创建初始文档内容
_document = MutableDocument(
nodes: [
ParagraphNode(
id: DocumentEditor.createNodeId(),
text: AttributedText('This is a header'),
metadata: {
'blockType': header1Attribution,
},
),
ParagraphNode(
id: DocumentEditor.createNodeId(),
text: AttributedText('This is the first paragraph'),
),
],
);
// 创建用户选择器
_composer = MutableDocumentComposer();
// 创建编辑器
_editor = createDefaultDocumentEditor(document: _document, composer: _composer);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SuperEditor(
document: _document,
composer: _composer,
editor: _editor,
);
}
}
自定义样式和组件
您可以自定义 SuperEditor
的样式和组件:
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late final MutableDocument _document;
late final MutableComposer _composer;
late final Editor _editor;
@override
void initState() {
super.initState();
_document = MutableDocument(
nodes: [
ParagraphNode(
id: DocumentEditor.createNodeId(),
text: AttributedText('Custom Task Node Example'),
),
],
);
_composer = MutableDocumentComposer();
_editor = createDefaultDocumentEditor(document: _document, composer: _composer);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SuperEditor(
editor: _editor,
selectionStyle: null,
stylesheet: defaultStylesheet.copyWith(
addRulesAfter: [
StyleRule(
const BlockSelector("task"),
(document, node) {
if (node is! TaskNode) {
return {};
}
return {
Styles.padding: const CascadingPadding.only(top: 24),
};
},
)
],
),
componentBuilders: [
...defaultComponentBuilders,
// 添加自定义组件构建器
],
);
}
}
示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何创建和运行一个基本的富文本编辑器:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:super_editor/super_editor.dart';
void main() async {
runApp(SuperEditorDemoApp());
}
class SuperEditorDemoApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Super Editor Demo App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.red,
),
home: HomeScreen(),
supportedLocales: const [
Locale('en', ''),
Locale('es', ''),
],
localizationsDelegates: const [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
debugShowCheckedModeBanner: false,
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
late final MutableDocument _document;
late final MutableComposer _composer;
late final Editor _editor;
@override
void initState() {
super.initState();
_document = MutableDocument(
nodes: [
ParagraphNode(
id: DocumentEditor.createNodeId(),
text: AttributedText('This is a header'),
metadata: {
'blockType': header1Attribution,
},
),
ParagraphNode(
id: DocumentEditor.createNodeId(),
text: AttributedText('This is the first paragraph'),
),
],
);
_composer = MutableDocumentComposer();
_editor = createDefaultDocumentEditor(document: _document, composer: _composer);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Super Editor Demo'),
),
body: Center(
child: SuperEditor(
document: _document,
composer: _composer,
editor: _editor,
),
),
);
}
}
通过以上代码,您可以快速上手并创建一个简单的富文本编辑器应用。如果您需要更复杂的定制化功能,可以参考官方提供的更多示例和文档。
更多关于Flutter富文本编辑器插件super_editor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter富文本编辑器插件super_editor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用super_editor
插件来实现富文本编辑功能的代码示例。这个示例将展示如何集成super_editor
、创建一个基本的富文本编辑器界面,并处理一些基本的文本编辑操作。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了super_editor
及其依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
super_editor: ^0.6.0 # 请检查最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,创建一个Flutter应用,并在其中使用super_editor
。以下是一个简单的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:super_editor/super_editor.dart';
import 'package:super_editor/src/infrastructure/_enums.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Super Editor Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
late AttributedTextController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化AttributedTextController
_controller = AttributedTextController(
text: AttributedText(
text: 'Hello, Super Editor!',
styles: [
TextStyleAttribute(
style: TextStyle(fontSize: 24, color: Colors.black),
range: TextRange(start: 0, end: 17),
),
],
),
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Super Editor Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// 富文本编辑器
Expanded(
child: SuperRichText(
controller: _controller,
focusNode: FocusNode(),
toolbarOptions: const [
ToolbarOptions(
toolbarButtons: [
ToolbarButton(
icon: Icons.bold,
action: (controller, range) {
controller.addAttribute(TextStyleAttribute(
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
range: range,
));
},
),
ToolbarButton(
icon: Icons.italic,
action: (controller, range) {
controller.addAttribute(TextStyleAttribute(
style: TextStyle(fontStyle: FontStyle.italic),
range: range,
));
},
),
// 可以添加更多工具按钮
],
),
],
),
),
// 显示当前文本内容(用于调试)
SizedBox(height: 16),
Text(
_controller.text.plainText,
style: TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.grey),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 初始化
AttributedTextController
:这是super_editor
的核心控制器,用于管理富文本的内容和样式。 - 创建
SuperRichText
组件:这是显示和编辑富文本的组件。我们为其提供了一个controller
和基本的toolbarOptions
,其中包含了加粗和斜体按钮。 - 处理文本样式:在工具栏按钮的
action
回调中,我们使用controller.addAttribute
方法为选定的文本范围添加样式。
这个示例展示了如何使用super_editor
来创建一个基本的富文本编辑器。你可以根据需要扩展工具栏选项,添加更多文本样式和功能。