Flutter安卓相机功能插件camera_android的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter安卓相机功能插件camera_android的使用

描述

camera_androidcamera 的一个Android实现,它基于 Camera2 library 构建。此插件为开发者提供了在Flutter应用中集成和使用Android设备摄像头的功能。

从版本 camera: ^0.11.0 开始,如果您想使用这个插件而不是 camera_android_camerax,可以通过以下命令添加依赖:

$ flutter pub add camera_android

注意事项

  • 视频录制测试限制:由于官方文档指出,MediaRecorder 在模拟器上不能正常工作。具体表现为,当以启用声音的方式录制视频并尝试播放时,视频的持续时间将不正确,且您只能看到第一帧。

示例代码

下面提供了一个完整的示例demo,该demo展示了如何使用camera_android插件来创建一个包含拍照、录像等功能的应用程序。

import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'dart:math';

import 'package:camera_platform_interface/camera_platform_interface.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/scheduler.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';

// 省略部分导入语句...

/// Camera example home widget.
class CameraExampleHome extends StatefulWidget {
  /// Default Constructor
  const CameraExampleHome({super.key});

  @override
  State<CameraExampleHome> createState() => _CameraExampleHomeState();
}

class _CameraExampleHomeState extends State<CameraExampleHome>
    with WidgetsBindingObserver, TickerProviderStateMixin {

  // 省略控制器和其他成员变量定义...

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
    
    // 初始化动画控制器...
  }

  @override
  void dispose() {
    WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
    // 释放资源...
    super.dispose();
  }

  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
    // 处理应用生命周期变化...
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Camera example')),
      body: Column(
        children: [
          Expanded(child: Container(
            decoration: BoxDecoration(
              color: Colors.black,
              border: Border.all(color: controller != null && 
                controller!.value.isRecordingVideo ? Colors.redAccent : Colors.grey, width: 3.0),
            ),
            child: Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(1.0),
              child: Center(child: _cameraPreviewWidget()),
            ),
          )),
          _captureControlRowWidget(),
          _modeControlRowWidget(),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(5.0),
            child: Row(
              children: [_cameraTogglesRowWidget(), _thumbnailWidget()],
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }

  // 省略其他辅助方法...

  Future<void> main() async {
    try {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      _cameras = await CameraPlatform.instance.availableCameras();
    } on CameraException catch (e) {
      _logError(e.code, e.description);
    }
    runApp(const CameraApp());
  }
}

/// CameraApp is the Main Application.
class CameraApp extends StatelessWidget {
  /// Default Constructor
  const CameraApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(home: CameraExampleHome());
  }
}

上述代码片段中,我们定义了一个名为CameraExampleHome的状态化小部件,用于构建应用程序的主要界面,并通过main()函数启动应用程序。此外,还包括了处理相机预览、拍摄照片、录制视频等核心功能的方法。

请注意,为了简化阅读体验,这里省略了一些辅助方法的具体实现(如_handleScaleStartonTakePictureButtonPressed等),但在实际项目中它们是必需的。完整代码可以在camera package的GitHub仓库中找到。

希望这个例子能够帮助你更好地理解和使用camera_android插件!如果有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时提问。


更多关于Flutter安卓相机功能插件camera_android的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter安卓相机功能插件camera_android的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用camera_android插件来实现安卓相机功能的示例代码。不过,需要注意的是,camera_android这个包并不是官方推荐的Flutter相机插件。官方推荐的插件是camera,它同时支持iOS和Android。但为了满足你的要求,我会假设你确实需要了解一个特定的camera_android插件(尽管这不是官方插件,可能是社区维护的)。由于具体的camera_android插件可能在命名和功能上有所不同,这里提供一个基于官方camera插件的示例,因为这是最常见和推荐的方式。

使用官方camera插件实现Flutter相机功能

首先,确保你的Flutter环境已经设置好,并且在pubspec.yaml文件中添加camera依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  camera: ^0.14.0+4  # 请检查最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

配置Android权限

android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件中添加相机权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />

请求权限(如果需要)

在Flutter代码中,你可能需要请求相机权限(特别是Android 6.0及以上版本):

import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

Future<void> requestCameraPermission() async {
  var status = await Permission.camera.status;
  if (!status.isGranted) {
    var result = await Permission.camera.request();
    if (!result.isGranted) {
      // 权限被拒绝
      throw Exception('相机权限被拒绝');
    }
  }
}

注意:这里使用了permission_handler插件来处理权限请求。你需要在pubspec.yaml中添加这个依赖。

实现相机功能

以下是一个简单的相机功能实现示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart';

List<CameraDescription> cameras;
CameraController? controller;

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Camera App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    availableCameras().then((availableCameras) {
      cameras = availableCameras;
      if (cameras.isEmpty) {
        print('没有找到相机!');
      } else {
        controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.medium);
        controller!.initialize().then((_) {
          if (!mounted) {
            return;
          }
          setState(() {});
        });
      }
    }).catchError((err) {
      print('Error: $err.code\nError Message: $err.message');
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    controller?.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (!controller!.value.isInitialized) {
      return Container();
    }
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('相机'),
      ),
      body: Center(
        child: CameraPreview(controller!),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Icon(Icons.camera_alt),
        onPressed: () async {
          try {
            final XFile? image = await controller!.takePicture();
            if (image != null) {
              // 这里可以处理拍摄的图片,比如保存到本地或显示预览
              print(image.path);
            }
          } catch (e) {
            print(e);
          }
        },
      ),
    );
  }
}

说明

  1. 初始化相机:在initState方法中,我们获取可用的相机列表,并初始化第一个相机。
  2. 显示相机预览:使用CameraPreview小部件显示相机预览。
  3. 拍照:通过controller!.takePicture()方法拍摄照片,并处理拍摄的图片。

这个示例演示了如何使用Flutter的camera插件来实现基本的相机功能。如果你确实需要使用一个特定的camera_android插件,请查阅该插件的官方文档,因为不同的插件可能有不同的API和配置要求。通常,官方插件是更可靠和广泛支持的选择。

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