Flutter通信插件channel的使用

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Flutter

Flutter通信插件channel的使用

Channel 插件提供了类似于 Golang 的发送/接收通信通道功能,并支持多监听。本文将详细介绍如何在 Flutter 中使用 Channel 插件进行通信。

使用方法

发送数据

要发送数据到通道,可以使用 send 方法:

main() async {
  final channel = Channel<int>();
  channel.send(i);
}

接收数据

要从通道接收数据,可以使用 tryReceivereceive 方法:

main() async {
  final channel = Channel<int>();
  print(await channel.tryReceive(i));
}

管道(Pipe)

pipe 方法可以将给定流的内容传输到通道中:

main() async {
  final channel = Channel<int>();
  await channel.pipe(Stream.fromIterable(Iterable.generate(10, (i) => i)));
  channel.close();
}

关闭通道

关闭通道可以使用 close 方法:

main() async {
  final channel = Channel<int>();
  channel.send(i);
  channel.close();
}

转换为流

可以将通道转换为流并进行监听:

main() async {
  final channel = Channel<int>();
  channel.asStream.listen((d) {
    print(d);
  });
}

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在一个通道中发送和接收数据,并在多个任务中处理这些数据:

import 'package:channel/channel.dart';
import 'package:pedantic/pedantic.dart';

void main() async {
  final channel = Channel<int>();

  final futures = <Future>[];
  futures.add(Future.microtask(() async {
    while (true) {
      final data = await channel.receive();
      if (!data.isClosed) {
        print('In first task: ${data.data}');
      } else {
        print('First task closed');
        break;
      }
    }
  }));

  futures.add(Future.microtask(() async {
    while (true) {
      final data = await channel.receive();
      if (!data.isClosed) {
        print('In second task: ${data.data}');
      } else {
        print('Second task closed');
        break;
      }
    }
  }));

  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    channel.send(i);
    if (i % 3 == 0) {
      await Future.delayed(Duration(microseconds: 1));
    }
  }
  print('all values sent');

  channel.close();

  await Future.wait(futures);
}

代码解释

  1. 创建通道final channel = Channel<int>(); 创建一个整数类型的通道。
  2. 添加任务:使用 Future.microtask 创建两个异步任务,每个任务都会不断尝试从通道接收数据并打印。
  3. 发送数据:在主任务中,循环发送 0 到 9 的整数到通道中。每发送 3 个数据后,稍微延迟一下。
  4. 关闭通道:所有数据发送完毕后,调用 channel.close() 关闭通道。
  5. 等待任务完成:使用 Future.wait(futures) 等待所有任务完成。

通过这个示例,你可以看到如何在 Flutter 中使用 Channel 插件进行高效的异步通信。


更多关于Flutter通信插件channel的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter通信插件channel的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,通信插件(Platform Channels)是用于在Flutter代码和原生平台代码(如iOS的Swift/Objective-C和Android的Kotlin/Java)之间进行通信的机制。下面是一个简单的示例,展示如何在Flutter和原生平台之间通过MethodChannel进行通信。

Flutter端代码

首先,在Flutter项目中创建一个新的Dart文件,例如platform_channel.dart,用于定义和原生平台通信的接口。

import 'package:flutter/services.dart';

class PlatformChannel {
  static const MethodChannel _channel = MethodChannel('com.example.yourapp/platform_channel');

  // 调用原生平台的方法,获取电池电量
  Future<int?> getBatteryLevel() async {
    final int? batteryLevel = await _channel.invokeMethod('getBatteryLevel');
    return batteryLevel;
  }
}

然后,在你的主Dart文件中(如main.dart),你可以调用这个方法来获取电池电量。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'platform_channel.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _batteryLevel = 'Unknown battery level.';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getBatteryLevel();
  }

  Future<void> _getBatteryLevel() async {
    String batteryLevel;
    try {
      final int? result = await PlatformChannel().getBatteryLevel();
      batteryLevel = result?.toString() ?? 'Failed to get battery level.';
    } on PlatformException catch (e) {
      batteryLevel = "Failed to get battery level: '${e.message}'.";
    }

    setState(() {
      _batteryLevel = batteryLevel;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Platform Channel Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(_batteryLevel),
        ),
      ),
    );
  }
}

iOS端代码

在iOS项目中,你需要创建一个新的Swift文件(或者Objective-C文件,如果你使用的是Objective-C),并在其中实现MethodChannel的监听和响应。

假设你创建了一个名为AppDelegate+PlatformChannel.swift的文件:

import UIKit
import Flutter

@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
  override func application(
    _ application: UIApplication,
    didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
  ) -> Bool {
    GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
    return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
  }
}

extension AppDelegate {
  func handle(_ call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) {
    if call.method == "getBatteryLevel" {
      UIDevice.current.isBatteryMonitoringEnabled = true
      let batteryLevel = UIDevice.current.batteryLevel * 100 // Convert to percentage
      result(batteryLevel)
    } else {
      result(FlutterMethodNotImplemented)
    }
  }
}

// 注册MethodChannel
public class SwiftPlatformChannel: NSObject, FlutterPlugin {
  public static func register(with registrar: FlutterRegistrar) {
    let channel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.yourapp/platform_channel", binaryMessenger: registrar.messenger())
    let delegate = AppDelegate()
    channel.setMethodCallHandler { (call, result) in
      delegate.handle(call, result: result)
    }
  }
}

Android端代码

在Android项目中,你需要创建一个新的Kotlin文件(或者Java文件,如果你使用的是Java),并在其中实现MethodChannel的监听和响应。

假设你创建了一个名为MainActivity.kt的文件(如果你使用的是默认的MainActivity):

package com.example.yourapp

import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.BatteryManager
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel

class MainActivity: FlutterActivity() {
    private val CHANNEL = "com.example.yourapp/platform_channel"

    override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
        super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
        MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
            if (call.method == "getBatteryLevel") {
                val batteryManager: BatteryManager = getSystemService(Context.BATTERY_SERVICE) as BatteryManager
                val batteryLevel: Int = batteryManager.intProperty(BatteryManager.BATTERY_PROPERTY_CAPACITY)
                result.success(batteryLevel)
            } else {
                result.notImplemented()
            }
        }
    }
}

确保你的AndroidManifest.xml文件中有必要的权限(如果需要的话):

<uses-permission android:name="android.permission.BATTERY_STATS"/>

以上代码展示了如何在Flutter和原生平台(iOS和Android)之间通过MethodChannel进行通信。你可以根据实际需求扩展这个示例,添加更多的方法和功能。

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