Flutter日期时间循环插件datetime_loop的使用
Flutter日期时间循环插件datetime_loop的使用
插件简介
datetime_loop
是一个Flutter包,它提供了一个小部件来监听系统的日期和时间,并根据指定的时间单位触发重建。这使得开发者可以轻松创建基于时间更新的UI元素,如时钟、倒计时等。
支持该项目,请给 repo 打个星并表达你的❤️!
使用方法
导入包
在Dart代码中导入此包:
import 'package:datetime_loop/datetime_loop.dart';
使用DateTimeLoopBuilder
在Flutter应用中使用 DateTimeLoopBuilder
小部件:
DateTimeLoopBuilder(
timeUnit: TimeUnit.seconds,
builder: (context, dateTime, child) {
return Column(
children: [
Container(
width: 200,
height: 200,
color: Color((math.Random().nextDouble() * 0xFFFFFF).toInt()).withOpacity(1.0),
),
Text('$dateTime'),
],
);
}
)
更多使用示例可以查看 这里。
完整示例Demo
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 datetime_loop
包来创建一个可以根据不同时间单位(秒、分钟、小时)更新的小部件:
import 'dart:math' as math;
import 'package:datetime_loop/datetime_loop.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:group_button/group_button.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final GroupButtonController _controller = GroupButtonController(selectedIndex: 1);
final ValueNotifier<TimeUnit> _timeUnitNotifier = ValueNotifier(TimeUnit.seconds);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SafeArea(
child: Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
GroupButton<TimeUnit>(
controller: _controller,
buttons: TimeUnit.values,
onSelected: (timeUnit, index, isSelected) {
_timeUnitNotifier.value = timeUnit;
},
buttonTextBuilder: (__, timeUnit, context) {
return timeUnit.name;
},
),
const SizedBox(height: 12),
ValueListenableBuilder<TimeUnit>(
valueListenable: _timeUnitNotifier,
builder: (context, timeUnit, __) {
return ExampleComponent(timeUnit: timeUnit);
})
],
),
),
),
),
);
}
}
class ExampleComponent extends StatelessWidget {
final TimeUnit timeUnit;
const ExampleComponent({super.key, required this.timeUnit});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DateTimeLoopBuilder(
timeUnit: timeUnit,
triggerOnStateChange: true,
builder: (context, dateTime, child) {
return Column(
children: [
Container(
width: 200,
height: 200,
color: Color((math.Random().nextDouble() * 0xFFFFFF).toInt()).withOpacity(1.0),
),
Text('${dateTime.hour}:${dateTime.minute}:${dateTime.second}'),
if (child != null) child,
],
);
},
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Color((math.Random().nextDouble() * 0xFFFFFF).toInt()).withOpacity(1.0),
child: const Center(
child: Text(
'Widget will not be affected by the change of the DateTimeLoopBuilder state. (Color will changed only if the state of ExampleComponent is changed)',
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个可以切换时间单位(秒、分钟、小时)的应用程序,并且每当选择的时间单位发生变化时,ExampleComponent
中的 DateTimeLoopBuilder
将根据新的时间单位进行重建,从而更新显示的时间。
反馈与问题
如果您有任何问题或反馈,请在 GitHub Issues 页面提交。
更多关于Flutter日期时间循环插件datetime_loop的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter日期时间循环插件datetime_loop的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用datetime_loop
插件的示例代码。datetime_loop
插件允许你在Flutter应用中创建日期时间循环,这在需要处理周期性任务时非常有用。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了datetime_loop
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
datetime_loop: ^最新版本号 # 替换为实际最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
以下是一个简单的Flutter应用示例,展示如何使用datetime_loop
插件来创建一个日期时间循环:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:datetime_loop/datetime_loop.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'DateTime Loop Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: DateTimeLoopScreen(),
);
}
}
class DateTimeLoopScreen extends StatefulWidget {
@override
_DateTimeLoopScreenState createState() => _DateTimeLoopScreenState();
}
class _DateTimeLoopScreenState extends State<DateTimeLoopScreen> {
DateTimeLoopController? _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化DateTimeLoopController
_controller = DateTimeLoopController(
startDateTime: DateTime(2023, 10, 1, 0, 0), // 起始日期时间
endDateTime: DateTime(2023, 10, 10, 23, 59), // 结束日期时间
interval: Duration(hours: 1), // 间隔1小时
onTick: (DateTime currentDateTime) {
// 每当时间更新时调用此回调
print("Current DateTime: ${currentDateTime.toLocal()}");
},
onComplete: () {
// 循环完成时调用此回调
print("Loop completed!");
},
);
// 开始循环
_controller?.start();
}
@override
void dispose() {
// 停止循环并释放资源
_controller?.stop();
_controller = null;
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('DateTime Loop Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('DateTime Loop is running in the background.'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 你可以在这里添加其他控制逻辑,比如暂停和继续循环
// _controller?.pause();
// _controller?.resume();
// 重启循环(可选)
// _controller?.reset();
// _controller?.start();
// 立即停止循环(可选)
// _controller?.stopImmediately();
},
child: Text('Control Loop'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个DateTimeLoopController
实例,并设置了起始日期时间、结束日期时间、时间间隔以及两个回调函数onTick
和onComplete
。onTick
回调会在每次时间更新时被调用,而onComplete
回调会在循环完成时被调用。
你可以通过调用_controller?.start()
来开始循环,并通过_controller?.stop()
在dispose
方法中停止循环。另外,示例中还包含了一个按钮,你可以通过它来添加更多的控制逻辑,比如暂停和继续循环,或者立即停止循环。
请注意,datetime_loop
插件的具体实现和API可能会随版本变化,因此请参考其官方文档以获取最新和最准确的信息。