Flutter UPnP协议支持插件upnp2的使用
Flutter UPnP协议支持插件upnp2的使用
简介
upnp2
是一个用于 Dart 的 UPnP 客户端库。它是 upnp
库的一个分支,但由于原项目自 2022 年 2 月以来没有更新,并且原维护者也没有回应联系请求,因此 upnp2
被创建以继续维护和发展。
特性
- Discovery: 发现网络中的 UPnP 设备。
- Device Information: 获取设备信息。
- Services: 访问设备的服务。
- Actions: 执行服务操作。
- Host Support: 支持主机功能。
- DIAL API: 支持 DIAL 协议。
- Router API: 支持路由器 API。
设置
在 iOS 16 或更高版本的设备上使用此库时,可能需要特殊权限。更多详细信息请参阅 此问题。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 upnp2
插件发现网络中的 UPnP 设备并获取其信息。
示例代码
import 'package:upnp2/upnp.dart';
void main() async {
// 创建设备发现器
final disc = DeviceDiscoverer();
// 启动发现器,禁用 IPv6
await disc.start(ipv6: false);
// 开始快速发现客户端
disc.quickDiscoverClients().listen((client) async {
try {
// 获取设备信息
final dev = await client.getDevice();
print('Found device: ${dev!.friendlyName}: ${dev.url}');
} catch (e, stack) {
// 捕获并打印错误
print('ERROR: $e - ${client.location}');
print(stack);
}
});
}
详细说明
-
导入库:
import 'package:upnp2/upnp.dart';
-
创建设备发现器:
final disc = DeviceDiscoverer();
-
启动发现器:
await disc.start(ipv6: false);
这里禁用了 IPv6,根据你的网络环境可以进行调整。
-
开始快速发现客户端:
disc.quickDiscoverClients().listen((client) async { try { final dev = await client.getDevice(); print('Found device: ${dev!.friendlyName}: ${dev.url}'); } catch (e, stack) { print('ERROR: $e - ${client.location}'); print(stack); } });
这段代码会监听发现的客户端,并尝试获取每个客户端的设备信息。如果成功,会打印设备的友好名称和 URL;如果失败,会捕获并打印错误信息。
更多示例
你可以在 GitHub 仓库 中找到更多的示例代码,这些示例展示了如何执行更复杂的操作,如调用设备服务的操作等。
希望这个示例能帮助你更好地理解和使用 upnp2
插件。如果有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter UPnP协议支持插件upnp2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter UPnP协议支持插件upnp2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter项目中使用UPnP协议支持插件upnp2
的代码案例。以下是一个简单的示例,展示了如何初始化并使用upnp2
插件来搜索UPnP设备。
首先,确保你已经在Flutter项目中添加了upnp2
插件。你可以通过以下步骤添加:
-
在你的
pubspec.yaml
文件中添加依赖:dependencies: flutter: sdk: flutter upnp2: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
-
运行
flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter项目中编写以下代码来使用upnp2
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:upnp2/upnp2.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter UPnP Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: UPnPScreen(),
);
}
}
class UPnPScreen extends StatefulWidget {
@override
_UPnPScreenState createState() => _UPnPScreenState();
}
class _UPnPScreenState extends State<UPnPScreen> {
List<UPnPDevice> devices = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_searchDevices();
}
Future<void> _searchDevices() async {
try {
UPnP upnp = UPnP();
devices = await upnp.searchDevices();
setState(() {});
} catch (e) {
print("Error searching for UPnP devices: $e");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('UPnP Devices'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: devices.isEmpty
? Center(child: Text('No UPnP devices found.'))
: ListView.builder(
itemCount: devices.length,
itemBuilder: (context, index) {
UPnPDevice device = devices[index];
return ListTile(
title: Text(device.friendlyName ?? 'Unknown Device'),
subtitle: Text(device.location ?? 'Unknown Location'),
);
}),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它使用upnp2
插件来搜索UPnP设备并在UI中显示它们。以下是代码的关键部分:
-
依赖导入:
import 'package:upnp2/upnp2.dart';
-
初始化UPnP搜索:
@override void initState() { super.initState(); _searchDevices(); }
-
UPnP设备搜索函数:
Future<void> _searchDevices() async { try { UPnP upnp = UPnP(); devices = await upnp.searchDevices(); setState(() {}); } catch (e) { print("Error searching for UPnP devices: $e"); } }
-
UI显示:
body: Padding( padding: const EdgeInsets.all(8.0), child: devices.isEmpty ? Center(child: Text('No UPnP devices found.')) : ListView.builder( itemCount: devices.length, itemBuilder: (context, index) { UPnPDevice device = devices[index]; return ListTile( title: Text(device.friendlyName ?? 'Unknown Device'), subtitle: Text(device.location ?? 'Unknown Location'), ); }), ),
这个示例代码展示了如何搜索UPnP设备并在UI中列出它们的基本名称和位置。你可以根据需要扩展这个示例,以处理更多的UPnP功能或显示更多设备信息。