Flutter实时音视频通信插件byteplus_rtc的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter实时音视频通信插件byteplus_rtc的使用

BytePlusRTC SDK for Flutter

此Flutter插件是BytePlusRTC SDK的封装。

使用方法

添加依赖

要使用此插件,请在pubspec.yaml文件中添加byteplus_rtc作为依赖项:

dependencies:
  byteplus_rtc: ^latest_version # 替换为最新版本号

设备权限

BytePlusRTC SDK需要cameramicrophone权限来启动视频通话。

iOS

打开Info.plist并添加:

  • Privacy - Microphone Usage Description,并在Value列中添加一些描述。
  • Privacy - Camera Usage Description,并在Value列中添加一些描述。

当应用切换到后台时,如果启用了后台模式,仍然可以运行语音通话。选择Xcode中的app target,点击Capabilities选项卡,启用Background Modes,并勾选Audio, AirPlay, and Picture in Picture

修改Podfile以设置BytePlusRTC源:

source 'https://github.com/byteplus-sdk/byteplus-specs.git'

Android

BytePlusRTC已经声明了必要的权限,这些权限将被合并到AndroidManifest.xml中。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用byteplus_rtc插件进行实时音视频通信。

示例项目结构

example/
├── lib/
│   ├── main.dart
│   └── login_page.dart
└── ...

示例代码

main.dart

// Copyright 2022 BytePlus Pte. Ltd.
// SPDX-License-Identifier: MIT

import 'package:flutter/material.dart';
import 'login_page.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
        theme: ThemeData(
          primarySwatch: Colors.blue,
        ),
        home: const LoginPage(),
      );
}

login_page.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:byteplus_rtc/byteplus_rtc.dart';

class LoginPage extends StatefulWidget {
  const LoginPage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _LoginPageState createState() => _LoginPageState();
}

class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
  final TextEditingController _channelController = TextEditingController();
  final TextEditingController _tokenController = TextEditingController();

  void _joinChannel() async {
    String channelName = _channelController.text;
    String token = _tokenController.text;

    if (channelName.isNotEmpty && token.isNotEmpty) {
      await BytePlusRTC().joinChannel(channelName, token);
      // Navigate to the call screen or handle the join operation
    } else {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        const SnackBar(content: Text('Please enter both channel name and token')),
      );
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Login Page')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              controller: _channelController,
              decoration: const InputDecoration(labelText: 'Channel Name'),
            ),
            TextField(
              controller: _tokenController,
              decoration: const InputDecoration(labelText: 'Token'),
            ),
            const SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _joinChannel,
              child: const Text('Join Channel'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

License

本项目遵循MIT许可证。


通过以上步骤,您可以成功集成byteplus_rtc插件,并实现基本的实时音视频通信功能。如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系技术支持团队。


更多关于Flutter实时音视频通信插件byteplus_rtc的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter实时音视频通信插件byteplus_rtc的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用byteplus_rtc插件来实现实时音视频通信的代码示例。这个示例将涵盖基本的初始化、加入房间、发送和接收音视频数据等步骤。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了byteplus_rtc依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  byteplus_rtc: ^最新版本号  # 请替换为实际最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

1. 初始化RTC客户端

在你的Flutter应用的入口文件(通常是main.dart)中,初始化RTC客户端:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:byteplus_rtc/byteplus_rtc.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 初始化RTC客户端
  await BytePlusRTC.init({
    'appId': '你的AppID',  // 替换为你的AppID
    'serverUrl': '你的服务器URL',  // 如果需要自定义服务器URL
  });

  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: RTCExample(),
    );
  }
}

2. 创建RTC房间并加入

创建一个新的页面或组件来处理RTC房间的逻辑:

class RTCExample extends StatefulWidget {
  @override
  _RTCExampleState createState() => _RTCExampleState();
}

class _RTCExampleState extends State<RTCExample> {
  BytePlusRTCClient? _rtcClient;
  BytePlusRTCRoom? _room;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initRTC();
  }

  Future<void> _initRTC() async {
    _rtcClient = await BytePlusRTCClient.create();

    // 监听房间事件
    _rtcClient!.room!.onJoinSuccess = (room) {
      print('加入房间成功: ${room.roomId}');
    };

    _rtcClient!.room!.onError = (error) {
      print('房间错误: $error');
    };

    // 加入房间
    _room = await _rtcClient!.joinRoom(
      roomId: '你的房间ID',  // 替换为你的房间ID
      userId: '用户ID_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}',  // 每个用户需要有一个唯一的ID
      config: RoomConfig(
        audio: true,
        video: true,
      ),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('RTC Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Text('正在加入房间...'),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _rtcClient?.leaveRoom();
    _rtcClient?.close();
    super.dispose();
  }
}

3. 显示本地视频流

为了显示本地视频流,可以使用BytePlusRTCVideoView组件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:byteplus_rtc/byteplus_rtc.dart';

class RTCExample extends StatefulWidget {
  @override
  _RTCExampleState createState() => _RTCExampleState();
}

class _RTCExampleState extends State<RTCExample> {
  BytePlusRTCClient? _rtcClient;
  BytePlusRTCRoom? _room;
  late BytePlusRTCVideoView _localVideoView;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _localVideoView = BytePlusRTCVideoView(userId: 'local');
    _initRTC();
  }

  Future<void> _initRTC() async {
    _rtcClient = await BytePlusRTCClient.create();

    _rtcClient!.room!.onJoinSuccess = (room) {
      print('加入房间成功: ${room.roomId}');
      _rtcClient!.localVideoTrack?.renderTo(_localVideoView);
    };

    _rtcClient!.room!.onError = (error) {
      print('房间错误: $error');
    };

    _room = await _rtcClient!.joinRoom(
      roomId: '你的房间ID',
      userId: '用户ID_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}',
      config: RoomConfig(
        audio: true,
        video: true,
      ),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('RTC Example'),
      ),
      body: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Expanded(child: _localVideoView),
        ],
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _rtcClient?.localVideoTrack?.stop();
    _rtcClient?.leaveRoom();
    _rtcClient?.close();
    _localVideoView.dispose();
    super.dispose();
  }
}

4. 显示远程视频流

为了显示远程视频流,你可以在房间中加入成功后监听远程用户的视频流,并将其渲染到页面上。这里为了简化,我们假设只有一个远程用户,并且其用户ID为remoteUser

class _RTCExampleState extends State<RTCExample> {
  // ... 其他代码 ...

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _localVideoView = BytePlusRTCVideoView(userId: 'local');
    _remoteVideoView = BytePlusRTCVideoView(userId: 'remoteUser');
    _initRTC();
  }

  Future<void> _initRTC() async {
    _rtcClient = await BytePlusRTCClient.create();

    _rtcClient!.room!.onRemoteUserJoined = (user) {
      print('远程用户加入: ${user.userId}');
      _rtcClient!.remoteVideoTrackForUserId(user.userId)?.renderTo(_remoteVideoView);
    };

    _rtcClient!.room!.onJoinSuccess = (room) {
      print('加入房间成功: ${room.roomId}');
      _rtcClient!.localVideoTrack?.renderTo(_localVideoView);
    };

    // ... 其他事件监听 ...

    _room = await _rtcClient!.joinRoom(
      // ... 加入房间参数 ...
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('RTC Example'),
      ),
      body: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Expanded(flex: 1, child: _localVideoView),
          Divider(),
          Expanded(flex: 2, child: _remoteVideoView),
        ],
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    // ... 释放资源代码 ...
    _remoteVideoView.dispose();
    super.dispose();
  }

  late BytePlusRTCVideoView _remoteVideoView;
}

这个示例展示了如何使用byteplus_rtc插件在Flutter应用中实现基本的实时音视频通信功能。请根据你的实际需求调整代码,例如处理多个远程用户、添加音频管理、处理网络状态等。同时,确保你已经正确配置了服务器和AppID,并且遵循了byteplus_rtc的文档和最佳实践。

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