Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用
Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用
插件简介
ar_location_view
是一个用于地理定位的增强现实(AR)Flutter插件。它受到HDAugmentedReality的启发,设计用于在静态兴趣点(POIs)密集的区域提供所有POIs的最大可见性。该插件忽略了POIs的高度,并具有以下特性:
- 自动垂直堆叠注解视图
- 跟踪用户移动并更新可见的注解
- 完全可定制的注解视图
- 支持所有旋转方向
基本使用方法
添加依赖
首先,在pubspec.yaml
文件中添加ar_location_view
作为依赖项。
dependencies:
ar_location_view: ^latest_version
然后运行flutter pub get
来安装插件。
配置权限
iOS配置
在Info.plist
文件中添加以下键值对以请求相机和位置权限:
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>We need your location to show POIs around you.</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>We need access to your camera to provide AR experience.</string>
同时在Podfile
中添加如下代码:
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] ||= [
'$(inherited)',
'PERMISSION_CAMERA=1',
'PERMISSION_LOCATION=1',
'PERMISSION_SENSORS=1',
]
end
end
end
Android配置
在AndroidManifest.xml
中添加必要的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
创建自定义注解类
根据需求创建一个继承自ArAnnotation
的类,例如:
class Annotation extends ArAnnotation {
final AnnotationType type;
Annotation({required super.uid, required super.position, required this.type});
}
创建注解视图组件
为每个注解创建一个自定义的Widget,如下面的例子所示:
class AnnotationView extends StatelessWidget {
const AnnotationView({
Key? key,
required this.annotation,
}) : super(key: key);
final Annotation annotation;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(5),
color: Colors.white,
),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: Container(
decoration: const BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.only(
topLeft: Radius.circular(5),
bottomLeft: Radius.circular(5),
),
),
child: typeFactory(annotation.type),
),
),
Expanded(
flex: 2,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(4.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Text(
annotation.type.toString().substring(15),
maxLines: 1,
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
Text(
'${annotation.distanceFromUser.toInt()} m',
),
],
),
),
)
],
),
);
}
Widget typeFactory(AnnotationType type) {
IconData iconData = Icons.ac_unit_outlined;
Color color = Colors.teal;
switch (type) {
case AnnotationType.pharmacy:
iconData = Icons.local_pharmacy_outlined;
color = Colors.red;
break;
case AnnotationType.hotel:
iconData = Icons.hotel_outlined;
color = Colors.green;
break;
case AnnotationType.library:
iconData = Icons.library_add_outlined;
color = Colors.blue;
break;
}
return Icon(
iconData,
size: 40,
color: color,
);
}
}
使用ArLocationWidget
最后,在你的应用程序中使用ArLocationWidget
来显示增强现实视图。这里给出一个完整的示例:
import 'package:ar_location_view_example/annotation_view.dart';
import 'package:ar_location_view_example/annotations.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ar_location_view/ar_location_view.dart';
import 'package:geolocator/geolocator.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<Annotation> annotations = [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: ArLocationWidget(
annotations: annotations,
showDebugInfoSensor: false,
annotationWidth: 180,
annotationHeight: 60,
radarPosition: RadarPosition.bottomCenter,
annotationViewBuilder: (context, annotation) {
return AnnotationView(
key: ValueKey(annotation.uid),
annotation: annotation as Annotation,
);
},
radarWidth: 160,
scaleWithDistance: false,
onLocationChange: (Position position) {
Future.delayed(const Duration(seconds: 5), () {
annotations = fakeAnnotation(position: position, numberMaxPoi: 10);
setState(() {});
});
},
),
),
);
}
}
请注意,此示例中的fakeAnnotation
函数需要你自己实现,用来生成模拟的数据集,或者你可以替换为从服务器获取的实际数据。
通过以上步骤,你就可以成功集成ar_location_view
插件到你的Flutter项目中了。希望这些信息对你有所帮助!如果还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter增强现实定位插件ar_location_view的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用Flutter增强现实定位插件ar_location_view
的代码案例。这个插件允许你在Flutter应用中集成增强现实(AR)和定位功能。为了使用它,你需要首先在你的pubspec.yaml
文件中添加依赖项。
第一步:添加依赖项
在你的pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ar_location_view: ^最新版本号 # 替换为实际可用的最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖项。
第二步:配置Android权限
在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
文件中添加必要的权限:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.yourapp">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 其他配置 -->
</manifest>
第三步:创建AR定位视图
在你的Flutter项目中,创建一个新的Dart文件(例如ar_location_screen.dart
)并添加以下代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ar_location_view/ar_location_view.dart';
class ARLocationScreen extends StatefulWidget {
@override
_ARLocationScreenState createState() => _ARLocationScreenState();
}
class _ARLocationScreenState extends State<ARLocationScreen> {
ARLocationController? _arLocationController;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('AR Location View'),
),
body: ARLocationView(
onArLocationViewCreated: (controller) {
_arLocationController = controller;
// 可以在这里设置初始位置
_arLocationController?.setLocation(
latitude: 37.7749, // 示例纬度
longitude: -122.4194, // 示例经度
altitude: 10.0, // 示例高度(米)
);
// 开始定位
_arLocationController?.startLocationUpdates();
},
onLocationUpdated: (location) {
// 在这里处理位置更新
print('Location updated: ${location.toJson()}');
},
),
);
}
@override
void dispose() {
_arLocationController?.stopLocationUpdates();
_arLocationController = null;
super.dispose();
}
}
第四步:使用AR定位视图
在你的主应用文件中(例如main.dart
),将AR定位视图添加到路由中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'ar_location_screen.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter AR Location Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ARLocationScreen(),
);
}
}
运行应用
确保你的设备或模拟器支持ARCore(对于Android)或ARKit(对于iOS),然后运行你的Flutter应用。你应该能看到一个包含AR和定位功能的视图。
注意事项
- 确保你已经添加了必要的权限,并且在运行时请求这些权限(特别是在Android 6.0及以上版本中)。
- 在iOS上,你可能需要在
Info.plist
中添加额外的配置来支持ARKit。 - 插件的最新版本和API可能会有所不同,请参考官方文档和示例代码以获取最新信息。
这个示例代码应该能帮助你快速上手ar_location_view
插件,并在你的Flutter应用中集成AR和定位功能。