Flutter自定义计时器插件custom_timer的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter自定义计时器插件custom_timer的使用

Custom Timer ⌛

custom_timer 是一个Flutter包,用于创建可定制化的计时器。

🎉 Features

  • 计时器控制器
  • 自动倒计时/正计时
  • 自定义构建器
  • 毫秒级支持

🔧 Installation

在你的 pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  custom_timer: ^0.2.3

然后安装它:

$ flutter pub get

接下来,在你的项目中导入该包:

import 'package:custom_timer/custom_timer.dart';

📌 Usage

示例代码

下面是一个完整的示例demo,展示了如何使用 custom_timer 包来创建一个可交互的计时器应用。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:custom_timer/custom_timer.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late CustomTimerController _controller = CustomTimerController(
    vsync: this,
    begin: Duration(seconds: 1),
    end: Duration(seconds: 12),
    initialState: CustomTimerState.reset,
    interval: CustomTimerInterval.milliseconds
  );

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("CustomTimer example"),
        ),
        body: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            CustomTimer(
                controller: _controller,
                builder: (state, remaining) {
                  // Build the widget you want!
                  return Column(
                    children: [
                      Text("${state.name}", style: TextStyle(fontSize: 24.0)),
                      Text(
                          "${remaining.hours}:${remaining.minutes}:${remaining.seconds}.${remaining.milliseconds}",
                          style: TextStyle(fontSize: 24.0))
                    ],
                  );
                }),
            SizedBox(height: 24.0),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
              children: [
                RoundedButton(
                  text: "Start",
                  color: Colors.green,
                  onPressed: () => _controller.start(),
                ),
                RoundedButton(
                  text: "Pause",
                  color: Colors.blue,
                  onPressed: () => _controller.pause(),
                ),
                RoundedButton(
                  text: "Reset",
                  color: Colors.red,
                  onPressed: () => _controller.reset(),
                )
              ],
            ),
            SizedBox(height: 12.0),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
              children: [
                RoundedButton(
                  text: "Set Begin to 5s",
                  color: Colors.purple,
                  onPressed: () => _controller.begin = Duration(seconds: 5),
                ),
                RoundedButton(
                  text: "Set End to 5s",
                  color: Colors.purple,
                  onPressed: () => _controller.end = Duration(seconds: 5),
                ),
              ],
            ),
            SizedBox(height: 12.0),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
              children: [
                RoundedButton(
                  text: "Jump to 5s",
                  color: Colors.indigo,
                  onPressed: () => _controller.jumpTo(Duration(seconds: 5)),
                ),
                RoundedButton(
                  text: "Finish",
                  color: Colors.orange,
                  onPressed: () => _controller.finish(),
                )
              ],
            ),
            SizedBox(height: 12.0),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
              children: [
                RoundedButton(
                  text: "Add 5s",
                  color: Colors.teal,
                  onPressed: () => _controller.add(Duration(seconds: 5)),
                ),
                RoundedButton(
                  text: "Subtract 5s",
                  color: Colors.teal,
                  onPressed: () => _controller.subtract(Duration(seconds: 5)),
                )
              ],
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class RoundedButton extends StatelessWidget {
  final String text;
  final Color color;
  final void Function()? onPressed;

  RoundedButton({required this.text, required this.color, this.onPressed});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return TextButton(
      child: Text(text, style: TextStyle(color: Colors.white)),
      style: TextButton.styleFrom(
        backgroundColor: color,
        padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 12.0, horizontal: 24.0),
        shape:
            RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(12.0)),
      ),
      onPressed: onPressed,
    );
  }
}

解释

  1. 引入依赖:确保你已经在项目的 pubspec.yaml 中添加了 custom_timer 的依赖,并且已经执行了 flutter pub get 来获取这个包。
  2. 创建计时器控制器:通过 CustomTimerController 创建一个计时器控制器实例。这里我们指定了开始时间、结束时间、初始状态和时间间隔。
  3. 构建UI:使用 CustomTimer 小部件,根据计时器的状态和剩余时间来构建UI。这里我们将计时器的状态名称和格式化后的时间显示出来。
  4. 控制按钮:提供了多个按钮来控制计时器的行为,如开始、暂停、重置等。每个按钮绑定了一个操作到 _controller 上。
  5. 处理生命周期:在 dispose 方法中释放计时器控制器,以避免内存泄漏。

这样,你就完成了一个简单的计时器应用。你可以根据需要调整计时器的参数和UI设计,来满足不同的应用场景。


更多关于Flutter自定义计时器插件custom_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter自定义计时器插件custom_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter中使用自定义计时器插件 custom_timer 的一个简单示例。为了这个示例,我们假设 custom_timer 插件已经正确安装并添加到你的 pubspec.yaml 文件中。

首先,确保你的 pubspec.yaml 文件包含以下依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  custom_timer: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖项。

接下来,我们将创建一个简单的 Flutter 应用,展示如何使用 custom_timer 插件。

1. 导入插件

在你的 Dart 文件中(例如 main.dart),首先导入 custom_timer 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:custom_timer/custom_timer.dart';

2. 创建计时器界面

接下来,我们创建一个简单的界面来显示和控制计时器。

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Custom Timer Example'),
        ),
        body: TimerScreen(),
      ),
    );
  }
}

class TimerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _TimerScreenState createState() => _TimerScreenState();
}

class _TimerScreenState extends State<TimerScreen> {
  CustomTimerController? _timerController;
  String _timeString = "00:00:00";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _timerController = CustomTimerController();
    _timerController!.addListener(() {
      setState(() {
        _timeString = _formatTime(_timerController!.currentTime);
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    _timerController!.dispose();
    super.dispose();
  }

  String _formatTime(Duration duration) {
    String twoDigits(int n) => n.toString().padLeft(2, '0');
    return '${twoDigits(duration.inHours)}:${twoDigits(duration.inMinutes % 60)}:${twoDigits(duration.inSeconds % 60)}';
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Text(
            _timeString,
            style: TextStyle(fontSize: 48),
          ),
          SizedBox(height: 20),
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  _timerController!.reset();
                },
                child: Text('Reset'),
              ),
              SizedBox(width: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  _timerController!.start();
                },
                child: Text('Start'),
              ),
              SizedBox(width: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  _timerController!.pause();
                },
                child: Text('Pause'),
              ),
            ],
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

3. 解释代码

  • 导入插件:我们导入了 custom_timer 插件。
  • 创建控制器:在 TimerScreeninitState 方法中,我们创建了一个 CustomTimerController 实例,并添加了一个监听器来更新显示的时间。
  • 格式化时间_formatTime 方法用于将 Duration 对象转换为 “HH:MM:SS” 格式的字符串。
  • 界面布局:我们创建了一个简单的界面,包含一个显示时间的 Text 组件和三个按钮用于重置、开始和暂停计时器。
  • 释放资源:在 dispose 方法中,我们释放了 CustomTimerController 以避免内存泄漏。

请注意,这个示例假设 custom_timer 插件提供了一个 CustomTimerController 类,并且这个类有 startpausereset 方法以及一个 currentTime 属性。实际的 API 可能略有不同,因此请参考 custom_timer 插件的官方文档以获取准确的信息。如果插件的 API 不同,你可能需要相应地调整代码。

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