Flutter UI框架 pure的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 最后一次编辑是 5天前 来自 Flutter

#Flutter UI框架 pure的使用

描述

在Flutter中,pure 包并不是直接与界面纯净或原生风格相关的插件。实际上,pure 是一个Dart包,它通过扩展方法引入了函数式编程的核心要素。该包提供了函数组合/管道、函数记忆化、部分应用和递归蹦床等功能。

虽然 pure 包本身不是专门用于UI设计的,但它的功能可以在构建纯净和高效的Flutter应用程序时发挥重要作用。以下是对 pure 包功能的详细介绍,并附有完整的示例代码。

功能介绍

扩展方法 (Extensions)

pure 包提供了多种扩展方法,支持从0到9个参数的函数操作。以下是主要的功能:

1. 组合 (Composition)

组合允许将多个函数串联起来,简化代码结构并减少嵌套。

double intToDouble(int x) => x.toDouble();
String doubleToString(double x) => x.toString();

/// Traditional application
String intToStringApplication(int x) => doubleToString(intToDouble(x));

/// Composition
final intToStringComposition = doubleToString.dot(intToDouble);

/// Pipes
String intToStringPipe1(int x) => x.pipe(intToDouble).pipe(doubleToString); 
// or 
String intToStringPipe2(int x) => intToDouble(x).pipe(doubleToString); 

print(intToStringApplication(1)); // "1.0"
print(intToStringComposition(2)); // "2.0"
print(intToStringPipe1(3)); // "3.0"

2. 常量 (Constant)

创建一个总是返回特定值的函数,忽略输入参数。

const numbers = [1, 2, 3];
final zeros = numbers.map(0.constant);
print(zeros.toList()); // [0, 0, 0]

3. Curry 和 Uncurry

Curry 将多参数函数转换为一系列单参数函数;Uncurry 则相反。

String createPerson(String country, int age, String name) => "$country, $name, $age";

final createTwin = createPerson.curry("Canada")(12);

final tim = createTwin("Tim");
final jim = createTwin("Jim");

print(tim); // "Canada, Tim, 12"
print(jim); // "Canada, Jim, 12"

4. 参数翻转 (Flipping)

翻转函数参数的顺序。

String createPerson(String firstName, String lastName) => "$firstName, $lastName";
final createFormalPerson = createPerson.flip;

print(createFormalPerson('John', 'Doe')); // "Doe, John"

5. 可空调用 (Nullable Invocation)

允许对可空参数进行安全调用。

int sum(int first, int second) => first + second;
final sumNullable = sum.nullable;

print(sumNullable(2, 2)); // 4
print(sumNullable(2, null)); // null

6. 递归蹦床 (Recursion Trampolines)

提供栈安全的递归功能。

Tram<int> tramSum(int number, int sum) => number == 0
    ? Tram.done(sum)
    : Tram.call(() => tramSum(number - 1, sum + number));

final n = 99999999;

final trampolined1 = tramSum.bounce(n, 0); // 4999999950000000
// or
final trampolined12 = tramSum(n, 0).bounce(); // 4999999950000000

7. 记忆化 (Memoization)

缓存函数结果以优化性能。

int Function(int base) newCounter() {
  var counter = 0;

  return (base) => base + counter++;
}

final counter = newCounter().memoize();

print(counter(0)); // 0
print(counter(10)); // 11
print(counter(0)); // 0
print(counter(11)); // 13

8. 部分应用 (Partial Application)

对非Curry化的函数进行部分应用。

int sumThree(int a, int b, int c) => a + b + c;

int buffer(int b, int c) => sumThree(1, b, c);
final partial = sumThree.apply(1);

print(partial(2, 3)); // 6

9. Thunk

创建一个不带参数的函数,返回一个值。

int meaningOfLife(int value) => value;

final meaning = meaningOfLife.thunk(42);

print(meaning()); // 42

示例代码

以下是一个综合使用的示例代码,展示了如何在Flutter项目中使用 pure 包:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pure/pure.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Pure Package Example')),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text('Result of composition: ${composition()}'),
              Text('Result of constant: ${constant()}'),
              Text('Result of curry and uncurry: ${curryUncurry()}'),
              Text('Result of trampoline recursion: ${trampolineRecursion()}'),
              Text('Result of memoization: ${memoization().join(', ')}'),
              Text('Result of partial application: ${partialApplication()}'),
              Text('Result of nullable: ${nullable().toString()}'),
              Text('Result of flip: ${flip()}'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

String composition() {
  double intToDouble(int x) => x.toDouble();
  String doubleToString(double x) => x.toString();

  final intToStringComposition = doubleToString.dot(intToDouble);
  String intToStringPipe(int x) => intToDouble(x).pipe(doubleToString);

  return intToStringComposition(2) + intToStringPipe(3);
}

int constant() {
  int runWithCurrentDate(int Function(DateTime now) callback) =>
      callback(DateTime.now());

  return runWithCurrentDate(10.constant);
}

int curryUncurry() {
  int sum4(int a, int b, int c, int d) => a + b + c + d;

  return sum4.curry(1)(2).uncurry(3, 4);
}

int trampolineRecursion() {
  Tram<int> tramSum(int number, int sum) => number == 0
      ? Tram.done(sum)
      : Tram.call(() => tramSum(number - 1, sum + number));

  return tramSum.bounce(9999999, 0);
}

List<int> memoization() {
  int Function(int base) newCounter() {
    var counter = 0;
    return (base) => base + counter++;
  }

  final counter = newCounter().memoize();

  return [
    counter(0),
    counter(10),
    counter(0),
    counter(11),
  ];
}

int partialApplication() {
  int addQuaternary(int first, int second, int third, int fourth) =>
      first + second + third + fourth;
  int multiply(int first, int second) => first * second;

  final addToTen = addQuaternary.curry(8)(2).uncurry;
  final multiplyByTwo = multiply.apply(2);

  return addToTen(multiplyByTwo(5), multiplyByTwo(15));
}

Future<int?> nullable() async {
  int add(int first, int second) => first + second;

  return await Future<int?>.value(10).then(add.apply(90).nullable);
}

String flip() {
  String concatenate(String first, String second) => first + ' ' + second;

  return concatenate.flip('First', 'Second');
}

这个示例展示了如何在Flutter应用中集成 pure 包的功能,从而编写更简洁、高效且易于维护的代码。希望这些信息能帮助你在Flutter开发中更好地利用 pure 包!


更多关于Flutter UI框架 pure的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter UI框架 pure的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


尽管我们无法确切知道 pure 插件的具体功能,因为您提到它是 undefined,但根据您提供的合理推测,假设 pure 插件与界面纯净或原生风格有关,我们可以基于 Flutter 的一些常见实践和插件开发模式来展示如何使用一个假设的 pure 插件来创建具有纯净风格的界面。

在 Flutter 中,实现纯净或原生风格的界面通常涉及到使用简单的颜色方案、无边框或最小边框的组件、以及保持布局清晰和直观。如果 pure 插件提供了这些功能,以下是一个可能的代码示例,展示如何使用它(注意:以下代码是假设性的,因为实际的 pure 插件可能具有不同的 API)。

假设的 pure 插件使用示例

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加对 pure 插件的依赖(注意:这只是一个假设的依赖项):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  pure: ^1.0.0  # 假设的版本号

2. 导入插件

在 Dart 文件中导入 pure 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pure/pure.dart';  // 假设的导入语句

3. 使用 pure 插件创建纯净风格界面

假设 pure 插件提供了一些预定义的样式和组件,我们可以这样使用它们:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Pure Style Demo',
      theme: ThemeData(
        // 使用插件提供的主题(假设存在)
        primarySwatch: PureColors.primary,  // 假设的颜色方案
      ),
      home: PureScaffold(  // 假设的 Scaffold 替代品
        appBar: PureAppBar(
          title: Text('Pure Style Interface'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              PureButton(  // 假设的按钮组件
                onPressed: () {},
                child: Text('Pure Button'),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              PureTextField(  // 假设的文本字段组件
                decoration: InputDecoration(
                  labelText: 'Enter text',
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的 PureColors 类(实际插件中可能已定义)
class PureColors {
  static const MaterialColor primary = MaterialColor(
    0xFF00796B, // 假设的主色调
    <int, Color>{
      50: Color(0xFFE0F2F1),
      100: Color(0xFFC0E0DF),
      200: Color(0xFFA0CFD8),
      300: Color(0xFF80BFC7),
      400: Color(0xFF60AFB6),
      500: Color(0xFF409FB4),
      600: Color(0xFF368DAE),
      700: Color(0xFF2D7DA4),
      800: Color(0xFF246E9B),
      900: Color(0xFF1A5F91),
    },
  );
}

// 假设的 PureScaffold、PureAppBar、PureButton 和 PureTextField 类(实际插件中可能已定义)
class PureScaffold extends StatelessWidget {
  final Widget appBar;
  final Widget body;

  PureScaffold({required this.appBar, required this.body});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: PreferredSize(
        preferredSize: Size.fromHeight(kToolbarHeight),
        child: appBar,
      ),
      body: body,
    );
  }
}

class PureAppBar extends AppBar {
  PureAppBar({required Widget title}) : super(title: title);
}

class PureButton extends StatelessWidget {
  final VoidCallback? onPressed;
  final Widget child;

  PureButton({this.onPressed, required this.child});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: onPressed,
      child: child,
      style: ButtonStyle(
        overlayColor: MaterialStateProperty.all(Colors.transparent),
        shape: MaterialStateProperty.all(
          RoundedRectangleBorder(
            borderRadius: BorderRadius.circular(18.0),
          ),
        ),
        backgroundColor: MaterialStateProperty.all(Color(0xFF00796B)),
      ),
    );
  }
}

class PureTextField extends TextField {
  PureTextField({required InputDecoration decoration})
      : super(
          decoration: decoration.copyWith(
            filled: true,
            fillColor: Color(0xFFE0F2F1).withOpacity(0.1),
            border: OutlineInputBorder(
              borderRadius: BorderRadius.circular(18.0),
              borderSide: BorderSide.none,
            ),
          ),
        );
}

注意

  • 上面的代码完全是基于假设的,因为实际的 pure 插件可能具有完全不同的 API 和组件。
  • PureColorsPureScaffoldPureAppBarPureButtonPureTextField 类在这里是为了演示目的而自定义的。在实际使用中,您应该参考 pure 插件的官方文档和 API。
  • 如果 pure 插件确实存在,并且提供了与界面纯净风格相关的功能,那么您应该能够找到相应的文档和示例代码,以了解如何正确地使用它。
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