Flutter几何计算插件superdeclarative_geometry的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter几何计算插件superdeclarative_geometry的使用

superdeclarative_geometry 是一个强大的Flutter插件,提供了对角度、极坐标及相关数学运算的一流支持。本文将介绍如何在Flutter项目中使用这个插件,并提供完整的示例代码。

快速入门

首先,在您的 pubspec.yaml 文件中添加 superdeclarative_geometry 依赖:

dependencies:
  superdeclarative_geometry: ^[VERSION]

请将 [VERSION] 替换为最新版本号。您可以在 pub.dev 上查看最新版本。

角度(Angles)

创建和操作角度

您可以从度数或弧度创建角度:

import 'package:superdeclarative_geometry/geometry.dart';

final degreesToRadians = Angle.fromDegrees(45);
final radiansToDegrees = Angle.fromRadians(pi / 4);

获取角度值:

print(degreesToRadians.degrees); // 输出 45.0
print(radiansToDegrees.radians); // 输出 π/4

判断角度的方向并强制其为正或负:

print(degreesToRadians.isPositive); // true
degreesToRadians.makeNegative();    // -45°

判断角度类别:

print(degreesToRadians.isAcute);    // true
print(degreesToRadians.category);   // Acute

比较两个角度是否等价:

print(Angle.fromDegrees(90).isEquivalentTo(Angle.fromDegrees(-270))); // true

进行角度的基本运算:

print(-Angle.fromDegrees(30));               // -30°
print(Angle.fromDegrees(30) + Angle.fromDegrees(15)); // 45°
print(Angle.fromDegrees(30) - Angle.fromDegrees(15)); // 15°
print(Angle.fromDegrees(45) * 2);            // 90°
print(Angle.fromDegrees(90) / 2);            // 45°

旋转角度:

final rotation = Angle.fromDegrees(30).rotate(Angle.fromDegrees(150));
print(rotation.degrees); // 180°

旋转(Rotations)

对于超出 (-360°, 360°) 范围的角度,可以使用 Rotation 类来表示:

final rotation = Rotation.fromDegrees(540);
print(rotation.degrees); // 540°

将旋转转换为角度:

print(Rotation.fromDegrees(540).reduceToAngle().degrees); // 180°

极坐标(Polar Coordinates)

定义极坐标:

final polarCoord = PolarCoord(100, Angle.fromDegrees(45));
print(polarCoord.toCartesian()); // 输出 (70.71, 70.71)

或者通过笛卡尔点定义:

final cartesianPolar = CartesianPolarCoords.fromPoint(Point(0, 100));

进行极坐标的运算:

final result = PolarCoord(100, Angle.fromDegrees(45)) + PolarCoord(200, Angle.fromDegrees(135));
print(result.radius); // 300
print(result.angle.degrees); // 90°

笛卡尔方向(Cartesian Orientations)

不同的应用场景对角度有不同的处理方式。superdeclarative_geometry 支持多种笛卡尔方向映射:

final polarCoord = PolarCoord(100, Angle.fromDegrees(30));

// 默认屏幕方向
final screenPoint = polarCoord.toCartesian();

// 数学方向
final mathPoint = polarCoord.toCartesian(orientation: CartesianOrientation.math);

// 导航方向
final navigationPoint = polarCoord.toCartesian(orientation: CartesianOrientation.navigation);

示例应用

以下是一个简单的Flutter应用示例,展示如何使用 superdeclarative_geometry 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:superdeclarative_geometry/geometry.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Geometry Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final angle = Angle.fromDegrees(45);
    final rotation = Rotation.fromDegrees(540);
    final polarCoord = PolarCoord(100, Angle.fromDegrees(45));

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Geometry Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('Angle in Degrees: ${angle.degrees}'),
            Text('Rotation in Degrees: ${rotation.degrees}'),
            Text('Polar Coord to Cartesian: (${polarCoord.toCartesian().x}, ${polarCoord.toCartesian().y})'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

以上代码展示了如何创建角度、旋转和极坐标,并将其映射到笛卡尔坐标系中。希望这些内容能帮助您更好地理解和使用 superdeclarative_geometry 插件。如果您觉得这个插件有价值,请考虑支持开发者!


更多关于Flutter几何计算插件superdeclarative_geometry的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter几何计算插件superdeclarative_geometry的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用superdeclarative_geometry插件的一个简单示例。这个插件提供了一些高级几何计算功能,可以帮助开发者更方便地进行复杂的布局和动画。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了superdeclarative_geometry依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  superdeclarative_geometry: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

以下是一个简单的示例,展示如何使用superdeclarative_geometry中的一些功能,比如计算矩形的中心点:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:superdeclarative_geometry/superdeclarative_geometry.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Superdeclarative Geometry Example'),
        ),
        body: Center(
          child: CustomGeometryWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class CustomGeometryWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 定义一个矩形
    final Rect rect = Rect.fromLTWH(10.0, 20.0, 100.0, 50.0);

    // 使用superdeclarative_geometry计算矩形的中心点
    final Offset center = superdeclarative_geometry.center(rect);

    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text('Rectangle Center: (${center.dx.toStringAsFixed(2)}, ${center.dy.toStringAsFixed(2)})'),
        // 在中心点上显示一个小圆点
        Container(
          width: 10.0,
          height: 10.0,
          decoration: BoxDecoration(
            shape: BoxShape.circle,
            color: Colors.red,
          ),
          // 使用Transform.translate将圆点移动到计算出的中心位置
          transform: Matrix4.translationValues(center.dx - 5.0, center.dy - 5.0, 0.0).toTransform(),
        ),
      ],
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 定义了一个Rect对象来表示一个矩形。
  2. 使用superdeclarative_geometry.center(rect)方法计算矩形的中心点。
  3. 显示矩形的中心点坐标。
  4. 使用Transform.translate将一个小圆点移动到计算出的中心位置。

请注意,superdeclarative_geometry插件的实际API可能有所不同,具体取决于它的实现和版本。因此,建议查阅该插件的官方文档或源代码以获取最新的API信息和使用示例。上面的代码是一个假设性的示例,旨在展示如何使用此类插件进行几何计算。如果superdeclarative_geometry插件没有提供center方法,你可能需要使用其他类似的方法或自己实现几何计算逻辑。

回到顶部