Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Flutter

Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用

插件简介

ar_location_view 是一个用于地理定位的增强现实(AR)Flutter插件。它受到HDAugmentedReality的启发,设计用于在静态兴趣点(POIs)密集的区域提供所有POIs的最大可见性。该插件忽略了POIs的高度,并具有以下特性:

  • 自动垂直堆叠注解视图
  • 跟踪用户移动并更新可见的注解
  • 完全可定制的注解视图
  • 支持所有旋转方向

基本使用方法

添加依赖

首先,在pubspec.yaml文件中添加ar_location_view作为依赖项。

dependencies:
  ar_location_view: ^latest_version

然后运行flutter pub get来安装插件。

配置权限

iOS配置

Info.plist文件中添加以下键值对以请求相机和位置权限:

<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>We need your location to show POIs around you.</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>We need access to your camera to provide AR experience.</string>

同时在Podfile中添加如下代码:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] ||= [
        '$(inherited)',
        'PERMISSION_CAMERA=1',
        'PERMISSION_LOCATION=1',
        'PERMISSION_SENSORS=1',   
      ]
    end 
  end
end

Android配置

AndroidManifest.xml中添加必要的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>

创建自定义注解类

根据需求创建一个继承自ArAnnotation的类,例如:

class Annotation extends ArAnnotation {
  final AnnotationType type;
  
  Annotation({required super.uid, required super.position, required this.type});
}

创建注解视图组件

为每个注解创建一个自定义的Widget,如下面的例子所示:

class AnnotationView extends StatelessWidget {
  const AnnotationView({
    Key? key,
    required this.annotation,
  }) : super(key: key);

  final Annotation annotation;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.circular(5),
        color: Colors.white,
      ),
      child: Row(
        children: [
          Expanded(
            child: Container(
              decoration: const BoxDecoration(
                borderRadius: BorderRadius.only(
                  topLeft: Radius.circular(5),
                  bottomLeft: Radius.circular(5),
                ),
              ),
              child: typeFactory(annotation.type),
            ),
          ),
          Expanded(
            flex: 2,
            child: Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(4.0),
              child: Column(
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                children: [
                  Text(
                    annotation.type.toString().substring(15),
                    maxLines: 1,
                    style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
                  ),
                  Text(
                    '${annotation.distanceFromUser.toInt()} m',
                  ),
                ],
              ),
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }

  Widget typeFactory(AnnotationType type) {
    IconData iconData = Icons.ac_unit_outlined;
    Color color = Colors.teal;
    switch (type) {
      case AnnotationType.pharmacy:
        iconData = Icons.local_pharmacy_outlined;
        color = Colors.red;
        break;
      case AnnotationType.hotel:
        iconData = Icons.hotel_outlined;
        color = Colors.green;
        break;
      case AnnotationType.library:
        iconData = Icons.library_add_outlined;
        color = Colors.blue;
        break;
    }
    return Icon(
      iconData,
      size: 40,
      color: color,
    );
  }
}

使用ArLocationWidget

最后,在你的应用程序中使用ArLocationWidget来显示增强现实视图。这里给出一个完整的示例:

import 'package:ar_location_view_example/annotation_view.dart';
import 'package:ar_location_view_example/annotations.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ar_location_view/ar_location_view.dart';
import 'package:geolocator/geolocator.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  List<Annotation> annotations = [];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: ArLocationWidget(
          annotations: annotations,
          showDebugInfoSensor: false,
          annotationWidth: 180,
          annotationHeight: 60,
          radarPosition: RadarPosition.bottomCenter,
          annotationViewBuilder: (context, annotation) {
            return AnnotationView(
              key: ValueKey(annotation.uid),
              annotation: annotation as Annotation,
            );
          },
          radarWidth: 160,
          scaleWithDistance: false,
          onLocationChange: (Position position) {
            Future.delayed(const Duration(seconds: 5), () {
              annotations = fakeAnnotation(position: position, numberMaxPoi: 10);
              setState(() {});
            });
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

请注意,此示例中的fakeAnnotation函数需要你自己实现,用来生成模拟的数据集,或者你可以替换为从服务器获取的实际数据。

通过以上步骤,你就可以成功集成ar_location_view插件到你的Flutter项目中了。希望这些信息对你有所帮助!如果还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时提问。


更多关于Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用Flutter增强现实定位插件ar_location_view的代码案例。这个插件允许你在Flutter应用中集成增强现实(AR)和定位功能。为了使用它,你需要首先在你的pubspec.yaml文件中添加依赖项。

第一步:添加依赖项

在你的pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ar_location_view: ^最新版本号  # 替换为实际可用的最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖项。

第二步:配置Android权限

android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.yourapp">

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

    <!-- 其他配置 -->

</manifest>

第三步:创建AR定位视图

在你的Flutter项目中,创建一个新的Dart文件(例如ar_location_screen.dart)并添加以下代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ar_location_view/ar_location_view.dart';

class ARLocationScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _ARLocationScreenState createState() => _ARLocationScreenState();
}

class _ARLocationScreenState extends State<ARLocationScreen> {
  ARLocationController? _arLocationController;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('AR Location View'),
      ),
      body: ARLocationView(
        onArLocationViewCreated: (controller) {
          _arLocationController = controller;

          // 可以在这里设置初始位置
          _arLocationController?.setLocation(
            latitude: 37.7749, // 示例纬度
            longitude: -122.4194, // 示例经度
            altitude: 10.0, // 示例高度(米)
          );

          // 开始定位
          _arLocationController?.startLocationUpdates();
        },
        onLocationUpdated: (location) {
          // 在这里处理位置更新
          print('Location updated: ${location.toJson()}');
        },
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _arLocationController?.stopLocationUpdates();
    _arLocationController = null;
    super.dispose();
  }
}

第四步:使用AR定位视图

在你的主应用文件中(例如main.dart),将AR定位视图添加到路由中:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'ar_location_screen.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter AR Location Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: ARLocationScreen(),
    );
  }
}

运行应用

确保你的设备或模拟器支持ARCore(对于Android)或ARKit(对于iOS),然后运行你的Flutter应用。你应该能看到一个包含AR和定位功能的视图。

注意事项

  • 确保你已经添加了必要的权限,并且在运行时请求这些权限(特别是在Android 6.0及以上版本中)。
  • 在iOS上,你可能需要在Info.plist中添加额外的配置来支持ARKit。
  • 插件的最新版本和API可能会有所不同,请参考官方文档和示例代码以获取最新信息。

这个示例代码应该能帮助你快速上手ar_location_view插件,并在你的Flutter应用中集成AR和定位功能。

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