Flutter国际化插件gettext_i18n的使用
Flutter国际化插件gettext_i18n的使用
概述
gettext_i18n
是一个帮助Flutter应用程序实现国际化的包。它基于 gettext 和 gettext_parser。
功能特性
- 支持消息键中的占位符
使用方法
依赖安装
在 pubspec.yaml
文件中添加 gettext_i18n
和 flutter_localizations
:
flutter pub add gettext_i18n
flutter pub add flutter_localizations --sdk=flutter
资源文件配置
在 pubspec.yaml
中,添加 assets/i18n/
作为资源文件夹路径:
flutter:
assets:
- assets/i18n/
可选地,在该文件夹内放置您的翻译文件(例如:en.po
, fr_CH.po
, fr.po
)。
初始化应用
在主应用文件中声明支持的语言环境,并初始化翻译:
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: const HomePage(),
supportedLocales: const [
Locale('en'),
Locale('fr'),
Locale('fr', 'CH'),
],
localizationsDelegates: [
GettextLocalizationsDelegate(defaultLanguage: 'en'),
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
localeListResolutionCallback: (locales, supportedLocales) {
if (locales != null) {
for (var locale in locales) {
var supportedLocale = supportedLocales.where((element) =>
element.languageCode == locale.languageCode &&
element.countryCode == locale.countryCode);
if (supportedLocale.isNotEmpty) {
return supportedLocale.first;
}
supportedLocale = supportedLocales.where(
(element) => element.languageCode == locale.languageCode);
if (supportedLocale.isNotEmpty) {
return supportedLocale.first;
}
}
}
return null;
},
);
}
}
翻译字符串
在需要进行翻译的文件中导入 gettext_i18n
包并使用上下文来获取翻译后的字符串:
import 'package:gettext_i18n/gettext_i18n.dart';
// 示例:带参数的翻译字符串
var translatedString = context.t('{2} ! Pi is greater than {0} and smaller than {1}', args: [3, 4, 'Hello']);
// 或者简单地翻译一个字符串
Text(context.t('Hello, world !')),
额外信息
.po
文件可以手动编辑,但建议使用专业的编辑器或在线服务来管理这些文件,以确保格式正确且易于维护。
完整示例代码
以下是包含上述所有步骤的一个完整示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:gettext_i18n/gettext_i18n.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: const HomePage(),
supportedLocales: ['en', 'fr', 'fr_CH'].map((l) => Locale(l)),
localizationsDelegates: [
GettextLocalizationsDelegate(defaultLanguage: 'en'),
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
localeListResolutionCallback: (locales, supportedLocales) {
if (locales != null) {
for (var locale in locales) {
var supportedLocale = supportedLocales.where((element) =>
element.languageCode == locale.languageCode &&
element.countryCode == locale.countryCode);
if (supportedLocale.isNotEmpty) {
return supportedLocale.first;
}
supportedLocale = supportedLocales.where(
(element) => element.languageCode == locale.languageCode);
if (supportedLocale.isNotEmpty) {
return supportedLocale.first;
}
}
}
return null;
},
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Text(context.t('Hello, world !')),
);
}
}
通过以上步骤,您可以在Flutter项目中成功实现多语言支持。希望这对您有所帮助!
更多关于Flutter国际化插件gettext_i18n的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter国际化插件gettext_i18n的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用gettext_i18n
插件进行国际化的代码示例。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加gettext_flutter
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
gettext_flutter: ^0.x.x # 请注意使用最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化国际化
在项目的根目录下创建一个locales
文件夹,并在其中创建不同语言的翻译文件,例如messages_en.dart
和messages_zh.dart
。
messages_en.dart
import 'package:gettext_flutter/gettext_flutter.dart';
final gt_en = GT(locale: 'en');
void initMessages() {
gt_en.addAll([
GTTranslation(
key: 'hello',
msg: 'Hello',
),
GTTranslation(
key: 'welcome',
msg: 'Welcome to our app!',
),
]);
}
messages_zh.dart
import 'package:gettext_flutter/gettext_flutter.dart';
final gt_zh = GT(locale: 'zh');
void initMessages() {
gt_zh.addAll([
GTTranslation(
key: 'hello',
msg: '你好',
),
GTTranslation(
key: 'welcome',
msg: '欢迎来到我们的应用!',
),
]);
}
3. 加载翻译文件
在你的主文件中(通常是main.dart
),你需要加载这些翻译文件,并根据用户的选择设置当前语言。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gettext_flutter/gettext_flutter.dart';
import 'locales/messages_en.dart';
import 'locales/messages_zh.dart';
void main() {
// 初始化翻译
initMessages();
// 设置默认语言为英语
GT.currentLocale = Locale('en');
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
localizationsDelegates: [
GT.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
Locale('en'),
Locale('zh'),
],
locale: GT.currentLocale,
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(gt(context, 'hello')),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(gt(context, 'welcome')),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
GT.currentLocale = GT.currentLocale.languageCode == 'en'
? Locale('zh')
: Locale('en');
});
},
child: Text(GT.currentLocale.languageCode == 'en'
? 'Switch to Chinese'
: 'Switch to English'),
),
],
),
),
);
}
}
4. 使用翻译
在需要翻译的地方使用gt(context, 'key')
函数来获取翻译后的文本。
注意事项
- 确保所有翻译文件都已经正确初始化。
- 当你切换语言时,通过调用
setState
来重新构建UI,以确保显示最新的翻译。 gettext_flutter
插件可能会更新其API,因此请查看最新的文档以确保代码与最新版本兼容。
希望这个示例能帮你更好地理解和使用gettext_i18n
插件进行Flutter应用的国际化。