Flutter资源管理插件disposebag的使用
Flutter资源管理插件disposebag的使用
disposebag
DisposeBag 是一个用于帮助取消 StreamSubscriptions
和关闭 Sinks
的 Dart 包。它由 Petrus Nguyễn Thái Học 开发,可以通过 GitHub 仓库获取更多信息和提交问题。
Medium 文章
使用方法
下面是一个简单的使用示例:
import 'package:disposebag/disposebag.dart';
import 'dart:async';
main() async {
final controllers = <StreamController>[];
final subscriptions = <StreamSubscription>[];
final bag = DisposeBag([...subscriptions, ...controllers]);
await Stream.value(3).listen(null).disposedBy(bag);
await StreamController<int>.broadcast().disposedBy(bag);
await StreamController<int>.broadcast(sync: true).disposedBy(bag);
await bag.dispose();
print("Bag disposed. It's all good");
}
API
1. Add, addAll
Future<bool> DisposeBag.add(StreamSubscription);
Future<bool> DisposeBag.add(Sink);
Future<void> DisposeBag.addAll(Iterable<StreamSubscription>);
Future<void> DisposeBag.addAll(Iterable<Sink>);
// extension methods
Future<bool> StreamSubscription.disposedBy(DisposeBag);
Future<bool> Sink.disposedBy(DisposeBag);
Future<void> Iterable<StreamSubscription>.disposedBy(DisposeBag);
Future<void> Iterable<Sink>.disposedBy(DisposeBag);
2. Delete (removes but does not dispose)
bool delete(StreamSubscription);
bool delete(Sink);
3. Remove (removes and disposes)
Future<bool> remove(StreamSubscription);
Future<bool> remove(Sink);
4. Clear, dispose
Future<void> clear();
Future<void> dispose();
示例代码
以下是一个更完整的示例,展示了如何使用 DisposeBag
来管理多个流和订阅:
import 'dart:async';
import 'package:disposebag/disposebag.dart';
List<Object> get _disposables {
final controllers = <StreamController<Object>>[
StreamController<int>()
..add(1)
..add(2),
StreamController<int>(sync: true)
..add(3)
..add(4),
StreamController<int>.broadcast()
..add(5)
..add(6),
StreamController<String>.broadcast(sync: true)
..add('7')
..add('8'),
];
final subscriptions = <StreamSubscription>[
Stream.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (i) => i)
.listen((data) => print('[1] $data')),
Stream.periodic(const Duration(milliseconds: 10), (i) => i)
.listen((data) => print('[2] $data')),
for (int i = 0; i < controllers.length; i++)
controllers[i].stream.listen((data) => print('[${i + 3}] $data')),
];
return [...controllers, ...subscriptions];
}
void main() async {
DisposeBagConfigs.logger = disposeBagDefaultLogger;
final bag = DisposeBag(_disposables);
// add & addAll
await bag.add(Stream.value(1).listen(null));
await bag.addAll([
Stream.value(2).listen(null),
Stream<void>.periodic(const Duration(seconds: 1)).listen(null),
]);
// disposedBy
await Stream.value(3).listen(null).disposedBy(bag);
await StreamController<int>.broadcast().disposedBy(bag);
await StreamController<int>.broadcast(sync: true).disposedBy(bag);
// await before clearing
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 1));
await bag.clear();
await bag.clear();
await bag.clear();
// adding after clearing
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 1));
await Stream.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (i) => i)
.listen(print)
.disposedBy(bag);
// await before disposing
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 2));
await bag.dispose();
print("Bag disposed: ${bag.isDisposed}. It's all good");
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 2));
}
通过 DisposeBag
,你可以更方便地管理流和订阅的生命周期,确保在适当的时候释放资源,避免内存泄漏。希望这个插件能帮助你在 Flutter 应用中更好地管理资源!如果有任何问题或建议,欢迎访问 GitHub 仓库 提交 issue。
更多关于Flutter资源管理插件disposebag的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源管理插件disposebag的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter开发中,资源管理是一个重要的方面,尤其是在管理内存和避免内存泄漏时。disposebag
并不是 Flutter 官方提供的一个资源管理插件,但类似的概念可以通过 Flutter 的 State
管理机制、Provider、GetX 等状态管理库来实现资源的自动释放。为了模拟 disposebag
的功能,我们可以利用 Flutter 的 AutomaticKeepAliveClientMixin
或者在自定义控制器中实现 dispose
方法来管理资源。
下面是一个使用 Flutter 和 Provider 状态管理库来模拟资源管理释放的例子。在这个例子中,我们将创建一个简单的计数器应用,并确保在不再需要时释放资源。
1. 创建计数器模型(CounterModel)
首先,我们创建一个简单的计数器模型,这个模型包含增加计数器和释放资源的方法。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
class CounterModel with ChangeNotifier {
int _count = 0;
int get count => _count;
void increment() {
_count++;
notifyListeners();
}
@override
void dispose() {
// 在这里释放资源,比如取消订阅、关闭文件流等
print("CounterModel resources are being disposed.");
super.dispose();
}
}
2. 创建计数器页面(CounterPage)
接下来,我们创建一个页面来使用这个计数器模型,并处理资源的释放。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'counter_model.dart';
class CounterPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Counter with Resource Management'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${context.read<CounterModel>().count}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
context.read<CounterModel>().increment();
},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
3. 在主应用中提供计数器模型(MainApp)
最后,我们在主应用中提供这个计数器模型,并确保在应用关闭时释放资源。由于 Flutter 的 Provider
库会自动管理依赖的生命周期,我们不需要手动调用 dispose
,但可以通过监听应用的生命周期来模拟这一过程。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'counter_model.dart';
import 'counter_page.dart';
void main() {
runApp(
MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(create: (_) => CounterModel()),
],
child: MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance!.addObserver(this);
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance!.removeObserver(this);
// 手动触发 Provider 的 dispose,模拟应用关闭时的资源释放
Provider.of<CounterModel>(context, listen: false).dispose();
super.dispose();
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
if (state == AppLifecycleState.detached) {
// 当应用进入后台或被系统回收时,可以在这里执行一些清理操作
print("App is going to the background or being terminated.");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CounterPage(),
);
}
}
总结
虽然 Flutter 没有直接的 disposebag
插件,但通过使用 Provider
或其他状态管理库,结合 Flutter 的生命周期管理,我们可以有效地管理应用的资源。上面的例子展示了如何使用 Provider
和 ChangeNotifier
来创建一个简单的计数器应用,并在应用关闭时释放资源。这种方法可以扩展到更复杂的应用场景中,确保资源的正确管理和释放。