Flutter USB设备管理插件usb_device的使用
Flutter USB设备管理插件usb_device的使用
🚀 Overview
usb_device
是一个Flutter插件,它允许通过WebUSB API从Flutter Web访问USB设备。该插件提供了以下功能:
- 📱 获取设备信息及配置
- 🔌 使用过滤器配对设备
- 📤 向USB设备发送数据
- 📥 从USB设备接收数据
- 🎛️ 更改USB设备配置
💻 Platform Support
平台 | 支持情况 |
---|---|
Android | ❌ |
iOS | ❌ |
MacOS | ❌ |
Web | ✔️ |
Linux | ❌ |
Windows | ❌ |
📖 Installation
安装插件
flutter pub add usb_device
导入插件
import 'package:usb_device/usb_device.dart';
🚀 Get Started
初始化插件
import 'package:usb_device/usb_device.dart';
final UsbDevice usbDevice = UsbDevice();
常用方法
// 获取已配对设备
final pairedDevices = await usbDevice.pairedDevices;
// 配对设备(使用过滤器)
final pairedDevice = await usbDevice.requestDevices([DeviceFilter(vendorId : 0x00, productId: 0x00)]);
// 获取设备配置
List<USBConfiguration> availableConfigurations = await usbDevice.getAvailableConfigurations(pairedDevice);
// 获取设备信息
USBDeviceInfo deviceInfo = await usbDevice.getPairedDeviceInfo(pairedDevice);
// 开始会话
await usbDevice.open(pairedDevice);
// 结束会话
await usbDevice.close(pairedDevice);
📚 Methods
USB 方法列表
名称 | 描述 | 返回值类型 |
---|---|---|
pairedDevices |
获取已配对的连接设备 | Future<List<dynamic>> |
requestDevice(List<DeviceFilter> filters) |
根据过滤器配对设备 | Future<dynamic> |
isSupported() |
检查是否支持WebUSB | Future<bool> |
open() |
开始会话 | Future |
close() |
结束会话 | Future |
claimInterface(dynamic device, int interfaceNumber) |
请求接口独占访问权限 | Future |
releaseInterface(dynamic device, int interfaceNumber) |
释放已请求的接口 | Future |
reset(dynamic device) |
重置设备 | Future |
selectConfiguration(dynamic device, int configurationValue) |
选择指定配置 | Future |
clearHalt(dynamic device, String direction, int endpointNumber) |
清除端点停止状态 | Future |
controlTransferIn(dynamic device, SetupParam setup, {int? length}) |
返回命令结果 | Future<USBInTransferResult> |
controlTransferOut(dynamic device, SetupParam setup, {dynamic data}) |
向设备发送命令 | Future<USBOutTransferResult> |
transferIn(dynamic device, int endpointNumber, int length) |
从设备返回数据 | Future<USBInTransferResult> |
transferOut(dynamic device, int endpointNumber, dynamic data) |
向设备发送数据 | Future<USBOutTransferResult> |
isochronousTransferIn(dynamic device, int endpointNumber, List<int> packetLengths) |
当时间敏感信息传输到(由)USB设备时解析 | Future<USBIsochronousInTransferResult> |
isochronousTransferOut(dynamic device, int endpointNumber, List<int> packetLengths) |
当时间敏感信息从USB设备传输时解析 | Future<USBIsochronousOutTransferResult> |
setOnConnectCallback(Function(dynamic) onConnect) |
连接回调 | Future |
setOnDisconnectCallback(Function(dynamic) onDisconnect) |
断开连接回调 | Future |
getSelectedConfiguration(dynamic pairedDevice) |
获取选定的配置 | Future<USBConfiguration?> |
getAvailableConfigurations(dynamic pairedDevice) |
获取设备可用配置 | Future<List<USBConfiguration>> |
getPairedDeviceInfo(dynamic pairedDevice) |
获取配对设备信息 | Future<USBDeviceInfo> |
示例代码
下面是一个完整的示例代码,演示了如何使用usb_device
插件来管理和操作USB设备。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:usb_device/usb_device.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter USB Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MainPage(),
);
}
}
class MainPage extends StatefulWidget {
@override
_MainPageState createState() => _MainPageState();
}
class _MainPageState extends State<MainPage> {
final UsbDevice usbDevice = UsbDevice();
bool isSupported = false;
dynamic pairedDevice;
bool isLoading = false;
@override
void initState() {
super.initState();
initUsbDevice();
}
Future<void> initUsbDevice() async {
setState(() {
isLoading = true;
});
isSupported = await usbDevice.isSupported();
if (isSupported) {
pairedDevice = await usbDevice.requestDevices([
DeviceFilter(vendorId: 0x1234, productId: 0x5678)
]);
}
setState(() {
isLoading = false;
});
}
Future<void> startSession() async {
if (pairedDevice != null) {
await usbDevice.open(pairedDevice);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Session started')),
);
}
}
Future<void> closeSession() async {
if (pairedDevice != null) {
await usbDevice.close(pairedDevice);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Session closed')),
);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter USB Demo"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
"Web USB supported: $isSupported",
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
if (pairedDevice != null)
ElevatedButton(
onPressed: () {
startSession();
},
child: Text('Start Session'),
)
else
ElevatedButton(
onPressed: () {
initUsbDevice();
},
child: Text('Request Device'),
),
if (pairedDevice != null)
ElevatedButton(
onPressed: () {
closeSession();
},
child: Text('Close Session'),
),
if (isLoading)
CircularProgressIndicator()
],
),
),
);
}
}
这个示例展示了如何初始化usb_device
插件,检查WebUSB支持情况,请求和配对USB设备,以及开始和结束与设备的会话。希望这个示例能帮助你更好地理解和使用usb_device
插件。
更多关于Flutter USB设备管理插件usb_device的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter USB设备管理插件usb_device的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用usb_device
插件来管理USB设备的示例代码。这个插件允许你枚举连接的USB设备,并与它们进行通信。以下是一个基本的示例,展示了如何列出连接的USB设备。
前提条件
- 确保你的Flutter环境已经正确设置。
- 在你的
pubspec.yaml
文件中添加usb_device
插件依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
usb_device: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
- 运行
flutter pub get
来安装依赖。
示例代码
以下是一个简单的Flutter应用示例,它使用usb_device
插件来列出连接的USB设备。
主文件:main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:usb_device/usb_device.dart';
import 'package:usb_device/usb_interface.dart';
import 'package:usb_device/usb_endpoint.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'USB Device Manager',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: UsbDeviceScreen(),
);
}
}
class UsbDeviceScreen extends StatefulWidget {
@override
_UsbDeviceScreenState createState() => _UsbDeviceScreenState();
}
class _UsbDeviceScreenState extends State<UsbDeviceScreen> {
List<UsbDevice> _devices = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_listUsbDevices();
}
Future<void> _listUsbDevices() async {
try {
UsbManager manager = UsbManager.getInstance(context);
List<UsbDevice> devices = await manager.getDeviceList();
setState(() {
_devices = devices;
});
} catch (e) {
print("Error listing USB devices: $e");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('USB Device Manager'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: ListView.builder(
itemCount: _devices.length,
itemBuilder: (context, index) {
UsbDevice device = _devices[index];
return ListTile(
title: Text("Device ${index + 1}: ${device.deviceName}"),
subtitle: Text("Vendor ID: ${device.vendorId}, Product ID: ${device.productId}"),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.arrow_forward),
onPressed: () {
// 这里可以添加进一步的设备详细信息或通信代码
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => DeviceDetailScreen(device: device)),
);
},
),
);
},
),
),
);
}
}
class DeviceDetailScreen extends StatelessWidget {
final UsbDevice device;
DeviceDetailScreen({required this.device});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Device Details'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text("Device Name: ${device.deviceName}"),
Text("Vendor ID: ${device.vendorId}"),
Text("Product ID: ${device.productId}"),
// 这里可以添加更多设备详细信息
],
),
),
);
}
}
注意事项
-
权限:确保你的应用有访问USB设备的权限。在Android上,你可能需要在
AndroidManifest.xml
中添加相应的权限声明,并处理运行时权限请求。 -
设备兼容性:不同的USB设备可能需要不同的处理逻辑,具体取决于设备的类型和用途。
-
错误处理:在生产代码中,你应该添加更多的错误处理逻辑,以确保应用的健壮性。
-
进一步通信:上面的示例只展示了如何列出USB设备。要与设备进行通信,你需要进一步处理USB接口(UsbInterface)和端点(UsbEndpoint)。
这个示例提供了一个基本的框架,你可以在此基础上进行扩展,以满足你的具体需求。