Flutter构建缓存插件cached_build_runner的使用

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Flutter

Flutter构建缓存插件cached_build_runner的使用

Cached Build Runner简介

Cached Build Runner 是一个Dart包,它通过为未更改的.dart文件缓存生成的代码来优化build_runner。这个包可以作为一个开发依赖(dev_dependency)被添加到项目中,并提供了一个缓存版本的build_runner,该版本会缓存生成的文件而不是每次都重新生成。

使用方法

命令行用法

cached_build_runner <command> [arguments]

全局选项

  • -h, --help:打印使用信息。

可用命令

  • build:对指定的目标执行一次构建然后退出。
  • watch:构建指定的目标,监视文件系统的变化并在适当的时候重新构建。

可用参数

  • -h, --help:打印出使用说明。
  • -q, --quiet:禁用构建期间的日志输出。
  • -r, --redis:如果系统上安装了Redis数据库,则使用Redis。使用Redis允许多实例访问,非常适合在管道中使用。默认实现使用文件系统存储(Hive),非常适合本地系统的使用。
  • -c, --cache-directory:提供工具存放缓存的目录。

安装步骤

在你的pubspec.yaml文件中添加以下内容作为开发依赖:

dev_dependencies:
  build_runner: ^latest_version
  cached_build_runner: ^latest_version

请注意,你需要将build_runner作为强制性依赖项添加到你的项目中,以确保cached_build_runner能够正常工作。

替换latest_version为你能获取到的最新版本号。

示例代码

下面是一个简单的Flutter应用程序示例,展示了如何使用cached_build_runner进行构建和运行:

import 'package:example/models/counter_model.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final _counterModel = CounterModel(
    description: 'Model which can keep a count.',
  );

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counterModel.count++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '${_counterModel.count}',
              style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
            ),
            Text(
              '${_counterModel.toJson()}',
              style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的计数器应用,其中包含一个按钮,每次点击按钮时,计数器的值会增加。CounterModel类用于保存计数器的状态,并且可以通过toJson方法将其转换为JSON格式。

为了使用cached_build_runner构建此项目,请按照以下步骤操作:

  1. 确保已将cached_build_runner添加到项目的pubspec.yaml文件中。
  2. 打开终端并导航到项目根目录。
  3. 运行以下命令之一:
    • 单次构建:cached_build_runner build
    • 监视模式:cached_build_runner watch

这样,你就可以体验到cached_build_runner带来的构建速度提升效果了。


更多关于Flutter构建缓存插件cached_build_runner的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter构建缓存插件cached_build_runner的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,cached_network_image 是一个非常流行的插件,用于从网络加载和缓存图像。然而,你提到的 cached_build_runner 实际上并不是一个直接用于图像缓存的插件,而是一个用于加速Flutter构建过程的工具,特别是与 build_runner 一起使用时,可以缓存生成的代码,从而加快构建速度。

不过,为了回答你的帖子并展示如何在Flutter中使用缓存相关的功能,我将提供一个关于如何使用 cached_network_image 插件来加载和缓存网络图像的示例代码。

首先,你需要在你的 pubspec.yaml 文件中添加 cached_network_image 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  cached_network_image: ^3.1.0  # 请检查最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Dart 文件中,你可以这样使用 CachedNetworkImage 组件来加载和缓存网络图像:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cached_network_image/cached_network_image.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Cached Network Image Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Cached Network Image Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: CachedNetworkImage(
          imageUrl: 'https://example.com/path/to/your/image.jpg',
          placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
          errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  • CachedNetworkImage 是从 cached_network_image 插件中导入的。
  • imageUrl 是你想要加载的图像的网络URL。
  • placeholder 是一个在图像加载时显示的占位符组件,这里使用了一个 CircularProgressIndicator
  • errorWidget 是在图像加载失败时显示的组件,这里使用了一个错误图标。

CachedNetworkImage 组件会自动处理图像的缓存,并在下次需要加载相同图像时从本地缓存中读取,而不是再次从网络下载,从而提高了应用性能和用户体验。

如果你确实是想了解 cached_build_runner 的使用,那么它通常与代码生成工具如 json_serializablefreezed 等一起使用,用于缓存生成的 Dart 代码。不过,这与图像缓存不直接相关。如果你对 cached_build_runner 的使用有具体需求,请告知,我可以提供相关的代码示例。

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