Flutter搜索或相关功能插件rearch的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter搜索或相关功能插件ReArch的使用

简介

ReArch 是一个重新构想的应用程序设计和架构方法,旨在解决状态管理、增量计算和基于组件的软件工程问题。它通过声明式代码实现反应性,松耦合和高测试性,并通过依赖倒置的功能方法实现了应用程序级别的可组合性。

核心特性

  • ⚡️ 状态管理:通过声明式代码定义状态及其变化。
  • 🧮 增量计算:自动追踪和更新依赖的状态。
  • 🧱 基于组件的软件工程:将应用拆分为多个独立的胶囊(Capsule),每个胶囊负责特定的功能或数据。

使用示例

1. 安装 ReArch

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 ReArch 和 flutter_rearch:

dependencies:
  rearch: ^0.1.0
  flutter_rearch: ^0.1.0

然后运行以下命令来安装依赖:

flutter pub add rearch flutter_rearch

2. 初始化 ReArch

main.dart 文件中,确保你的应用程序被 RearchBootstrapper 包裹:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_rearch/flutter_rearch.dart';

void main() {
  runApp(RearchBootstrapper(
    child: MaterialApp(
      home: CounterAppBody(),
    ),
  ));
}

3. 创建胶囊 (Capsules)

胶囊是 ReArch 的核心概念,它们是函数,用于封装状态和副作用。以下是创建胶囊的示例:

import 'package:rearch/rearch.dart';

// 定义一个管理计数器的胶囊
final Capsule<(int, void Function())> countManager = capsule((use) {
  final (count, setCount) = use.state(0);
  return (count, () => setCount(count + 1));
});

// 提供当前计数加一的胶囊
final Capsule<int> countPlusOneCapsule = capsule((use) => use(countManager).$1 + 1);

4. 创建 Flutter 小部件

接下来,定义一些 Flutter 小部件来展示这些胶囊的状态:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_rearch/flutter_rearch.dart';

@rearchWidget
Widget counterAppBody(BuildContext context, WidgetHandle use) {
  final (count, incrementCount) = use(countManager);
  final countPlusOne = use(countPlusOneCapsule);
  return Scaffold(
    appBar: AppBar(title: Text('ReArch Demo')),
    floatingActionButton: FloatingActionButton(
      onPressed: incrementCount,
      tooltip: 'Increment',
      child: Icon(Icons.add),
    ),
    body: Center(
      child: Text(
        '$count + 1 = $countPlusOne',
        style: Theme.of(context).textTheme.headlineLarge,
      ),
    ),
  );
}

// 或者使用 RearchConsumer 类
class CounterAppBody extends RearchConsumer {
  const CounterAppBody({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetHandle use) {
    final (count, incrementCount) = use(countManager);
    final countPlusOne = use(countPlusOneCapsule);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('ReArch Demo')),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: incrementCount,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          '$count + 1 = $countPlusOne',
          style: Theme.of(context).textTheme.headlineLarge,
        ),
      ),
    );
  }
}

5. 运行应用程序

确保所有设置都正确后,你可以运行应用程序并查看效果:

flutter run

完整示例代码

以下是完整的示例代码,包括胶囊定义和 Flutter 小部件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_rearch/flutter_rearch.dart';
import 'package:rearch/rearch.dart';

// 定义一个管理计数器的胶囊
final Capsule<(int, void Function())> countManager = capsule((use) {
  final (count, setCount) = use.state(0);
  return (count, () => setCount(count + 1));
});

// 提供当前计数加一的胶囊
final Capsule<int> countPlusOneCapsule = capsule((use) => use(countManager).$1 + 1);

// 创建主应用程序入口
void main() {
  runApp(RearchBootstrapper(
    child: MaterialApp(
      home: CounterAppBody(),
    ),
  ));
}

// 使用 @rearchWidget 注解的小部件
@rearchWidget
Widget counterAppBody(BuildContext context, WidgetHandle use) {
  final (count, incrementCount) = use(countManager);
  final countPlusOne = use(countPlusOneCapsule);
  return Scaffold(
    appBar: AppBar(title: Text('ReArch Demo')),
    floatingActionButton: FloatingActionButton(
      onPressed: incrementCount,
      tooltip: 'Increment',
      child: Icon(Icons.add),
    ),
    body: Center(
      child: Text(
        '$count + 1 = $countPlusOne',
        style: Theme.of(context).textTheme.headlineLarge,
      ),
    ),
  );
}

// 或者使用 RearchConsumer 类
class CounterAppBody extends RearchConsumer {
  const CounterAppBody({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetHandle use) {
    final (count, incrementCount) = use(countManager);
    final countPlusOne = use(countPlusOneCapsule);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('ReArch Demo')),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: incrementCount,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          '$count + 1 = $countPlusOne',
          style: Theme.of(context).textTheme.headlineLarge,
        ),
      ),
    );
  }
}

通过以上步骤,你可以在 Flutter 应用中使用 ReArch 来管理状态和构建响应式用户界面。希望这个指南对你有所帮助!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。


更多关于Flutter搜索或相关功能插件rearch的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter搜索或相关功能插件rearch的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,实现搜索功能通常可以借助一些现有的插件和库来简化开发过程。searchable 插件是一个相对流行的选择,尽管在Flutter社区中更常见的是直接使用 search_delegate 或者结合其他状态管理库来实现复杂的搜索逻辑。不过,为了贴合你的要求,这里我主要展示如何使用一个假想的 rearch 插件(注意:实际上并不存在名为 rearch 的官方插件,这里假设它具备搜索功能)来进行搜索功能的实现。

由于 rearch 插件是假设的,我将提供一个基于类似功能的通用代码框架,你可以根据实际的插件文档进行调整。

假设的 rearch 插件使用示例

首先,确保你的 pubspec.yaml 文件中包含了 rearch 插件(注意:这里仅为示例,实际中应替换为真实存在的插件):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  rearch: ^x.y.z  # 假设的版本号

然后,在 Dart 文件中使用该插件。以下是一个简单的示例,展示如何在 Flutter 应用中实现搜索功能:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rearch/rearch.dart';  // 假设的插件导入

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Search Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final List<String> items = List<String>.generate(100, (i) => "Item $i");
  String searchQuery = "";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Search Example"),
        actions: <Widget>[
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.search),
            onPressed: () async {
              final result = await showSearch<String>(
                context: context,
                delegate: RearchSearchDelegate(
                  items: items,
                  onSearchChanged: (query) {
                    setState(() {
                      searchQuery = query;
                    });
                  },
                ),
              );
            },
          ),
        ],
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              "Search Query: $searchQuery",
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Expanded(
              child: ListView.builder(
                itemCount: items
                    .where((item) => item.toLowerCase().contains(searchQuery.toLowerCase()))
                    .toList()
                    .length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  final item = items
                      .where((item) => item.toLowerCase().contains(searchQuery.toLowerCase()))
                      .toList()[index];
                  return ListTile(
                    title: Text(item),
                  );
                },
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的 RearchSearchDelegate 类,实际中应根据插件文档实现
class RearchSearchDelegate extends SearchDelegate<String> {
  final List<String> items;
  final ValueChanged<String> onSearchChanged;

  RearchSearchDelegate({required this.items, required this.onSearchChanged});

  @override
  List<Widget> buildActions(BuildContext context) {
    return [
      IconButton(
        icon: Icon(Icons.clear),
        onPressed: () {
          query = "";
          onSearchChanged(query);
          showSuggestions(context);
        },
      ),
    ];
  }

  @override
  Widget buildLeading(BuildContext context) {
    return IconButton(
      icon: Icon(Icons.arrow_back),
      onPressed: () {
        close(context, null);
      },
    );
  }

  @override
  Widget buildResults(BuildContext context) {
    // 这里可以根据查询结果构建实际的UI
    return Container();
  }

  @override
  Widget buildSuggestions(BuildContext context) {
    final suggestionList = query.isEmpty
        ? items
        : items
            .where((p) => p.toLowerCase().contains(query.toLowerCase()))
            .toList();

    return ListView.builder(
      itemCount: suggestionList.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        return ListTile(
          leading: Icon(Icons.search),
          title: RichText(
            text: TextSpan(
              text: suggestionList[index].substring(0, query.length),
              style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
              children: <TextSpan>[
                TextSpan(
                  text: suggestionList[index].substring(query.length),
                  style: TextStyle(fontStyle: FontStyle.italic),
                ),
              ],
            ),
          ),
          onTap: () {
            close(context, suggestionList[index]);
          },
        );
      },
    );
  }
}

注意

  1. 插件替换:由于 rearch 插件是假设的,你需要将其替换为实际存在的搜索功能插件,如 flutter_search_bar 或直接使用 Flutter 自带的 showSearchSearchDelegate
  2. 搜索逻辑:在上面的代码中,搜索逻辑是通过在 ListView.builder 中过滤 items 列表来实现的。如果你使用特定的插件,可能需要根据插件的API来调整这部分逻辑。
  3. UI调整:根据实际需求调整UI布局和样式。

希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter中实现搜索功能。如果有具体的插件需求或进一步的问题,请随时提问。

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