Flutter信号量控制插件semaphore_plus的使用
Flutter信号量控制插件semaphore_plus的使用
semaphore_plus简介
semaphore_plus
是一个轻量级的数据类型,用于在隔离区内控制对公共资源的协作访问。这个包是原semaphore包的延续,由于原作者个人原因,该包被标记为已停止维护。
使用示例
示例1:Semaphore基础用法
下面的代码展示了如何使用LocalSemaphore
来限制同时执行的任务数量。在这个例子中,我们设置最大并发任务数为3,然后启动9个异步任务,每个任务会尝试获取信号量许可,并模拟一些工作后释放许可。
import 'dart:async';
import 'package:semaphore_plus/semaphore_plus.dart';
Future<void> main(List<String> args) async {
final maxCount = 3;
final running = <int>[];
var simultaneous = 0;
final sm = LocalSemaphore(maxCount);
final tasks = <Future>[];
for (var i = 0; i < 9; i++) {
tasks.add(Future(() async {
try {
await sm.acquire(); // 获取信号量
running.add(i);
if (simultaneous < running.length) {
simultaneous = running.length;
}
print('Start $i, running $running');
await _doWork(100); // 模拟工作
running.remove(i);
print('End $i, running $running');
} finally {
sm.release(); // 释放信号量
}
}));
}
await Future.wait(tasks);
print('Max permits: $maxCount, max simultaneous runned: $simultaneous');
}
Future _doWork(int ms) {
return Future.delayed(Duration(milliseconds: ms));
}
输出结果:
Start 0, running [0]
Start 1, running [0, 1]
Start 2, running [0, 1, 2]
End 0, running [1, 2]
Start 3, running [1, 2, 3]
End 1, running [2, 3]
Start 4, running [2, 3, 4]
...
Max permits: 3, max simultaneous runned: 3
从输出可以看到,在任何时候最多只有三个任务在运行,当一个任务结束时,另一个等待中的任务就会开始执行,确保了并发度不超过设定的最大值。
示例2:条件变量与锁的结合使用
除了基本的信号量功能外,semaphore_plus
还提供了更复杂的同步机制如条件变量(Condition Variable)和锁(Lock)。这些工具可以用来实现生产者-消费者模式等高级场景。以下是基于条件变量的一个简单生产者-消费者模型的例子:
import 'dart:async';
import 'dart:collection';
import 'dart:math';
import 'package:semaphore_plus/lock.dart';
import 'package:semaphore_plus/condition_variable.dart';
final _cvEmpty = ConditionVariable(_lock);
final _cvFull = ConditionVariable(_lock);
final _lock = Lock();
final _queue = Queue<int>();
var counter = 0;
Future<void> _doWork(int max) async {
final milliseconds = Random().nextInt(max);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: milliseconds));
}
Future<void> _producer(String id) async {
while (true) {
await lock(_lock, () async {
while (_queue.length >= 2) {
print('producer $id: wait $_queue');
await _cvFull.wait();
}
print('producer $id: $counter');
await _doWork(1000);
_queue.add(counter++);
await _cvEmpty.signal();
});
}
}
Future<void> _consumer(String id) async {
while (true) {
int number;
await lock(_lock, () async {
while (_queue.isEmpty) {
print('consumer $id: wait $_queue');
await _cvEmpty.wait();
}
number = _queue.removeFirst();
await _cvFull.signal();
});
print('consumer $id: $number');
await _doWork(1000);
print(number);
}
}
Future<void> main() async {
await Future.wait([
_producer('one'),
_producer('two'),
_consumer('one'),
_consumer('two'),
_consumer('three'),
]);
}
此段代码实现了两个生产者不断向队列添加数据,而三个消费者则从队列中取出数据处理。通过条件变量_cvEmpty
和_cvFull
以及锁_lock
来协调生产和消费过程中的同步问题,避免了竞争条件的发生。
以上就是关于semaphore_plus
插件的基本介绍及使用方法,希望对你有所帮助!如果有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter信号量控制插件semaphore_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter信号量控制插件semaphore_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用semaphore_plus
插件进行信号量控制的代码示例。semaphore_plus
是一个Flutter插件,它提供了对信号量(Semaphore)的支持,信号量是一种用于控制对共享资源的访问的同步机制。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加semaphore_plus
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
semaphore_plus: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,这里有一个简单的例子,展示了如何使用semaphore_plus
来控制对某个资源的并发访问:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:semaphore_plus/semaphore_plus.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Semaphore Plus Example'),
),
body: Center(
child: SemaphoreExample(),
),
),
);
}
}
class SemaphoreExample extends StatefulWidget {
@override
_SemaphoreExampleState createState() => _SemaphoreExampleState();
}
class _SemaphoreExampleState extends State<SemaphoreExample> {
final Semaphore _semaphore = Semaphore(2); // 初始化一个信号量,最大许可数为2
int _counter = 0;
void _incrementCounter() async {
// 尝试获取一个许可
final Permit? permit = await _semaphore.acquire();
if (permit != null) {
try {
// 模拟对共享资源的访问
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
setState(() {
_counter++;
});
} finally {
// 释放许可
permit.release();
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 模拟快速点击按钮,触发多次_incrementCounter调用
_incrementCounter();
}
},
child: Text('Increment'),
),
],
);
}
}
在这个例子中,我们创建了一个信号量_semaphore
,其最大许可数为2。这意味着在任何时候,最多只能有两个任务可以同时执行_incrementCounter
函数中的代码块。
当用户点击按钮时,我们尝试获取一个许可。如果成功获取到许可,我们就模拟对共享资源的访问(这里使用Future.delayed
来模拟耗时操作),然后更新计数器。无论操作是否成功,我们都会在finally
块中释放许可,以确保许可被正确归还。
由于我们同时触发了5次_incrementCounter
调用,但由于信号量的限制,最多只能有两个调用同时执行。其他调用将被阻塞,直到有许可被释放。
这个例子展示了如何使用semaphore_plus
插件来控制对共享资源的并发访问,以避免资源竞争和数据不一致的问题。