Flutter视频直播流插件apivideo_live_stream的使用

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 来自 Flutter

Flutter视频直播流插件apivideo_live_stream的使用

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项目描述

此模块用于从智能手机摄像头广播RTMP实时流。

开始使用

安装

在项目的根目录下运行以下命令:

flutter pub add apivideo_live_stream

在你的Dart文件中导入包:

import 'package:apivideo_live_stream/apivideo_live_stream.dart';

权限

Android

确保在AndroidManifest.xml中添加以下权限:

<manifest>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
</manifest>

库将在运行时请求android.permission.CAMERAandroid.permission.RECORD_AUDIO,你不需要手动请求它们。

iOS

更新Info.plist以包含相机和麦克风的使用描述:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>您的自定义用途说明</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>您的自定义用途说明</string>

代码示例

创建直播控制器

final ApiVideoLiveStreamController _controller = ApiVideoLiveStreamController(
    initialAudioConfig: AudioConfig(), 
    initialVideoConfig: VideoConfig.withDefaultBitrate());

初始化直播控制器

await _controller.initialize();

添加CameraPreview小部件

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return SizedBox(
      width: 300.0,
      height: 300.0,
      child: ApiVideoCameraPreview(controller: _controller));
}

ApiVideoCameraPreview参数:

  • controller: 直播控制器
  • fit: 预览的适应模式,默认是BoxFit.contain,更多信息请参见BoxFit
  • child: 可选的覆盖在预览顶部的小部件

开始直播

_controller.startStreaming("YOUR_STREAM_KEY");

停止直播和预览

_controller.stop();

管理应用程序生命周期

在应用程序方面,必须管理应用程序生命周期:

@Override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
  if (state == AppLifecycleState.inactive) {
    _controller.stop();
  } else if (state == AppLifecycleState.resumed) {
    _controller.startPreview();
  }
}

示例应用

你可以尝试我们的示例应用,自由测试它。

设置

确保按照Flutter安装步骤进行操作。

  1. 打开Android Studio
  2. 文件 > 新建 > 从版本控制创建项目

在URL字段中输入:

git@github.com:apivideo/api.video-flutter-live-stream.git

等待索引完成。

Android

连接Android设备到电脑并点击Run main.dart按钮。

iOS

  1. 连接iOS设备到电脑并点击Run main.dart按钮。
  2. 构建将失败,因为你还没有设置开发配置文件,签署你的应用程序:

打开Xcode,点击“打开一个项目或文件”并打开YOUR_PROJECT_NAME/example/ios/Runner.xcworkspace文件。
点击Example,进入Signin & Capabilities标签页,添加你的团队并创建一个唯一的包标识符。

插件

api.video Flutter直播库使用了外部原生库:

插件 README
StreamPack StreamPack
HaishinKit HaishinKit

常见问题

如果有任何问题,请在社区中提问或使用issues


更多关于Flutter视频直播流插件apivideo_live_stream的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter视频直播流插件apivideo_live_stream的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用apivideo_live_stream插件进行视频直播流的简单代码示例。这个示例将展示如何初始化插件、连接到直播流、并开始和停止直播。

首先,确保你已经在你的pubspec.yaml文件中添加了apivideo_live_stream插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  apivideo_live_stream: ^最新版本号  # 替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用apivideo_live_stream插件:

  1. 导入插件

在你的Dart文件中导入apivideo_live_stream插件:

import 'package:apivideo_live_stream/apivideo_live_stream.dart';
  1. 初始化插件

通常,你会在应用的初始化阶段(例如initState方法中)初始化插件:

class LiveStreamPage extends StatefulWidget {
  @override
  _LiveStreamPageState createState() => _LiveStreamPageState();
}

class _LiveStreamPageState extends State<LiveStreamPage> {
  late ApiVideoLiveStream _apiVideoLiveStream;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _apiVideoLiveStream = ApiVideoLiveStream();
    // 可以在这里配置直播流的参数,例如服务器URL、认证信息等
    // _apiVideoLiveStream.configure(...);
  }

  @override
  void dispose() {
    _apiVideoLiveStream.dispose();  // 记得在dispose中释放资源
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 你的UI代码
  }
}
  1. 连接到直播流并开始直播

你可以在按钮点击事件或其他适当的地方调用插件的方法连接到直播流并开始直播:

void _startLiveStream() async {
  try {
    // 假设你已经有直播流的配置信息
    var streamConfig = {
      'rtmpUrl': 'rtmp://your.rtmp.server/live',
      'streamKey': 'your_stream_key',
      // 其他可能的配置参数
    };

    // 连接到直播流
    await _apiVideoLiveStream.connect(streamConfig);

    // 开始直播(通常这里会开始摄像头的预览和音频的捕获)
    await _apiVideoLiveStream.startStreaming();

    // 可以在这里显示一个成功开始直播的UI提示
  } catch (e) {
    // 处理错误,例如显示一个错误消息
    print('Failed to start live stream: $e');
  }
}

void _stopLiveStream() async {
  try {
    // 停止直播
    await _apiVideoLiveStream.stopStreaming();

    // 断开与直播流的连接
    await _apiVideoLiveStream.disconnect();

    // 可以在这里显示一个成功停止直播的UI提示
  } catch (e) {
    // 处理错误
    print('Failed to stop live stream: $e');
  }
}
  1. 在UI中添加按钮来启动和停止直播
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    appBar: AppBar(
      title: Text('Live Stream Example'),
    ),
    body: Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          ElevatedButton(
            onPressed: _startLiveStream,
            child: Text('Start Live Stream'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: _stopLiveStream,
            child: Text('Stop Live Stream'),
          ),
        ],
      ),
    ),
  );
}

这个示例展示了如何使用apivideo_live_stream插件进行基本的视频直播流操作。请注意,具体的配置参数和方法调用可能会根据插件的版本和API的变化而有所不同,因此请参考插件的官方文档以获取最新的信息。

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