Flutter文本转路径插件text_to_path_maker的使用
Flutter文本转路径插件text_to_path_maker的使用
Text to Path Maker 插件简介
Text to Path Maker 是一个纯Flutter和Dart包,它允许你将文本(字符和图标)转换为路径。它可以生成SVG路径字符串和Flutter Path
对象。
此外,这个包还提供了一系列方法来动画化这些路径。在该包的核心是一个用纯Dart编写的.ttf文件解析器。你可以用它来读取TrueType字体文件中的字体表。
开始使用
1. 解析字体资源
你需要始终通过调用PMFontReader
类中可用的parseTTFAsset()
方法来解析你的字体资源。目前,仅支持.ttf文件。一旦字体被解析,你将获得一个PMFont
对象。你可以调用它的generatePathForCharacter()
方法将任何字符转换为Path
对象。请注意,此方法期望你传递字符的字符代码。
// 加载字体文件并解析
rootBundle.load("assets/font2.ttf").then((ByteData data) {
var reader = PMFontReader();
myFont = reader.parseTTFAsset(data);
});
2. 生成字符路径
解析完字体后,可以使用generatePathForCharacter()
方法根据字符编码生成路径,并且通常需要使用PMTransform.moveAndScale()
方法对路径进行位置和缩放调整,因为默认情况下路径可能非常大。
myPath1 = myFont.generatePathForCharacter(101); // 'e'的字符编码为101
myPath1 = PMTransform.moveAndScale(myPath1, -130.0, 180.0, 0.1, 0.1);
3. 动画化路径
如果你想要动画化路径,则必须调用PMPieces.breakIntoPieces()
方法。此方法根据指定的精度将路径分割成小路径。当顺序渲染这些小路径时,将创建字符被绘制的错觉。
path1Pieces = PMPieces.breakIntoPieces(myPath1, 0.01);
4. 渲染路径
最后,可以通过CustomPaint
和自定义的CustomPainter
来渲染路径动画。
CustomPaint(
painter: PMPainter(path1Pieces.paths[z],
indicatorPosition: path1Pieces.points[z],
radius: 5.0,
indicator: indicator)
),
完整示例代码
以下是一个完整的示例demo,展示了如何加载字体、生成路径、创建动画并渲染:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'package:text_to_path_maker/text_to_path_maker.dart';
import 'dart:typed_data';
void main() {
runApp(const Home());
}
class Home extends StatefulWidget {
const Home({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<Home> createState() => _Home();
}
class _Home extends State<Home> with SingleTickerProviderStateMixin {
late PMFont myFont;
late Path myPath1;
late PMPieces path1Pieces;
late Animation<int> animation;
late AnimationController controller;
var z = 0;
var ready = false;
late Paint indicator;
@override
void initState() {
super.initState();
indicator = Paint()
..style = PaintingStyle.fill
..color = const Color.fromRGBO(255, 0, 0, 1.0);
rootBundle.load("assets/font2.ttf").then((ByteData data) {
var reader = PMFontReader();
myFont = reader.parseTTFAsset(data);
myPath1 = myFont.generatePathForCharacter(101); // 'e'的字符编码为101
myPath1 = PMTransform.moveAndScale(myPath1, -130.0, 180.0, 0.1, 0.1);
path1Pieces = PMPieces.breakIntoPieces(myPath1, 0.01);
controller = AnimationController(
vsync: this, duration: const Duration(seconds: 2));
animation = IntTween(begin: 0, end: path1Pieces.paths.length - 1)
.animate(controller);
animation.addListener(() {
setState(() {
z = animation.value;
});
});
setState(() {
ready = true;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text("Text To Path Example")),
body: Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
children: [
Row(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: ready ? () => controller.forward() : null,
child: const Text("Forward"),
),
const Spacer(),
ElevatedButton(
onPressed: ready ? () => controller.reverse() : null,
child: const Text("Reverse"),
),
],
),
Expanded(
child: ready
? CustomPaint(
size: Size.infinite,
painter: PMPainter(
path1Pieces.paths[z],
indicatorPosition: path1Pieces.points[z],
radius: 5.0,
indicator: indicator))
: const Center(child: Text("Loading")),
),
],
),
),
),
);
}
}
注意事项
- 该包仍在开发中,虽然它与大多数字体配合使用效果不错,但不能保证处理每一个字体。
- 已经测试了Roboto、FontAwesome和Material Icons等字体。如果发现错误,可以在项目的GitHub仓库中提交问题。
通过上述步骤,你应该能够成功地将文本转换为路径并在Flutter应用中进行动画化。希望这对你有所帮助!
更多关于Flutter文本转路径插件text_to_path_maker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html