Flutter动画进度条插件simple_animation_progress_bar的使用

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 来自 Flutter

Flutter动画进度条插件 simple_animation_progress_bar 的使用

simple_animation_progress_bar 是一个用于展示响应式动画进度条的Flutter插件。它支持水平和垂直方向的进度条,并提供了多种自定义选项,如渐变颜色、边框圆角、阴影等。

特性

  • 修复了 Namespace not specified 错误。
  • 线性进度条
  • 渐变颜色
  • 设置比例值
  • 设置边框值
  • 设置圆角半径值
  • 设置背景颜色
  • 设置前景颜色
  • 设置动画类型
  • 设置延迟时间
  • 设置方向(水平或垂直)
  • 设置反向进度条
  • 设置阴影效果

开始使用

首先,确保在您的 pubspec.yaml 文件中添加 simple_animation_progress_bar 作为依赖项:

dependencies:
  simple_animation_progress_bar: "^1.8.2"

然后运行以下命令更新包:

flutter packages upgrade

或者在 IntelliJ 中更新您的包。

示例项目

您可以在 example 文件夹中找到示例项目。如果需要进一步了解,请继续阅读以下内容。

使用方法

基本用法

要使用该插件,首先需要导入包:

import 'package:simple_animation_progress_bar/simple_animation_progress_bar.dart';

水平进度条的基本示例

SimpleAnimationProgressBar(
    height: 30,
    width: 300,
    backgroundColor: Colors.grey.shade800,
    foregrondColor: Colors.purple,
    ratio: 0.5,
    direction: Axis.horizontal,
    curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn,
    duration: const Duration(seconds: 3),
    borderRadius: BorderRadius.circular(10),
    boxShadow: [
      BoxShadow(
        color: Colors.pink,
        offset: const Offset(
          5.0,
          5.0,
        ),
        blurRadius: 10.0,
        spreadRadius: 2.0,
      ),
    ],
)

渐变颜色的水平进度条示例

SimpleAnimationProgressBar(
    height: 30,
    width: 300,
    backgroundColor: Colors.grey.shade800,
    foregrondColor: Colors.purple,
    ratio: 0.5,
    direction: Axis.horizontal,
    curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn,
    duration: const Duration(seconds: 3),
    borderRadius: BorderRadius.circular(10),
    gradientColor: const LinearGradient(
        colors: [Colors.pink, Colors.purple]),
    boxShadow: [
      BoxShadow(
        color: Colors.pink,
        offset: const Offset(
          5.0,
          5.0,
        ),
        blurRadius: 10.0,
        spreadRadius: 2.0,
      ),
    ],
)

完整示例 Demo

以下是一个完整的示例代码,展示了如何动态改变进度条的比例值并显示不同类型的进度条:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:simple_animation_progress_bar/simple_animation_progress_bar.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const SimpleAnimationProgressBarTestPage(),
    );
  }
}

class SimpleAnimationProgressBarTestPage extends StatefulWidget {
  const SimpleAnimationProgressBarTestPage({super.key});

  @override
  State<SimpleAnimationProgressBarTestPage> createState() =>
      _SimpleAnimationProgressBarTestPageState();
}

class _SimpleAnimationProgressBarTestPageState
    extends State<SimpleAnimationProgressBarTestPage> {
  double ratio = 0;

  void ratioVal() {
    if (ratio == 0) {
      Future.delayed(const Duration(seconds: 2), () {
        setState(() {
          ratio = 0.2;
        });
        if (ratio == 0.2) {
          Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
            setState(() {
              ratio = 0.4;
            });
            if (ratio == 0.4) {
              Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
                setState(() {
                  ratio = 0.7;
                });
                if (ratio == 0.7) {
                  Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
                    setState(() {
                      ratio = 1;
                    });
                    if (ratio == 1) {
                      Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
                        setState(() {
                          ratio = 0;
                        });
                      });
                    }
                  });
                }
              });
            }
          });
        }
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    ratioVal();
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.grey.shade900,
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                Padding(
                  padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                  child: SimpleAnimationProgressBar(
                    height: 30,
                    width: 300,
                    backgroundColor: Colors.grey.shade800,
                    foregrondColor: Colors.purple,
                    ratio: ratio,
                    direction: Axis.horizontal,
                    curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn,
                    duration: const Duration(seconds: 3),
                    borderRadius: BorderRadius.circular(10),
                    gradientColor: const LinearGradient(
                        colors: [Colors.pink, Colors.purple]),
                    boxShadow: const [
                      BoxShadow(
                        color: Colors.pink,
                        offset: Offset(
                          5.0,
                          5.0,
                        ),
                        blurRadius: 10.0,
                        spreadRadius: 2.0,
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
                Padding(
                  padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                  child: SimpleAnimationProgressBar(
                    height: 30,
                    width: 300,
                    backgroundColor: Colors.grey.shade800,
                    foregrondColor: Colors.blue,
                    ratio: ratio,
                    direction: Axis.horizontal,
                    curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn,
                    duration: const Duration(seconds: 3),
                    borderRadius: BorderRadius.circular(10),
                    boxShadow: const [
                      BoxShadow(
                        color: Colors.pink,
                        offset: Offset(
                          5.0,
                          5.0,
                        ),
                        blurRadius: 10.0,
                        spreadRadius: 2.0,
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
                Padding(
                  padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                  child: SimpleAnimationProgressBar(
                    height: 30,
                    width: 300,
                    backgroundColor: Colors.grey.shade800,
                    foregrondColor: Colors.blue,
                    ratio: ratio,
                    direction: Axis.horizontal,
                    curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn,
                    duration: const Duration(seconds: 3),
                    borderRadius: BorderRadius.circular(10),
                    reverseAlignment: true,
                    boxShadow: const [
                      BoxShadow(
                        color: Colors.pink,
                        offset: Offset(
                          5.0,
                          5.0,
                        ),
                        blurRadius: 10.0,
                        spreadRadius: 2.0,
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
              ],
            ),
            SimpleAnimationProgressBar(
              height: 130,
              width: 30,
              backgroundColor: Colors.grey.shade800,
              foregrondColor: Colors.purple,
              ratio: ratio,
              direction: Axis.vertical,
              curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn,
              duration: const Duration(seconds: 3),
              borderRadius: BorderRadius.circular(10),
              gradientColor: const LinearGradient(
                  colors: [Colors.pink, Colors.purple],
                  begin: Alignment.bottomCenter,
                  end: Alignment.topCenter),
            ),
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.only(left: 2),
              child: SimpleAnimationProgressBar(
                height: 130,
                width: 30,
                backgroundColor: Colors.grey.shade800,
                foregrondColor: Colors.purple,
                ratio: ratio,
                direction: Axis.vertical,
                curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn,
                duration: const Duration(seconds: 3),
                borderRadius: BorderRadius.circular(10),
                gradientColor: const LinearGradient(
                    colors: [Colors.pink, Colors.purple],
                    begin: Alignment.bottomCenter,
                    end: Alignment.topCenter),
                reverseAlignment: true,
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

通过上述示例,您可以轻松地在Flutter应用中集成和使用 simple_animation_progress_bar 插件来创建各种样式的进度条。


更多关于Flutter动画进度条插件simple_animation_progress_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter动画进度条插件simple_animation_progress_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter中使用simple_animation_progress_bar插件的示例代码。这个插件可以帮助你创建带有动画效果的进度条。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加simple_animation_progress_bar依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  simple_animation_progress_bar: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来是一个完整的示例代码,展示了如何使用simple_animation_progress_bar来创建一个简单的动画进度条:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:simple_animation_progress_bar/simple_animation_progress_bar.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Simple Animation Progress Bar Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;
  late Animation<double> _animation;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(seconds: 5),
      vsync: this,
    )..repeat(reverse: true);  // 反复播放动画

    _animation = Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_controller);
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Simple Animation Progress Bar Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            SimpleAnimationProgressBar(
              progress: _animation.value,
              animationDuration: 2000,  // 动画持续时间(毫秒)
              barBackgroundColor: Colors.grey[200]!,
              barProgressColor: Colors.blue,
              height: 20.0,
              width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.8,
              borderRadius: 25.0,
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'Progress: ${(_animation.value * 100).toInt()}%',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  1. 我们创建了一个AnimationController来控制进度条的动画,并设置其持续时间为5秒。
  2. Tween<double>用来定义动画从0到1的变化。
  3. SimpleAnimationProgressBar是我们用来显示动画进度条的组件,通过progress属性来接收动画的当前值。
  4. 进度条的高度、宽度、背景颜色、进度颜色和圆角等都可以通过相关属性来设置。
  5. Text组件用于显示当前的进度百分比。

运行这个示例,你将看到一个带有动画效果的进度条,并且进度条下方会显示当前的进度百分比。

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