Flutter USB视频类摄像头访问插件flutter_uvc_camera的使用
Flutter USB视频类摄像头访问插件 flutter_uvc_camera
的使用
flutter_uvc_camera
是一个基于 AndroidUSBCamera 的 Flutter 插件,用于在 Flutter 应用中使用外部摄像头设备。请注意,该插件仅支持 Android 平台。
前言
- 仅支持 Android 平台。
- 如果目标 Android 版本为 10(API 级别 29),需要将
targetSdkVersion
设置为 27 或更低版本。 - 已知问题:Redmi Note 10 可能存在问题。
使用步骤
1. 添加依赖
在 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_uvc_camera
插件的依赖:
dependencies:
flutter_uvc_camera: last_version
请确保替换 last_version
为最新发布的版本号。
2. 配置 Android 项目
添加权限
在 AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus"/>
<!-- Add other necessary permissions here -->
在 build.gradle
中添加 Maven 仓库
在 android/build.gradle
文件中添加 JitPack 仓库:
allprojects {
repositories {
// other repositories
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
添加 Intent 过滤器和 Meta-data
为了检测 USB 设备插入并启动应用程序,请在 MainActivity
的 intent-filter
中添加以下内容,并引用相应的 XML 文件:
<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
android:resource="@xml/device_filter" />
device_filter.xml
文件示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<usb-device vendor-id="1234" product-id="5678" class="255" subclass="66" protocol="1" />
</resources>
3. 使用示例
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 flutter_uvc_camera
插件来显示 UVC 摄像头的图像:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_uvc_camera/uvc_camera_controller.dart';
import 'package:flutter_uvc_camera/uvc_camera_view.dart';
class CameraTest extends StatefulWidget {
const CameraTest({super.key});
@override
State<CameraTest> createState() => _CameraTestState();
}
class _CameraTestState extends State<CameraTest> {
UVCCameraController? cameraController;
@override
void initState() {
super.initState();
cameraController = UVCCameraController();
cameraController?.msgCallback = (state) {
showCustomToast(state);
};
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('UVC Camera Example'),
),
body: Center(
child: UVCCameraView(
cameraController: cameraController!,
width: 300,
height: 300),
),
),
);
}
}
问题
Release 模式下遇到 NoSuchMethodError
如果在发布模式下运行时遇到 NoSuchMethodError
,请在 proguard-rules.pro
文件中添加以下规则:
-keep class com.jiangdg.uvc.UVCCamera {
native <methods>;
long mNativePtr;
}
-keep class com.jiangdg.uvc.IStatusCallback {
*;
}
并在 build.gradle
文件中启用 ProGuard 规则:
buildTypes {
release {
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
minifyEnabled true
}
}
注意事项
- 确保在使用插件之前配置好所需的权限,否则插件可能无法正常工作。
- 目前该插件支持在 Flutter 项目中使用外部摄像头,但可能存在一些限制和兼容性问题,请根据实际需求进行测试和调整。
提交问题
如果您在使用过程中遇到任何问题或有任何建议,请在 GitHub Issues 上提交问题。
更多关于Flutter USB视频类摄像头访问插件flutter_uvc_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter USB视频类摄像头访问插件flutter_uvc_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 flutter_uvc_camera
插件来访问 USB 视频类摄像头的 Flutter 代码示例。flutter_uvc_camera
是一个用于 Flutter 的插件,它允许你通过 USB 接口访问 UVC (USB Video Class) 兼容的摄像头。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 flutter_uvc_camera
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_uvc_camera: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,是一个基本的 Flutter 应用示例,展示如何使用 flutter_uvc_camera
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_uvc_camera/flutter_uvc_camera.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter UVC Camera Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CameraScreen(),
);
}
}
class CameraScreen extends StatefulWidget {
@override
_CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}
class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
late FlutterUvcCamera _camera;
late FlutterUvcCameraController? _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_camera = FlutterUvcCamera();
_initializeCamera();
}
Future<void> _initializeCamera() async {
// 请求摄像头权限
bool hasPermission = await _camera.requestPermission();
if (!hasPermission) {
print("Camera permission denied");
return;
}
// 初始化摄像头控制器
_controller = await FlutterUvcCameraController.initialize(
camera: _camera,
resolutionPreset: ResolutionPreset.medium, // 可选参数,设置分辨率
);
// 当控制器初始化完成后,开始预览
if (mounted) {
setState(() {});
_controller!.startImageStream((image) {
// 在这里处理从摄像头获取的图像数据
// 例如,将图像显示在 Image.memory 组件中
print("Received image: ${image.lengthInBytes} bytes");
});
}
}
@override
void dispose() {
_controller?.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter UVC Camera'),
),
body: Center(
child: _controller == null || !_controller!.value.isInitialized
? CircularProgressIndicator()
: Stack(
alignment: Alignment.center,
children: [
// 这里可以添加一个 Image.memory 组件来显示图像
// 例如: Image.memory(_latestFrame), 其中 _latestFrame 是从 _controller!.startImageStream 获取的最新帧
Container(
color: Colors.black,
),
Text(
'Camera Preview',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async {
if (_controller!.value.isStreamingImages) {
await _controller!.stopImageStream();
} else {
await _controller!.startImageStream((image) {
// 处理图像数据
print("Received image: ${image.lengthInBytes} bytes");
});
}
},
tooltip: 'Toggle Camera Preview',
child: Icon(
_controller!.value.isStreamingImages ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
}
注意事项:
- 权限处理:在实际应用中,你可能需要更细致地处理权限请求和拒绝的情况。
- 错误处理:代码示例中没有包含错误处理逻辑,例如初始化摄像头失败时的处理。
- 图像显示:代码示例中并未实际显示图像,只是打印了图像数据的字节大小。你需要自己实现图像显示逻辑,例如使用
Image.memory
组件。 - 插件版本:确保你使用的是最新版本的
flutter_uvc_camera
插件,因为 API 可能会随版本更新而变化。
这个示例提供了一个基础框架,你可以根据需要进行扩展和修改。