Flutter图片编辑插件photo_editor_sdk的使用
Flutter图片编辑插件photo_editor_sdk的使用
插件简介
PhotoEditor SDK 是一个强大的图片编辑工具,支持Flutter开发。它提供了丰富的功能如滤镜、贴纸、文字添加等,使得在应用程序中集成高质量的照片编辑体验变得简单。
系统要求
- Flutter: 1.20.0
- Dart: 2.12.0
- iOS: 13
- Android: 5 (SDK 21)
开始使用
添加依赖
首先,在项目的pubspec.yaml
文件中添加插件包:
dependencies:
photo_editor_sdk: ^3.2.0
然后执行以下命令安装新的依赖:
flutter pub get
配置Android项目
对于Android项目,需要进行额外配置以确保正确集成PhotoEditor SDK。具体步骤如下:
-
修改
android/build.gradle
打开
android/build.gradle
文件(注意不是android/app/build.gradle
),并根据下面的内容进行修改:buildscript { ext.kotlin_version = '1.7.21' repositories { ... mavenCentral() maven { url "https://artifactory.img.ly/artifactory/imgly" } ... } dependencies { ... classpath 'com.google.devtools.ksp:com.google.devtools.ksp.gradle.plugin:1.7.21-1.0.8' // Depending on your `kotlin_version` version. classpath 'ly.img.android.sdk:plugin:10.9.0' ... } } allprojects { repositories { maven { url 'https://artifactory.img.ly/artifactory/imgly' } } }
-
调整
android/app/build.gradle
在
android/app/build.gradle
文件中,调整minSdkVersion
为至少21,并更新compileSdkVersion
和buildToolsVersion
到最新版本:android { compileSdkVersion 34 buildToolsVersion "34.0.0" ... defaultConfig { ... minSdkVersion 21 ... } ... }
-
配置PhotoEditor SDK
在
android/app/build.gradle
中添加以下内容来配置PhotoEditor SDK:apply plugin: 'ly.img.android.sdk' apply plugin: 'kotlin-android' IMGLY.configure { modules { include 'ui:text' include 'ui:focus' include 'ui:frame' // 根据需求选择性包含其他模块... } }
解锁PhotoEditor SDK
每个平台都需要单独的许可证文件。通过平台特定文件扩展名解锁PhotoEditor SDK:
- Android许可证:
pesdk_license.android
- iOS许可证:
pesdk_license.ios
将许可证文件放置在项目根目录下的assets
文件夹中,并通过以下代码解锁:
PESDK.unlockWithLicense("assets/pesdk_license");
使用示例
接下来是完整的示例代码,演示如何在Flutter应用中使用PhotoEditor SDK:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:imgly_sdk/imgly_sdk.dart';
import 'package:photo_editor_sdk/photo_editor_sdk.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Configuration createConfiguration() {
final flutterSticker = Sticker(
"example_sticker_logos_flutter", "Flutter", "assets/Flutter-logo.png");
final imglySticker = Sticker(
"example_sticker_logos_imgly", "img.ly", "assets/IgorSticker.png");
final logos = StickerCategory(
"example_sticker_category_logos", "Logos", "assets/Flutter-logo.png",
items: [flutterSticker, imglySticker]);
final emoticons =
StickerCategory.existing("imgly_sticker_category_emoticons");
final shapes =
StickerCategory.existing("imgly_sticker_category_shapes", items: [
Sticker.existing("imgly_sticker_shapes_badge_01"),
Sticker.existing("imgly_sticker_shapes_arrow_02")
]);
final configuration = Configuration(
sticker: StickerOptions(personalStickers: true, categories: [
logos,
emoticons,
shapes
]));
return configuration;
}
void presentEditor() async {
final result = await PESDK.openEditor(
image: "assets/LA.jpg", configuration: createConfiguration());
print(result?.toJson());
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('PhotoEditor SDK Example'),
),
body: ListView.builder(
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text("Open photo editor"),
subtitle: Text("Click to edit a sample image."),
onTap: presentEditor,
);
},
itemCount: 1,
)),
);
}
}
这个例子展示了如何创建自定义的贴纸类别,并使用PESDK.openEditor()
方法打开编辑器界面。用户点击列表项时,会调用presentEditor()
函数,从而启动照片编辑器并传入配置信息。
示例项目
更多细节可以参考官方提供的示例项目,这可以帮助你更好地理解如何在实际应用中使用此插件。
许可证与支持
确保你已经获得了用于PhotoEditor SDK的商业许可证,特别是当你的应用程序涉及任何形式的商业化时。如果你有任何问题或需要技术支持,请访问服务台提交请求。
更多关于Flutter图片编辑插件photo_editor_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter图片编辑插件photo_editor_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用photo_editor_sdk
插件的基本示例。这个插件提供了一系列图片编辑功能,比如裁剪、滤镜、文本添加等。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了photo_editor_sdk
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
photo_editor_sdk: ^版本号 # 替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤来使用photo_editor_sdk
:
- 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:photo_editor_sdk/photo_editor_sdk.dart';
- 创建并显示编辑器
下面是一个简单的例子,展示了如何打开图片编辑器并处理编辑后的图像:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Photo Editor SDK Example'),
),
body: Center(
child: PhotoEditorExample(),
),
),
);
}
}
class PhotoEditorExample extends StatefulWidget {
@override
_PhotoEditorExampleState createState() => _PhotoEditorExampleState();
}
class _PhotoEditorExampleState extends State<PhotoEditorExample> {
final PhotoEditorController _photoEditorController = PhotoEditorController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 选择或加载图片
final pickedFile = await ImagePicker().pickImage(source: ImageSource.gallery);
if (pickedFile != null) {
// 设置图片到编辑器
_photoEditorController.setSourceImage(pickedFile.path);
// 打开编辑器
final result = await showDialog<PhotoEditorResult>(
context: context,
builder: (context) => PhotoEditorScreen(
controller: _photoEditorController,
),
);
// 处理编辑后的图片
if (result != null) {
final editedImageFile = File(result.file.path);
// 你可以在这里保存或显示编辑后的图片
print("Edited image saved to ${editedImageFile.path}");
}
}
},
child: Text('Edit Photo'),
),
],
);
}
}
- 确保你有必要的权限
如果你的应用需要从设备相册中选择图片,你需要在AndroidManifest.xml
中添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
对于iOS,你需要在Info.plist
中添加对相册访问的描述,例如:
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>We need access to your photo library to let you select and edit photos.</string>
- 处理图片选择器权限
在实际的应用中,你可能需要处理权限请求,例如使用permission_handler
插件来请求并检查权限。
这是一个基本的示例,展示了如何在Flutter中使用photo_editor_sdk
插件来编辑图片。根据需求,你可以进一步自定义和扩展这个示例。