Flutter原生工具链集成插件native_toolchain_c的使用
Flutter原生工具链集成插件 native_toolchain_c
的使用
native_toolchain_c
是一个用于调用主机上安装的本地 C 编译器的库。该插件目前处于实验阶段,旨在收集反馈并进行改进。
状态:实验性
注意:此包目前是实验性的,并发布在 labs.dart.dev pub 发布者下以征求反馈。
对于发布在 labs.dart.dev 下的包,我们通常计划在一段时间的反馈和迭代后,将包升级为支持的发布者(如 dart.dev、tools.dart.dev),或者停止该包。这些包有更高的 API 和破坏性变更预期。
您的反馈对我们改进这个包非常有价值。如果有问题,请在 bug tracker 中提交问题。
示例代码
以下是一个完整的示例 demo,展示了如何在 Flutter 项目中使用 native_toolchain_c
插件来调用 C 编译器。
创建一个新的 Flutter 项目
首先,创建一个新的 Flutter 项目:
flutter create native_toolchain_demo
cd native_toolchain_demo
添加 native_toolchain_c
依赖
在 pubspec.yaml
文件中添加 native_toolchain_c
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
native_toolchain_c: ^0.1.0 # 使用最新版本号
运行 flutter pub get
来获取依赖项。
编写 C 代码
在项目根目录下创建一个名为 c_code
的文件夹,并在其中创建一个简单的 C 文件 hello.c
:
// c_code/hello.c
#include <stdio.h>
void hello_from_c() {
printf("Hello from C!\n");
}
编写 Dart 代码
在 lib
目录下的 main.dart
文件中编写 Dart 代码,调用 C 函数:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:native_toolchain_c/native_toolchain_c.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Native Toolchain Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _message = "Press the button to call C code";
void _callCFunction() async {
final compiler = NativeToolchainC();
final result = await compiler.compileAndRun('c_code/hello.c');
setState(() {
_message = result;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Native Toolchain Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_message,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _callCFunction,
child: Text('Call C Function'),
),
],
),
),
);
}
}
运行项目
确保您已经安装了 C 编译器(例如 GCC),然后运行项目:
flutter run
点击按钮时,Dart 代码会调用 C 函数并在控制台输出 “Hello from C!”,同时更新界面显示结果。
请注意,由于 native_toolchain_c
包还处于实验阶段,可能会有一些不稳定性或需要进一步调整的地方。如果遇到问题,请参考官方文档或提交问题到 GitHub issue tracker。
更多关于Flutter原生工具链集成插件native_toolchain_c的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter原生工具链集成插件native_toolchain_c的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成并使用原生工具链插件native_toolchain_c
的示例。由于native_toolchain_c
并非一个实际存在的官方或广泛认可的Flutter插件(可能是一个示例名称),我将提供一个通用的步骤和示例代码,展示如何集成和使用一个自定义的原生C/C++库插件。
步骤 1: 创建Flutter插件项目
首先,确保你已经安装了Flutter和Dart SDK。然后,使用以下命令创建一个新的Flutter插件项目(假设你已经有一个Flutter项目):
flutter create --org com.example --template=plugin my_native_plugin
cd my_native_plugin
步骤 2: 添加C/C++代码
在插件项目中,你需要添加C/C++代码。通常,这会在ios
和android
文件夹下分别进行。
iOS
- 在
ios/Classes
文件夹下创建一个C/C++源文件,例如native_code.cpp
。
// ios/Classes/native_code.cpp
#include <stdio.h>
extern "C" {
__attribute__((visibility("default")))
void helloFromC() {
printf("Hello from C!\n");
}
}
- 编辑
ios/.podspec
文件,添加C/C++源文件到编译源中。
s.source_files = 'Classes/**/*'
s.public_header_files = 'Classes/**/*.h'
s.preserve_paths = 'native_code.cpp' # 确保源文件被包含
- 在
ios/Classes
下创建一个头文件,例如NativeToolchainCPlugin.h
,声明你要暴露给Dart的函数。
// ios/Classes/NativeToolchainCPlugin.h
#import <Flutter/Flutter.h>
@interface NativeToolchainCPlugin : NSObject<FlutterPlugin>
@end
@implementation NativeToolchainCPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
[FlutterMethodChannel setMethodCallHandler:registrar.messenger() name:@"native_toolchain_c" handler:^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {
if ([@"helloFromC" isEqualToString:call.method]) {
helloFromC();
result(nil);
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
}];
}
@end
Android
- 在
android/src/main/cpp
文件夹下创建一个C/C++源文件,例如native-lib.cpp
。
// android/src/main/cpp/native-lib.cpp
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_my_native_plugin_NativeToolchainCPlugin_helloFromC(JNIEnv *env, jobject /* this */) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "NativeToolchainCPlugin", "Hello from C!");
}
- 配置
CMakeLists.txt
和build.gradle
文件来包含你的C/C++代码。
CMakeLists.txt
:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(native-lib SHARED native-lib.cpp)
find_library(log-lib log)
target_link_libraries(native-lib ${log-lib})
android/build.gradle
:
android {
...
defaultConfig {
...
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
}
}
}
- 在
android/src/main/java/com/example/my_native_plugin
下创建一个Java类,例如NativeToolchainCPlugin.java
,并加载你的本地库。
// android/src/main/java/com/example/my_native_plugin/NativeToolchainCPlugin.java
package com.example.my_native_plugin;
import androidx.annotation.NonNull;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result;
import android.content.Context;
public class NativeToolchainCPlugin implements FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
private MethodChannel channel;
private Context applicationContext;
@Override
public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) {
channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "native_toolchain_c");
channel.setMethodCallHandler(this);
applicationContext = flutterPluginBinding.getApplicationContext();
}
@Override
public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull Result result) {
if (call.method.equals("helloFromC")) {
nativeHelloFromC();
result.success(null);
} else {
result.notImplemented();
}
}
@Override
public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
channel.setMethodCallHandler(null);
}
public static native void nativeHelloFromC();
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
public void onAttachedToActivity(ActivityPluginBinding binding) {
// No-op
}
@Override
public void onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
// No-op
}
@Override
public void onReattachedToActivityForConfigChanges(ActivityPluginBinding binding) {
// No-op
}
@Override
public void onDetachedFromActivity() {
// No-op
}
}
步骤 3: 在Flutter中使用插件
回到你的Flutter应用项目中,添加对插件的依赖,并在Dart代码中调用C/C++函数。
添加依赖
在Flutter项目的pubspec.yaml
中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
my_native_plugin:
path: ../my_native_plugin # 指向你的插件项目路径
调用C/C++函数
在Dart代码中调用:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_native_plugin/my_native_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Native Toolchain Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
await MyNativePlugin.helloFromC();
} catch (e) {
print(e);
}
},
child: Text('Call C Code'),
),
),
),
);
}
}
注意:MyNativePlugin.helloFromC()
是一个假设的方法,你需要根据你的插件实现来定义它。
总结
以上是一个如何在Flutter项目中集成并使用自定义C/C++原生库的示例。实际的插件名称和API可能会有所不同,但整体流程是类似的。你需要根据你的具体需求调整代码。