Flutter支付插件flutter_pay_upi的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter支付插件flutter_pay_upi的使用

flutter_pay_upi 是一个用于在Flutter应用中集成UPI(统一支付接口)支付功能的插件。以下是如何在Flutter项目中使用该插件的详细步骤和示例代码。

1. 添加依赖

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_pay_upi 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_pay_upi: ^0.2.1

然后运行以下命令来安装新依赖:

flutter pub get

2. Android配置

为了获取所有支持的UPI应用程序列表,你可以使用以下代码:

List<UpiApp> androidUpiList = await FlutterPayUpiManager.getListOfAndroidUpiApps();

修改 android/app/src/main/AndroidManifest.xml

确保你的 minSdkVersion 设置为至少 19:

<uses-sdk android:minSdkVersion="19" />

3. iOS配置

为了获取所有支持的UPI应用程序列表,你可以使用以下代码:

List<UpiIosModel> iosUpiList = await FlutterPayUpiManager.getListOfIosUpiApps();

修改 ios/Runner/Info.plist

Info.plist 中添加以下内容:

<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
    <string>phonepe</string>
    <string>tez</string>
    <string>paytm</string>
    <string>gpay</string>
    <string>BHIM</string>
</array>

生命周期处理

在iOS平台上,你需要处理生命周期事件以验证交易是否成功:

class FlutterPayUPI extends StatefulWidget {
  const FlutterPayUPI({super.key});

  @override
  _FlutterPayUPIState createState() => _FlutterPayUPIState();
}

class _FlutterPayUPIState extends State<FlutterPayUPI> with WidgetsBindingObserver {

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
  }

  @override
  void dispose() {
    WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
    super.dispose();
  }

  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
    if (state == AppLifecycleState.resumed) {
      if (Platform.isIOS) {
        // Implement your transaction verification logic here.
      }
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Pay UPI Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () async {
            // Start payment process here.
          },
          child: Text('Start Payment'),
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 启动支付

以下是启动支付的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_pay_upi/flutter_pay_upi.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> with WidgetsBindingObserver {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
  }

  @override
  void dispose() {
    WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
    super.dispose();
  }

  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
    if (state == AppLifecycleState.resumed) {
      if (Platform.isIOS) {
        // Implement your transaction verification logic here.
      }
    }
  }

  void startPayment() async {
    try {
      await FlutterPayUpiManager.startPayment(
        paymentApp: upiApp.app!,
        payeeVpa: "your-vpa@upi",
        payeeName: "Merchant Name",
        transactionId: "TXN123456789",
        payeeMerchantCode: "MERCHANTCODE",
        description: "Payment for services",
        amount: "100.00",
        response: (UpiResponse response) {
          print("Transaction successful: ${response.status}");
        },
        error: (e) {
          print("Error occurred: $e");
        },
      );
    } catch (e) {
      print("Exception: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Pay UPI Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: startPayment,
          child: Text('Start Payment'),
        ),
      ),
    );
  }
}

5. 理解代码

  • UpiResponse 对象会包含交易状态信息。
  • 如果需要处理异常,可以使用 e.toString() 来打印错误信息。

6. 示例代码

完整示例代码可以在 GitHub 上找到。

通过以上步骤,你就可以在Flutter应用中集成UPI支付功能了。希望这个指南对你有所帮助!如果有任何问题,请随时查看插件的GitHub仓库或联系作者。


更多关于Flutter支付插件flutter_pay_upi的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter支付插件flutter_pay_upi的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用flutter_pay_upi插件的一个基本示例。这个插件假设是用于处理UPI(Unified Payments Interface)支付的。由于flutter_pay_upi这个插件可能并不是广泛认知的官方或主流插件,代码示例将基于一个假设的插件接口进行。如果你使用的插件接口有所不同,请根据实际情况调整代码。

首先,确保你的Flutter环境已经设置好,并且你的项目已经创建。然后,按照以下步骤操作:

  1. 添加依赖: 在你的pubspec.yaml文件中添加flutter_pay_upi依赖(假设该插件在pub.dev上可用)。

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      flutter_pay_upi: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号
    

    然后运行flutter pub get来安装依赖。

  2. 导入插件: 在你需要使用UPI支付的Dart文件中导入插件。

    import 'package:flutter_pay_upi/flutter_pay_upi.dart';
    
  3. 初始化插件: 通常,插件需要在应用启动时初始化。你可以在MainActivity.kt(对于Android)或AppDelegate.swift(对于iOS)中进行初始化,但大多数Flutter插件都可以通过Dart代码初始化。

    void main() {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      FlutterPayUpi.initialize();  // 假设插件有一个initialize方法
      runApp(MyApp());
    }
    
  4. 发起支付: 创建一个函数来发起UPI支付。这个函数将包含支付所需的所有参数,并调用插件提供的支付方法。

    void initiateUpiPayment() async {
      try {
        // 假设这些参数是必需的
        String upiId = "your-upi-id@upi";
        String amount = "100.00";  // 金额
        String notes = "Payment for goods/services";  // 支付备注
        
        // 调用插件的支付方法
        var response = await FlutterPayUpi.pay(
          upiId: upiId,
          amount: amount,
          notes: notes,
        );
    
        // 处理支付响应
        if (response.success) {
          print("Payment successful!");
          // 更新UI或执行其他操作
        } else {
          print("Payment failed: ${response.errorMessage}");
          // 处理支付失败的情况
        }
      } catch (e) {
        print("Error initiating payment: $e");
        // 处理异常
      }
    }
    
  5. 在UI中调用支付函数: 在你的UI组件中,比如一个按钮的点击事件中调用initiateUpiPayment函数。

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      FlutterPayUpi.initialize();
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('UPI Payment Example'),
            ),
            body: Center(
              child: ElevatedButton(
                onPressed: () => initiateUpiPayment(),
                child: Text('Pay with UPI'),
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

请注意,由于flutter_pay_upi可能不是一个真实存在的插件(或者其API可能与上述示例不同),你需要根据实际的插件文档和API来调整代码。特别是初始化方法、支付方法及其参数可能会有所不同。务必查阅官方文档或插件的源代码以获取准确的信息。

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