Flutter国际化插件easy_localization_generator的使用

发布于 1周前 作者 yuanlaile 来自 Flutter

Flutter国际化插件easy_localization_generator的使用

easy_localization_generator

Pub Code Climate issues GitHub closed issues GitHub contributors GitHub repo size GitHub forks GitHub stars GitHub license PRs Welcome

描述

easy_localization_generator 是一个用于从在线 Google Sheet 下载 CSV 文件并生成本地化键的工具。它可以与 easy_localizationeasy_localization_loader 一起使用。

安装

在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  easy_localization: ^3.0.0
  easy_localization_loader: ^3.0.0

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.0.0
  easy_localization_generator: ^1.0.0

使用

1. 创建一个 CSV Google Sheet

创建一个包含你翻译的表格。确保所有动态参数字符串都有参数名称,这将生成可读的翻译函数。

例如,你可以参考 这个示例表格 的格式:

google sheet example

确保你的表格已共享,并从链接中提取 DOCID 值:https://docs.google.com/spreadsheets/d/<DOCID>/edit?usp=sharing

2. 声明一个本地化代理

lib/localization/strings.dart 文件中声明一个 _Strings 类,并使用 @SheetLocalization 注解指向你的表格:

import 'dart:ui';

import 'package:easy_localization_generator/easy_localization_generator.dart';

part 'strings.g.dart';

@SheetLocalization(
  docId: 'DOCID',
  version: 1, // 每次重新生成时需要递增此版本号
  outDir: 'assets/langs', // 默认保存下载的 CSV 文件的目录
  outName: 'langs.csv', // 默认 CSV 文件名
  preservedKeywords: [
    'few',
    'many',
    'one',
    'other',
    'two',
    'zero',
    'male',
    'female',
  ],
)
class _Strings {}

3. 生成你的本地化文件

运行以下命令生成 lib/localization/strings.g.dart 文件:

flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs

4. 配置你的应用

按照 easy_localization 的 README.md 中的教程配置你的应用。

5. 开发

简单文本
Text(Strings.title)
带参数的文本
Text(
  Strings.msg(
    name: 'Jack',
    type: 'Hot',
  ),
),
带复数的文本
无命名参数版本
Text(Strings.amount(counter))
命名参数版本(推荐)
Text(
  Strings.clicked(
    counter,
    count: counter,
  ),
),

重新生成

由于 build_runner 的缓存系统,它无法检测到远程表格的变化,也无法知道是否需要重新生成。@SheetLocalization 注解中的 version 参数解决了这个问题。每次你需要触发新的生成时,只需递增该版本号并再次调用 build_runner

为什么?

我发现 easy_localization 已经支持 代码生成,但它不支持与 Google Sheet 集成并从 CSV 文件生成键。因此,我制作了这个简单的生成器工具。

选项 2:使用 flutter_gen

我 fork 并添加了一些代码,使 Easy Localization Generator 可以与 flutter_gen 一起工作。请查看 这里

示例代码

main.dart

import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';
import 'package:easy_localization_loader/easy_localization_loader.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

import 'lang_view.dart';
import 'localization/strings.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await EasyLocalization.ensureInitialized();

  runApp(EasyLocalization(
      child: MyApp(),
      supportedLocales: Strings.supportedLocales,
      path: 'assets/langs/langs.csv',
      assetLoader: CsvAssetLoader()
      ));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: context.localizationDelegates,
      supportedLocales: context.supportedLocales,
      locale: context.locale,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Easy localization'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key? key, this.title}) : super(key: key);

  final String? title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int counter = 0;
  bool _gender = true;

  void incrementCounter() {
    setState(() {
      counter++;
    });
  }

  void switchGender(bool val) {
    setState(() {
      _gender = val;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(Strings.title),
        actions: <Widget>[
          ElevatedButton(
            child: Icon(Icons.language),
            onPressed: () {
              Navigator.push(
                context,
                MaterialPageRoute(
                    builder: (_) => LanguageView(), fullscreenDialog: true),
              );
            },
          ),
        ],
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Spacer(
              flex: 1,
            ),
            Text(
                Strings.supportedLanguage(
                    language: Strings.supportedLocales.length.toString()),
                style: TextStyle(
                    color: Colors.grey.shade600,
                    fontSize: 19,
                    fontWeight: FontWeight.bold)),
            Spacer(
              flex: 1,
            ),
            Text(
              Strings.gender,
              style: TextStyle(
                  color: Colors.grey.shade600,
                  fontSize: 19,
                  fontWeight: FontWeight.bold),
            ).tr(gender: _gender ? 'female' : 'male'),
            Center(child: Switch(value: _gender, onChanged: switchGender)),
            Spacer(
              flex: 1,
            ),
            Text(Strings.amount(counter)),
            Spacer(
              flex: 1,
            ),
            Text(Strings.msg(
              name: 'Jack',
              type: 'Hot',
            )),
            Text(Strings.clicked(counter, count: counter)),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                incrementCounter();
              },
              child: Text(Strings.clickMe),
            ),
            SizedBox(
              height: 15,
            ),
            SizedBox(
              height: 20,
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                context.deleteSaveLocale();
                context.setLocale(Strings.supportedLocales.first);
              },
              child: Text(Strings.resetLocale),
            ),
            Spacer(
              flex: 1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: incrementCounter,
        child: Text('+1'),
      ),
    );
  }
}

希望这些信息对你有帮助!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。


更多关于Flutter国际化插件easy_localization_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter国际化插件easy_localization_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用easy_localization_generator插件来实现国际化的代码示例。这个插件可以帮助你自动生成国际化文件,并简化在不同语言之间切换的过程。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加easy_localizationeasy_localization_generator的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  easy_localization: ^3.0.0 # 请检查最新版本号

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.0.0 # build_runner 用于运行代码生成任务
  easy_localization_generator: ^3.0.0 # 请检查最新版本号

2. 创建语言文件

在你的项目根目录下创建一个assets/locales文件夹,并在其中创建不同的语言文件。例如,创建en.jsonzh.json

assets/locales/en.json

{
  "greeting": "Hello",
  "farewell": "Goodbye"
}

assets/locales/zh.json

{
  "greeting": "你好",
  "farewell": "再见"
}

3. 配置pubspec.yaml

pubspec.yaml中配置资源路径:

flutter:
  assets:
    - assets/locales/

4. 初始化EasyLocalization

在你的main.dart文件中初始化EasyLocalization

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await EasyLocalization.ensureInitialized();
  runApp(
    EasyLocalization(
      supportedLocales: [Locale('en', ''), Locale('zh', '')],
      path: 'assets/locales', // 指定语言文件路径
      fallbackLocale: Locale('en', ''), // 默认语言
      child: MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: context.localizationDelegates,
      supportedLocales: context.supportedLocales,
      locale: context.locale,
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

5. 使用生成的翻译

在你的组件中,你可以使用tr函数来获取翻译后的文本:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(tr('greeting')),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(tr('greeting')),
            Text(tr('farewell')),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 切换语言示例
                context.setLocale(Locale('zh'));
              },
              child: Text('切换到中文'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

6. 运行代码生成器

在终端中运行以下命令来生成辅助代码:

flutter pub get
flutter pub run build_runner build

7. 完成

现在,你的Flutter应用已经配置好了国际化支持,并且可以使用easy_localization_generator插件来自动管理语言文件。你可以根据需要添加更多的语言文件,并在应用中动态切换语言。

这个示例展示了如何使用easy_localization_generator来简化Flutter应用的国际化过程。如果你有更多的定制化需求,可以查阅easy_localization的官方文档来获取更多信息。

回到顶部