Flutter本地数据缓存插件cachette的使用
Flutter本地数据缓存插件Cachette的使用
简介
Cachette 是一个非常简单的内存缓存工具,旨在以优雅的方式满足最基本的使用场景。
Cachette 的功能
- 存储和检索键值对:在内存中存储和检索键值对。
- 根据驱逐策略驱逐多余值:目前支持 先进先出 (FIFO)、后进先出 (LIFO)、随机驱逐、最近最少使用 (LRU)、最近最常使用 (MRU)、最不经常使用 (LFU) 和 最经常使用 (MFU)。
- 提供优雅的接口:包括流和回调。
- 支持缓存条目的所有权模型:可以为缓存条目分配“用户”。
- 可查询的键、值和条目列表:可以使用
where
等函数进行查询。 - 不需要
await
调用:所有操作都是同步的。
如果你需要支持更复杂的使用场景,可以考虑使用 stash。
基本用法
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 Cachette 进行基本的缓存操作:
import 'package:cachette/cachette.dart';
void main() {
// 创建一个最大容量为 3 的缓存
final cache = Cachette<int, String>(3);
// 添加键值对
cache[0] = 'zero';
cache.add(1, 'one');
cache[2] = 'two';
// 获取缓存中的值
print(cache[0]); // 输出: zero
print(cache.get(2)); // 输出: Result(ok, CacheEntry(2, 'two'))
// 添加新的键值对,超出缓存容量时会根据默认的 LRU 策略驱逐旧值
cache[3] = 'three';
print(cache.keys); // 输出: [0, 2, 3] - 1 被驱逐
}
完整示例
以下是一个更完整的示例,展示了如何使用 Cachette 的更多功能,包括监听驱逐事件和异步操作:
import 'package:cachette/cachette.dart';
void main() async {
// 创建一个最大容量为 3 的缓存
final cachette = Cachette<int, String>(3);
// 监听驱逐事件
cachette.evictionStream.listen((event) {
print('Evicted: ${event.key} - ${event.value}');
});
// 添加键值对
cachette.add(0, 'zero');
cachette.add(1, 'one');
cachette.add(2, 'two');
// 获取缓存中的值
print(cachette[0]); // 输出: zero
// 添加新的键值对,超出缓存容量时会根据默认的 LRU 策略驱逐旧值
cachette.add(3, 'three');
cachette[4] = 'four';
// 等待一段时间,确保所有异步操作完成
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 100));
// 输出当前缓存中的所有值
print(cachette.values); // 输出: [two, three, four]
}
在这个示例中,我们创建了一个最大容量为 3 的缓存,并添加了多个键值对。当缓存容量达到上限时,根据默认的 LRU 驱逐策略,最早添加的键值对会被驱逐。我们还通过 evictionStream
监听了驱逐事件,并在控制台输出了被驱逐的键值对。
希望这个示例能帮助你更好地理解和使用 Cachette 插件。如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
更多关于Flutter本地数据缓存插件cachette的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter本地数据缓存插件cachette的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter本地数据缓存插件cachette
的使用,下面是一个基本的代码示例,展示如何在Flutter项目中使用cachette
进行本地数据缓存。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了cachette
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cachette: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用cachette
:
- 导入
cachette
包
import 'package:cachette/cachette.dart';
- 初始化Cache
在你的应用中,你可能希望在某个全局位置(如主应用入口)初始化一个Cache
实例。这里我们创建一个简单的内存缓存示例,但cachette
也支持磁盘缓存,你可以根据需要配置。
class MyApp extends StatelessWidget {
final Cache<String, dynamic> cache = CacheBuilder()
.build(); // 这里我们创建一个简单的内存缓存,你可以根据需要配置持久化存储
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CacheProvider(
cache: cache,
child: MyHomePage(),
),
);
}
}
注意:为了使用CacheProvider
,你需要确保你的页面或组件在CacheProvider
的上下文中。
- 使用Cache
现在你可以在你的组件中使用Cache
实例进行数据的读写操作。下面是一个简单的例子,展示如何缓存和检索数据。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final Cache<String, dynamic> cache = CacheProvider.of(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Cachette Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 写入数据到缓存
await cache.write('myKey', 'Hello, Cachette!');
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Data written to cache')),
);
},
child: Text('Write to Cache'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 从缓存读取数据
final data = await cache.read('myKey');
if (data != null) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Read from cache: $data')),
);
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('No data in cache')),
);
}
},
child: Text('Read from Cache'),
),
],
),
),
);
}
}
- 清理缓存
你也可以根据需要清理缓存。例如,你可以提供一个按钮来清除所有缓存数据:
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 清除所有缓存数据
await cache.clear();
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Cache cleared')),
);
},
child: Text('Clear Cache'),
),
这个示例展示了如何使用cachette
进行基本的本地数据缓存操作。cachette
提供了更多的配置选项和功能,比如设置缓存过期时间、使用磁盘存储等,你可以查阅cachette
的官方文档以获取更多详细信息。