Flutter音量调节插件volume_regulator的使用

发布于 1周前 作者 yuanlaile 来自 Flutter

Flutter音量调节插件volume_regulator的使用

volume_regulator 是一个 Flutter 插件,用于监控和调整设备音量(从 0 到 100%)。

安装

要使用此插件,请在您的 pubspec.yaml 文件中添加 volume_regulator 作为依赖项。

dependencies:
  volume_regulator: ^2.3.0

iOS

为了隐藏音量 HUD,请编辑您的 AppDelegate.swift 并添加以下代码:

import UIKit
import Flutter
import MediaPlayer

@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
    override func application(
        _ application: UIApplication,
        didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
    ) -> Bool {
        self.window?.insertSubview(MPVolumeView(), at: 0)
        GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
        return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
    }
}

请注意,模拟器可能不会处理所有事件,与真实设备不同。

使用

导入包

import 'package:volume_regulator/volume_regulator.dart';

设置音量

设置新的音量值(范围为 0-100):

VolumeRegulator.setVolume(50);

获取当前音量

获取当前音量值:

VolumeRegulator.getVolume().then((value) {
  print(value);
});

音量变化事件

当音量发生变化时,会触发此事件:

VolumeRegulator.volumeStream.listen((value) {
  print(value);
});

要求

  • iOS: SDK 10.0(或更高版本)
  • Android: API Level 23(或更高版本)

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 volume_regulator 插件。

/*
 *  main.dart
 *
 *  Created by Ilia Chirkunov <xc@yar.net> on 16.01.2021.
 */

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:volume_regulator/volume_regulator.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  double _volume = 0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // 初始化滑块
    VolumeRegulator.getVolume().then((value) {
      setState(() {
        _volume = value.toDouble();
      });
    });

    // 监听音量变化事件
    VolumeRegulator.volumeStream.listen((value) {
      setState(() {
        _volume = value.toDouble();
      });
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          centerTitle: true,
          title: const Text('Volume Regulator'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text(
                'Volume: ${_volume.round()}%',
              ),
              Slider(
                value: _volume,
                min: 0,
                max: 100,
                divisions: 100,
                label: _volume.round().toString(),
                onChanged: (double value) {
                  VolumeRegulator.setVolume(value.toInt());
                },
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

贡献

欢迎提交 Pull 请求。对于重大更改,请先创建一个 issue 讨论您希望进行的更改。请确保根据需要更新测试。


更多关于Flutter音量调节插件volume_regulator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音量调节插件volume_regulator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用volume_regulator插件来调节音量的示例代码。volume_regulator插件允许你控制设备的系统音量。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加volume_regulator依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  volume_regulator: ^latest_version  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Flutter应用中使用VolumeRegulator类来调节音量。以下是一个简单的示例,展示了如何使用这个插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:volume_regulator/volume_regulator.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Volume Regulator Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: VolumeControlScreen(),
    );
  }
}

class VolumeControlScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _VolumeControlScreenState createState() => _VolumeControlScreenState();
}

class _VolumeControlScreenState extends State<VolumeControlScreen> {
  VolumeRegulator? _volumeRegulator;
  double? _currentVolume;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _volumeRegulator = VolumeRegulator();
    _getCurrentVolume();
  }

  @override
  void dispose() {
    _volumeRegulator?.dispose();
    super.dispose();
  }

  Future<void> _getCurrentVolume() async {
    try {
      double volume = await _volumeRegulator!.getSystemVolume();
      setState(() {
        _currentVolume = volume;
      });
    } catch (e) {
      print('Error getting current volume: $e');
    }
  }

  Future<void> _setVolume(double volume) async {
    try {
      await _volumeRegulator!.setSystemVolume(volume);
      setState(() {
        _currentVolume = volume;
      });
    } catch (e) {
      print('Error setting volume: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Volume Regulator Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Current Volume: $_currentVolume',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Slider(
              value: _currentVolume ?? 0.0,
              min: 0.0,
              max: 1.0,
              divisions: 10,
              onChanged: (double value) {
                _setVolume(value);
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它包含了一个显示当前音量的文本和一个可以调整音量的滑块。当用户滑动滑块时,音量会根据滑块的值进行调整。

关键点:

  1. 依赖安装:在pubspec.yaml中添加volume_regulator依赖。
  2. 初始化插件:在initState方法中初始化VolumeRegulator实例。
  3. 获取当前音量:使用getSystemVolume方法获取当前系统音量。
  4. 设置音量:使用setSystemVolume方法设置系统音量。

请确保在实际应用中处理异常和边缘情况,例如权限问题或设备不支持音量调节等。

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