Flutter macOS UI风格插件macos_ui的使用
Flutter macOS UI风格插件macos_ui的使用
macos_ui
是一个Flutter插件,它提供了一系列符合macOS设计语言的组件和主题。本文将详细介绍如何使用macos_ui
创建具有macOS风格的应用程序,并提供一个完整的示例代码。
插件简介
- 交互式小部件画廊:https://macosui.github.io/macos_ui/#/
- 文档和教程:https://macosui.dev
使用注意事项
Flutter版本
macos_ui
基于Flutter的stable
通道开发,建议您在stable
通道上构建应用程序以确保最佳的开发体验。
平台兼容性
虽然macos_ui
可以在任何Flutter支持的平台上运行,但其效果最佳是在macOS上。某些特性(如窗口工具栏样式、颜色选择器等)依赖于macOS的原生代码,因此在其他平台上可能无法正常工作。
弹出框和窗口调整大小
由于当前Flutter不允许UI元素超出窗口边界,弹出框会受到可用空间的限制。因此,在工具栏中使用如ToolBarPopupButton
等创建弹出框的小部件时,应避免将应用窗口调整到小于最大弹出框高度。
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用macos_ui
构建一个具有侧边栏、搜索框和多个页面切换功能的应用程序:
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:macos_ui/macos_ui.dart';
/// 初始化并设置macOS窗口样式
Future<void> _configureMacosWindowUtils() async {
const config = MacosWindowUtilsConfig(
toolbarStyle: NSWindowToolbarStyle.unified,
);
await config.apply();
}
void main() async {
if (!kIsWeb && Platform.isMacOS) {
await _configureMacosWindowUtils();
}
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MacosApp(
title: 'macOS UI Example',
themeMode: ThemeMode.system,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int pageIndex = 0;
final searchFieldController = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return PlatformMenuBar(
menus: menuBarItems(),
child: MacosWindow(
sidebar: Sidebar(
top: MacosSearchField(
placeholder: 'Search',
controller: searchFieldController,
onResultSelected: (result) {
setState(() {
pageIndex = ['Buttons', 'Indicators', 'Fields', 'Colors'].indexOf(result.searchKey);
searchFieldController.clear();
});
},
results: const [
SearchResultItem('Buttons'),
SearchResultItem('Indicators'),
SearchResultItem('Fields'),
SearchResultItem('Colors'),
],
),
minWidth: 200,
builder: (context, scrollController) {
return SidebarItems(
currentIndex: pageIndex,
onChanged: (i) {
setState(() => pageIndex = i);
},
scrollController: scrollController,
itemSize: SidebarItemSize.large,
items: const [
SidebarItem(
label: Text('Buttons'),
),
SidebarItem(
label: Text('Indicators'),
),
SidebarItem(
label: Text('Fields'),
),
SidebarItem(
label: Text('Colors'),
),
],
);
},
),
child: IndexedStack(
index: pageIndex,
children: const [
ButtonsPage(),
IndicatorsPage(),
FieldsPage(),
ColorsPage(),
],
),
),
);
}
}
// 模拟页面内容
class ButtonsPage extends StatelessWidget {
const ButtonsPage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(child: Text('Buttons Page'));
}
}
class IndicatorsPage extends StatelessWidget {
const IndicatorsPage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(child: Text('Indicators Page'));
}
}
class FieldsPage extends StatelessWidget {
const FieldsPage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(child: Text('Fields Page'));
}
}
class ColorsPage extends StatelessWidget {
const ColorsPage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(child: Text('Colors Page'));
}
}
主要组件介绍
MacosWindow
MacosWindow
是构建macOS风格布局的基础框架。它支持左侧的Sidebar
、顶部的TitleBar
以及主内容区域。
Sidebar
Sidebar
用于导航和快速访问应用程序的主要内容集合。可以通过MacosWindow.sidebar
属性放置在左侧,或通过MacosWindow.endSidebar
属性放置在右侧。
MacosScaffold
MacosScaffold
类似于页面的概念,包含工具栏和子组件。可以将其与CupertinoTabView
结合使用,以便更好地管理导航。
ToolBar
ToolBar
提供了对常用命令和功能的便捷访问。每个工具栏项都应该有一个对应的菜单栏命令。
SliverToolBar
SliverToolBar
是ToolBar
的一个变体,适用于可滚动的小部件,如CustomScrollView
和NestedScrollView
。
MacosListTile
MacosListTile
模仿了Flutter Material库中的ListTile
,用于显示列表项。
MacosTabView
MacosTabView
用于创建多页面界面,允许用户在不同页面之间切换。
Icons
MacosIcon
是一种图标小部件,遵循MacosTheme
,可以像普通图标一样使用。
Buttons
包括多种类型的按钮,如MacosCheckbox
、HelpButton
、RadioButton
、PulldownButton
、PopupButton
、PushButton
、MacosSwitch
和MacosSegmentedControl
。
Dialogs and Sheets
MacosAlertDialog
和MacosSheet
分别用于创建对话框和表单。
Fields
MacosTextField
和MacosSearchField
分别用于创建文本输入框和搜索框。
Labels
MacosTooltip
用于为屏幕上的元素添加简短描述。
Indicators
ProgressCircle
和ProgressBar
用于表示进度;CapacityIndicator
、RatingIndicator
用于表示容量和评分。
Selectors
MacosDatePicker
、MacosTimePicker
和MacosColorWell
分别用于选择日期、时间和颜色。
总结
通过上述内容,您可以快速上手macos_ui
插件,构建出具有macOS风格的Flutter应用程序。更多详细信息和高级用法,请参考官方文档和示例项目。
更多关于Flutter macOS UI风格插件macos_ui的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter macOS UI风格插件macos_ui的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用macos_ui
插件来创建具有macOS风格的UI的示例代码。macos_ui
插件允许开发者在Flutter应用中实现macOS风格的按钮、对话框和其他UI组件。
首先,确保你已经将macos_ui
插件添加到了你的pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
macos_ui: ^最新版本号 # 替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装插件。
接下来,让我们编写一些示例代码来展示如何使用macos_ui
插件。
示例代码
- main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:macos_ui/macos_ui.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MacosApp(
theme: MacosThemeData(
brightness: Brightness.light,
primaryColor: MacosColors.systemBlue,
accentColor: MacosColors.systemGreen,
),
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MacosScaffold(
appBar: MacosAppBar(
title: Text('macOS UI Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
MacosButton(
child: Text('macOS Style Button'),
onPressed: () {
showMacosDialog(
context: context,
title: 'macOS Dialog',
content: Text('This is a macOS styled dialog!'),
actions: [
MacosDialogAction(
isDefaultAction: true,
child: Text('OK'),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
),
],
);
},
),
SizedBox(height: 24),
MacosTextField(
labelText: 'macOS Style TextField',
hintText: 'Enter some text',
),
],
),
),
);
}
}
解释
-
MacosApp:
- 包装整个应用,类似于
MaterialApp
,但使用macOS主题。
- 包装整个应用,类似于
-
MacosThemeData:
- 定义macOS主题,包括亮度、主颜色和强调颜色。
-
MacosScaffold:
- 类似于
Scaffold
,但提供macOS风格的布局和组件。
- 类似于
-
MacosAppBar:
- 创建一个macOS风格的AppBar。
-
MacosButton:
- 创建一个macOS风格的按钮。
-
showMacosDialog:
- 显示一个macOS风格的对话框。
-
MacosDialogAction:
- 定义一个对话框中的操作按钮。
-
MacosTextField:
- 创建一个macOS风格的TextField。
这个示例展示了如何使用macos_ui
插件创建基本的macOS风格UI组件。你可以根据需要进一步自定义和扩展这些组件。确保查阅macos_ui
的官方文档以获取更多功能和细节。