Flutter国际化插件locale_plus的使用
Flutter国际化插件locale_plus的使用
Locale Plus
LocalePlus 是一个Flutter包,它允许开发人员轻松地从本地设备区域设置中检索数据。通过LocalePlus,开发人员可以访问诸如设备的语言、国家代码和时区等信息,以及设备的数字格式化偏好,如分组和小数分隔符。这使得构建国际化的应用程序变得简单,为每个用户提供个性化的体验。
目录
概述
LocalePlus是一个Flutter包,它允许开发人员轻松地从本地设备区域设置中检索数据。通过LocalePlus,开发人员可以访问诸如设备的语言、国家代码和时区等信息,以及设备的数字格式化偏好,如分组和小数分隔符。这使得构建国际化的应用程序变得简单,为每个用户提供个性化的体验。
要求
- Dart SDK:
>=3.0.0 <4.0.0
- Flutter:
>=3.10.0
- Android: minSdkVersion 16
- iOS 9.0+
安装
可以通过以下命令安装locale_plus
:
$ flutter pub add locale_plus
在pubspec.yaml
文件中会添加如下依赖(并隐式运行flutter pub get
):
dependencies:
locale_plus: ^1.6.0
用法
补丁修复分隔符
该功能会修补所有Flutter中的区域设置,以便在补丁完成后可以从numberFormatSymbols
中使用小数分隔符和分组分隔符。patchNumberSeperators
函数会在Android和iOS上修补区域设置。shouldPatchForSamsungKeyboard
选项可以启用,以修补三星键盘上的输入(它们仅允许.
作为输入)。调用此方法在MacOS、Windows、Linux和Web上是安全的,但不会修补区域设置。
import 'package:locale_plus/locale_plus.dart';
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await PatchAllLocales.patchNumberSeperators(
shouldPatchForSamsungKeyboard: true,
);
runApp(const MyApp());
}
获取用户是否使用三星键盘
final decimalSeparator = await LocalePlus().isUsingSamsungKeyboard();
获取小数分隔符和分组分隔符
final decimalSeparator = await LocalePlus().getDecimalSeparator();
final groupingSeparator = await LocalePlus().getGroupingSeparator();
获取语言代码和地区代码
final regionCode = await LocalePlus().getRegionCode();
final languageCode = await LocalePlus().getLanguageCode();
获取与GMT的时间差(秒)
final secondsFromGMT = await LocalePlus().getSecondsFromGMT();
设备是否使用24小时制及当前区域设置的AM/PM符号
final is24HourTime = await LocalePlus().is24HourTime();
final amSymbol = await LocalePlus().getAmSymbol();
final pmSymbol = await LocalePlus().getPmSymbol();
设备是否使用公制系统
final usesMetricSystem = await LocalePlus().usesMetricSystem();
获取时区标识符
final timeZoneIdentifier = await LocalePlus().getTimeZoneIdentifier();
获取一周的第一天
final firstDayOfWeek = await LocalePlus().getFirstDayOfWeek();
示例应用
下面是一个完整的示例应用,展示了如何使用locale_plus
插件获取各种本地化信息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:locale_plus/locale_plus.dart';
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await PatchAllLocales.patchNumberSeperators(
patchForSamsungKeyboards: true,
);
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String? decimalSeparator;
String? groupingSeparator;
bool? isUsingSamsungKeyboard;
int? secondsFromGMT;
String? regionCode;
String? languageCode;
bool? usesMetricSystem;
bool? is24HourTime;
String? amSymbol;
String? pmSymbol;
String? timeZoneIdentifier;
int? firstDayOfWeek;
@override
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
Future<void> initPlatformState() async {
decimalSeparator = await LocalePlus().getDecimalSeparator();
groupingSeparator = await LocalePlus().getGroupingSeparator();
isUsingSamsungKeyboard = await LocalePlus().isUsingSamsungKeyboard();
secondsFromGMT = await LocalePlus().getSecondsFromGMT();
regionCode = await LocalePlus().getRegionCode();
languageCode = await LocalePlus().getLanguageCode();
usesMetricSystem = await LocalePlus().usesMetricSystem();
is24HourTime = await LocalePlus().is24HourTime();
amSymbol = await LocalePlus().getAmSymbol();
pmSymbol = await LocalePlus().getPmSymbol();
timeZoneIdentifier = await LocalePlus().getTimeZoneIdentifier();
firstDayOfWeek = await LocalePlus().getFirstDayOfWeek();
setState(() {});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
Text(
'Decimal Separator: $decimalSeparator',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'Grouping Separator: $groupingSeparator',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'is using samsung keyboard: $isUsingSamsungKeyboard',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'Seconds From GMT: $secondsFromGMT',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'Region Code: $regionCode',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'Language Code: $languageCode',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'Uses Metric System: $usesMetricSystem',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'Is 24 Hour Time: $is24HourTime',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'AM Symbol: $amSymbol',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'PM Symbol: $pmSymbol',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'Time Zone Identifier: $timeZoneIdentifier',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'First day of week: $firstDayOfWeek',
textAlign: TextAlign.center,
),
],
),
),
),
);
}
}
作者
Gökberk Bardakçı, Uygar İşiçelik
贡献者
Bent Engbers, Renat Shakhmatov, Giovanni Lattanzio, Gökhan Çavuş
许可证
LocalePlus在MIT许可证下可用。更多信息请参阅LICENSE文件。
更多关于Flutter国际化插件locale_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter国际化插件locale_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用 locale_plus
插件来实现 Flutter 应用国际化的代码案例。locale_plus
是一个流行的 Flutter 插件,用于方便地管理和处理应用的本地化需求。
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 locale_plus
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
locale_plus: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
2. 创建本地化资源文件
在你的 Flutter 项目中创建一个 assets/locales
文件夹,并在其中创建不同语言的 JSON 文件。例如:
assets/locales/en.json
assets/locales/zh.json
en.json
文件内容示例:
{
"welcome": "Welcome",
"goodbye": "Goodbye"
}
zh.json
文件内容示例:
{
"welcome": "欢迎",
"goodbye": "再见"
}
3. 配置 pubspec.yaml
中的资源
在 pubspec.yaml
文件中添加资源文件配置:
flutter:
assets:
- assets/locales/en.json
- assets/locales/zh.json
4. 初始化 LocalePlus
在你的应用入口文件(通常是 main.dart
)中,初始化 LocalePlus
和 MaterialApp
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:locale_plus/locale_plus.dart';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 加载本地化的 JSON 文件
Map<String, Map<String, String>> localizations = {};
localizations['en'] = await loadLocale('en.json');
localizations['zh'] = await loadLocale('zh.json');
// 初始化 LocalePlus
LocalePlus.instance.init(
supportedLocales: ['en', 'zh'],
localizations: localizations,
defaultLocale: 'en',
);
runApp(MyApp());
}
Future<Map<String, String>> loadLocale(String fileName) async {
String jsonString = await rootBundle.loadString('assets/locales/$fileName');
return jsonDecode(jsonString).cast<String, String>();
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
localizationsDelegates: [
LocalePlus.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: LocalePlus.instance.supportedLocales.map((locale) => Locale(locale)).toList(),
locale: LocalePlus.instance.currentLocale,
onGenerateRoute: (settings) {
// 在这里处理路由
return MaterialPageRoute(builder: (context) => HomePage());
},
);
}
}
5. 使用本地化文本
在你的页面中使用 LocalePlus.of(context).translate('key')
来获取本地化的文本:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:locale_plus/locale_plus.dart';
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(LocalePlus.of(context).translate('welcome')),
),
body: Center(
child: TextButton(
onPressed: () {
LocalePlus.instance.setLocale('zh'); // 切换到中文
// 更新 UI (如果需要的话,可以在这里使用 setState)
},
child: Text(LocalePlus.of(context).translate('goodbye')),
),
),
);
}
}
这样,你的 Flutter 应用就成功集成了 locale_plus
插件,并且实现了基本的国际化功能。用户可以通过点击按钮来切换应用的语言。