Flutter状态管理设计模式插件flutter_bloc_patterns的使用
Flutter BLoC Patterns 使用指南
Flutter BLoC Patterns 是一套基于 flutter_bloc
库构建的常用 BLoC 用例集合。本文将介绍如何使用这个插件,并提供完整的示例代码。
关键概念
BLoC
BLoC,即 Business Logic Component,是一种用于 Flutter 的状态管理系统。其主要目标是将业务逻辑与表示层分离。BLoC 处理用户操作或其他事件,并生成新的状态供视图渲染。
Repository
Repository
负责处理数据操作。它知道从哪里获取数据以及在数据更新时需要调用哪些 API。Repository
可以使用单一数据源,也可以作为不同数据源之间的中介,例如数据库、Web 服务和缓存。
ViewStateBuilder
ViewStateBuilder
负责根据视图状态构建 UI。它是 BlocBuilder
小部件的封装,因此接受一个 bloc
对象和一组方便的回调函数,对应于每个可能的状态:
initial
:告知表示层视图处于初始状态,尚未采取任何操作。loading
:告知表示层正在加载数据,可以显示加载指示器。refreshing
:告知表示层正在刷新数据,可以显示刷新指示器或当前列表项的状态。data
:告知表示层加载已完成,并检索到非空数据。empty
:告知表示层加载已完成,但检索到空数据。error
:告知表示层加载或刷新结束时发生错误,并提供发生的错误。
ViewStateListener
ViewStateListener
负责根据视图状态执行操作。应仅在响应状态更改时使用此功能,例如导航、显示 SnackBar
等。ViewStateListener
是 BlocListener
小部件的封装,因此接受一个 bloc
对象以及一个 child
小部件和一组与给定状态对应的方便的回调函数。
示例演示
ListBloc
使用方法
以下是一个简单的 ListBloc
示例,展示如何使用该插件来获取和显示列表数据。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc_patterns/list.dart';
class Item {
final String name;
Item(this.name);
}
class ItemRepository extends ListRepository<Item> {
@override
Future<List<Item>> getAll() async {
// 模拟网络请求
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return [
Item('Item 1'),
Item('Item 2'),
Item('Item 3'),
];
}
}
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ListScreen(),
);
}
}
class ListScreen extends StatelessWidget {
final listBloc = ListBloc<Item>(ItemRepository());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('List BLoC Example'),
),
body: ViewStateBuilder<List<Item>>(
bloc: listBloc,
initial: (context) => Center(child: Text('Initial State')),
loading: (context) => Center(child: CircularProgressIndicator()),
data: (context, items) => ListView.builder(
itemCount: items.length,
itemBuilder: (context, index) {
final item = items[index];
return ListTile(
title: Text(item.name),
);
},
),
empty: (context) => Center(child: Text('No Data Found')),
error: (context, error) => Center(child: Text('Error: $error')),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => listBloc.loadItems(),
child: Icon(Icons.refresh),
),
);
}
}
FilterListBloc
使用方法
以下是一个带有过滤功能的 FilterListBloc
示例。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc_patterns/filter_list.dart';
class Item {
final String name;
final bool isFavorite;
Item(this.name, this.isFavorite);
}
class ItemRepository extends FilterListRepository<Item, bool> {
@override
Future<List<Item>> getAll() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return [
Item('Item 1', true),
Item('Item 2', false),
Item('Item 3', true),
];
}
@override
Future<List<Item>> getBy(bool filter) async {
final allItems = await getAll();
return allItems.where((item) => item.isFavorite == filter).toList();
}
}
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: FilterListScreen(),
);
}
}
class FilterListScreen extends StatefulWidget {
@override
_FilterListScreenState createState() => _FilterListScreenState();
}
class _FilterListScreenState extends State<FilterListScreen> {
final filterListBloc = FilterListBloc<Item, bool>(ItemRepository());
bool _filter = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Filter List BLoC Example'),
),
body: Column(
children: [
SwitchListTile(
title: Text('Show Favorites'),
value: _filter,
onChanged: (value) {
setState(() {
_filter = value;
filterListBloc.loadItems(filter: _filter);
});
},
),
Expanded(
child: ViewStateBuilder<List<Item>>(
bloc: filterListBloc,
initial: (context) => Center(child: Text('Initial State')),
loading: (context) => Center(child: CircularProgressIndicator()),
data: (context, items) => ListView.builder(
itemCount: items.length,
itemBuilder: (context, index) {
final item = items[index];
return ListTile(
title: Text(item.name),
);
},
),
empty: (context) => Center(child: Text('No Data Found')),
error: (context, error) => Center(child: Text('Error: $error')),
),
),
],
),
);
}
}
ConnectionBloc
使用方法
以下是一个展示如何使用 ConnectionBloc
监听网络连接状态变化的示例。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc_patterns/connection.dart';
import 'package:connectivity_plus/connectivity_plus.dart';
class ConnectivityPlusRepository implements ConnectionRepository {
final Connectivity _connectivity = Connectivity();
@override
Stream<Connection> observe() {
return MergeStream([
Stream.fromFuture(_connectivity.checkConnectivity()),
_connectivity.onConnectivityChanged,
]).map(
(ConnectivityResult result) =>
result != ConnectivityResult.none ? Connection.online : Connection.offline,
);
}
}
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ConnectionScreen(),
);
}
}
class ConnectionScreen extends StatelessWidget {
final connectionBloc = ConnectionBloc(ConnectivityPlusRepository());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Connection BLoC Example'),
),
body: ConnectionBuilder(
bloc: connectionBloc,
online: (context) => Center(child: Text('You are online')),
offline: (context) => Center(child: Text('You are offline')),
),
);
}
}
以上是 flutter_bloc_patterns
插件的基本使用方法及示例代码。通过这些示例,您可以更好地理解和应用 BLoC 模式进行状态管理。更多详细信息和完整示例请参考 GitHub 上的项目文档。
更多关于Flutter状态管理设计模式插件flutter_bloc_patterns的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter状态管理设计模式插件flutter_bloc_patterns的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用flutter_bloc_patterns
插件来进行状态管理设计模式的示例。flutter_bloc_patterns
是一个用于帮助开发者在Flutter项目中实现常见BLoC(Business Logic Component)设计模式的库。
1. 添加依赖
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加flutter_bloc
和flutter_bloc_patterns
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_bloc: ^8.0.0 # 请检查最新版本
flutter_bloc_patterns: ^0.3.0 # 请检查最新版本
然后运行flutter pub get
来安装这些依赖。
2. 创建BLoC和状态
假设我们有一个简单的计数器应用,我们首先需要定义我们的状态和事件。
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
// Counter Event
enum CounterEvent { increment, decrement }
// Counter State
class CounterState extends Equatable {
final int count;
CounterState(this.count) : super([count]);
// Helper function to create a new state with an incremented/decremented count
CounterState copyWith(int count) => CounterState(count);
}
3. 创建BLoC
然后,我们需要创建一个BLoC来处理这些事件并生成新的状态。
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:flutter_bloc_patterns/flutter_bloc_patterns.dart';
class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, CounterState> with RepositoryBloc<CounterEvent, CounterState> {
CounterBloc() : super(CounterState(0)) {
on<CounterEvent>((event, emit) {
switch (event) {
case CounterEvent.increment:
emit(currentState.copyWith(currentState.count + 1));
break;
case CounterEvent.decrement:
emit(currentState.copyWith(currentState.count - 1));
break;
}
});
}
}
4. 使用BLoC在UI中
现在,我们可以在我们的Flutter应用中使用这个BLoC来管理状态并更新UI。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:flutter_bloc_patterns/flutter_bloc_patterns.dart';
// Counter Widget
class CounterWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider(
create: (context) => CounterBloc(),
child: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Counter App')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('You have pushed the button this many times:'),
BlocBuilder<CounterBloc, CounterState>(
buildWhen: (previous, current) => previous.count != current.count,
builder: (context, state) {
return Text(
'${state.count}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
],
),
),
floatingActionButton: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(CounterEvent.increment),
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
SizedBox(width: 10),
FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(CounterEvent.decrement),
tooltip: 'Decrement',
child: Icon(Icons.remove),
),
],
),
),
);
}
}
// Main Function
void main() {
runApp(MaterialApp(home: CounterWidget()));
}
5. 运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用,并看到一个简单的计数器应用,其中使用了flutter_bloc_patterns
插件来管理状态。
总结
这个示例展示了如何使用flutter_bloc_patterns
插件在Flutter项目中实现BLoC设计模式。通过定义状态和事件,创建BLoC来处理这些事件,并在UI中使用BLoC来更新状态,你可以实现一个响应式且易于维护的用户界面。