Flutter未知功能插件roggle的潜在使用
Flutter未知功能插件roggle的潜在使用
插件简介
Roggle 是一个简单、色彩丰富且易于扩展的日志记录工具,适用于Dart。它受到了logger包的启发,并依赖于该包。
主要特性
- 默认使用
SinglePrettyPrinter
类作为打印机。 - 在
LogOutput
类中不使用try-catch机制,以便在发生错误时停止进程。 Roggle
类中添加了一些getter方法。- 将日志接口从
dynamic
改为Object?
。
使用示例
基本用法
import 'package:roggle/roggle.dart';
void main() {
final logger = Roggle();
logger.d('Roggle is working!');
}
高级配置
您可以使用SinglePrettyPrinter
来设置更多选项:
final logger = Roggle(
printer: SinglePrettyPrinter(
loggerName: '[APP]', // 每个日志消息打印一个日志名称
colors: true, // 彩色日志消息
printCaller: true, // 打印每个日志消息的调用者
printLocation: true, // 打印调用者的来源位置
printFunctionName: true, // 打印调用者的函数名
printEmojis: true, // 打印每个日志消息的表情符号
printLabels: true, // 打印每个日志消息的级别字符串
printTime: true, // 打印每个日志消息的时间戳
stackTraceLevel: Level.error, // 当前日志级别显示堆栈跟踪
stackTraceMethodCount: 10, // 显示的堆栈跟踪方法数量
stackTracePrefix: '>>> ', // 替换堆栈跟踪前缀
levelColors: {}, // 替换级别颜色映射
levelEmojis: {}, // 替换级别表情符号映射
levelLabels: {}, // 替换级别标签映射
timeFormatter: (now) => DateFormat('yyyy/MM/dd HH:mm:ss.SSS').format(now), // 替换时间格式化器
),
);
使用Firebase Crashlytics发送错误和日志
final logger = Roggle.crashlytics(
printer: CrashlyticsPrinter(
errorLevel: Level.error, // 日志级别高于此级别的将调用onError
onError: (event) {
// 发送错误到Firebase Crashlytics
FirebaseCrashlytics.instance.recordError(
event.exception,
event.stack,
fatal: true,
);
},
onLog: (event) {
// 发送日志到Firebase Crashlytics
FirebaseCrashlytics.instance.log(event.message);
},
loggerName: '[APP]',
printCaller: true, // 打印每个日志消息的调用者
printLocation: true, // 打印调用者的来源位置
printFunctionName: true, // 打印调用者的函数名
printEmojis: true, // 打印每个日志消息的表情符号
printLabels: true, // 打印每个日志消息的级别字符串
levelEmojis: {}, // 替换级别表情符号映射
levelLabels: {}, // 替换级别标签映射
),
);
错误日志时停止进程
如果您希望在错误日志时停止进程,可以这样做:
import 'package:roggle/roggle.dart';
class AssertionOutput extends ConsoleOutput {
@override
void output(OutputEvent event) {
super.output(event);
if (event.level.index >= Level.error.index) {
throw AssertionError('Stopped by logger.');
}
}
}
final logger = Roggle(
output: AssertionOutput(),
);
示例Demo
以下是一个完整的示例demo,展示了如何根据是否为发布模式选择不同的日志记录方式:
// ignore_for_file: avoid_print
import 'package:roggle/roggle.dart';
import 'package:intl/intl.dart'; // 用于时间格式化
bool get isRelease {
var isRelease = true;
assert(
() {
isRelease = false;
return true;
}(),
);
return isRelease;
}
const loggerName = '[APP]';
final logger = isRelease
? Roggle.crashlytics(
printer: CrashlyticsPrinter(
errorLevel: Level.error,
onError: (event) {
// 发送错误到Firebase Crashlytics
print('FirebaseCrashlytics.exception: ${event.exception}');
event.stack.toString().split('\n').where((line) => line.isNotEmpty).forEach((line) {
print('FirebaseCrashlytics.stack: $line');
});
},
onLog: (event) {
// 发送日志到Firebase Crashlytics
print('FirebaseCrashlytics.log: ${event.message}');
},
loggerName: loggerName,
),
)
: Roggle(
printer: SinglePrettyPrinter(
loggerName: loggerName,
stackTraceLevel: Level.error,
),
);
void main() {
print(
'Run with either `dart example/main.dart` or `dart --enable-asserts example/main.dart`.',
);
demo();
}
void demo() {
logger.t('Hello roggle!'); // Trace级别日志
logger.d(1000); // Debug级别日志
logger.i(true); // Info级别日志
logger.i([1, 2, 3]); // Info级别日志,传递列表
logger.i({'key': 'key', 'value': 'value'}); // Info级别日志,传递Map
logger.i({'apple', 'banana'}); // Info级别日志,传递Set
logger.i(() => 'function message'); // Info级别日志,传递函数
logger.w(Exception('some exception')); // Warn级别日志,传递异常
logger.e(TypeError()); // Error级别日志,传递类型错误
try {
throw Exception('some exception');
} on Exception catch (e, s) {
logger.f('fatal...', error: e, stackTrace: s); // Fatal级别日志,包含异常和堆栈信息
}
}
这个示例展示了如何在Flutter项目中使用Roggle进行日志记录,并根据应用的运行模式(开发或发布)选择不同的日志记录方式。通过这种方式,您可以在开发过程中获得详细的日志输出,而在发布模式下将错误和日志发送到Firebase Crashlytics以进行监控和分析。
更多关于Flutter未知功能插件roggle的潜在使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter未知功能插件roggle的潜在使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,插件(Plugin)是扩展应用功能的关键工具,它们允许Flutter应用访问原生平台(如iOS和Android)的特定功能。虽然“roggle”这个特定的插件名称在Flutter社区中并不知名(可能是个虚构的名称或拼写错误),但我可以展示如何创建一个Flutter插件来访问一个假设的未知功能(例如,我们称之为“Toggle”功能),并展示如何在Flutter应用中使用它。
1. 创建Flutter插件
首先,我们需要在Flutter项目结构中创建一个插件。这里假设你已经有一个Flutter项目,我们将为这个项目创建一个新的插件。
创建插件目录
在你的Flutter项目根目录下,运行以下命令来创建一个新的插件:
flutter create --org com.example --template=plugin toggle_plugin
这将在你的项目根目录下创建一个名为toggle_plugin
的新目录。
实现插件功能
接下来,我们需要在插件的iOS和Android实现中分别添加“Toggle”功能。
iOS 实现
在toggle_plugin/ios/Classes/TogglePlugin.m
中,你可以添加如下代码来定义一个方法,用于模拟“Toggle”功能:
#import <Flutter/Flutter.h>
@interface TogglePlugin : NSObject<FlutterPlugin>
@end
@implementation TogglePlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel
methodChannelWithName:@"com.example.toggle_plugin/toggle"
binaryMessenger:registrar.messenger()];
[channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {
if ([@"toggle" isEqualToString:call.method]) {
BOOL currentState = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"toggleState"];
BOOL newState = !currentState;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:newState forKey:@"toggleState"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
result(@(newState));
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
}];
}
@end
Android 实现
在toggle_plugin/android/src/main/kotlin/com/example/toggle_plugin/TogglePlugin.kt
中,添加如下代码:
package com.example.toggle_plugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.content.Context
import android.content.SharedPreferences
class TogglePlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
private lateinit var channel: MethodChannel
private lateinit var context: Context
private lateinit var sharedPreferences: SharedPreferences
override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "com.example.toggle_plugin/toggle")
channel.setMethodCallHandler(this)
context = binding.applicationContext
sharedPreferences = context.getSharedPreferences("toggle_plugin", Context.MODE_PRIVATE)
}
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
if (call.method == "toggle") {
val currentState = sharedPreferences.getBoolean("toggleState", false)
val newState = !currentState
with(sharedPreferences.edit()) {
putBoolean("toggleState", newState)
apply()
}
result.success(newState)
} else {
result.notImplemented()
}
}
override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel.setMethodCallHandler(null)
}
override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
// No-op
}
override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
// No-op
}
override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
// No-op
}
override fun onDetachedFromActivity() {
// No-op
}
}
2. 在Flutter应用中使用插件
现在,我们已经在插件中实现了“Toggle”功能,接下来我们需要在Flutter应用中使用这个插件。
添加插件依赖
在你的Flutter项目的pubspec.yaml
文件中,添加对本地插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
toggle_plugin:
path: ./toggle_plugin
使用插件
在你的Flutter应用的Dart代码中,你可以这样使用toggle_plugin
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:toggle_plugin/toggle_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
static const platform = MethodChannel('com.example.toggle_plugin/toggle');
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Toggle Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Current Toggle State: Unknown',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _toggle,
child: Text('Toggle'),
),
],
),
),
),
);
}
Future<void> _toggle() async {
try {
bool newState = await TogglePlugin.toggle();
// 在这里更新UI以显示新的状态
// 例如,使用setState来更新状态变量并刷新UI
// 但由于这是一个简单的示例,我们仅打印结果
print('New Toggle State: $newState');
} on PlatformException catch (e) {
print("Failed to toggle: '${e.message}'.");
}
}
}
注意:上面的Dart代码中直接调用了TogglePlugin.toggle()
,但在实际插件使用中,你可能需要在插件的Dart接口文件中(通常是lib/toggle_plugin.dart
)定义一个静态方法来封装对原生方法的调用。
结论
以上是一个关于如何创建和使用Flutter插件来访问假设的“Toggle”功能的示例。虽然“roggle”这个插件名称可能是虚构的,但这个过程展示了如何从头开始创建一个Flutter插件,并在Flutter应用中使用它。希望这个示例能帮助你理解Flutter插件的创建和使用过程。