Flutter拖拽小球插件drag_ball的使用

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 Flutter

Flutter拖拽小球插件drag_ball的使用

cover

Platform-Flutter Donate-PayPal

qr-paypal

drag_ball 是一个 Flutter 插件,灵感来源于印尼电子商务网站的小部件或类似于 iPhone 上的 AssistiveTouch。

📌 注意事项

  • DragBall 放在 Scaffold 的顶部。

示例

完整示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:drag_ball/drag_ball.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: const ExampleDragball(),
    );
  }
}

class ExampleDragball extends StatelessWidget {
  const ExampleDragball({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Dragball(
      ball: const FlutterLogo(
        size: 70,
      ),
      initialPosition: DragballPosition.defaultPosition(),
      onTap: () => debugPrint('Dragball Tapped ${DateTime.now().microsecond}'),
      onPositionChanged: (DragballPosition position) =>
          debugPrint(position.toString()),
      child: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Dragball Example'),
        ),
        body: ListView.builder(
          padding: const EdgeInsets.all(20),
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
            return Padding(
              padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20),
              child: Column(
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                children: const [
                  SizedBox(
                    width: 100,
                    height: 30,
                    child: DecoratedBox(
                      decoration: BoxDecoration(
                        color: Color(0xFFE5E5E5),
                        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15)),
                      ),
                    ),
                  ),
                  SizedBox(height: 16),
                  SizedBox(
                    width: double.infinity,
                    height: 160,
                    child: DecoratedBox(
                      decoration: BoxDecoration(
                        color: Color(0xFFE5E5E5),
                        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15)),
                      ),
                    ),
                  ),
                  SizedBox(height: 16),
                  SizedBox(
                    width: 200,
                    height: 30,
                    child: DecoratedBox(
                      decoration: BoxDecoration(
                        color: Color(0xFFE5E5E5),
                        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15)),
                      ),
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            );
          },
          itemCount: 5,
        ),
      ),
    );
  }
}

输出效果

output


🚧 维护者

account avatar

Farhan Fadila

📫 联系方式: farhan.fadila1717@gmail.com


❤️ 支持维护者

Donate-PayPal Linktree-farhanfadila

qr-paypal


更多关于Flutter拖拽小球插件drag_ball的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter拖拽小球插件drag_ball的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用drag_ball插件(假设它类似于一个自定义的拖拽小球功能)的示例代码。请注意,由于drag_ball不是一个官方的Flutter插件,我将会提供一个自定义的拖拽小球功能的实现示例,这通常是如何实现类似功能的参考。

首先,确保你的Flutter项目已经设置好,并且你的pubspec.yaml文件中包含了必要的依赖(虽然这个示例不需要额外的依赖,但通常你会需要fluttermaterial)。

1. 创建一个Flutter项目

如果你还没有Flutter项目,你可以通过以下命令创建一个新的Flutter项目:

flutter create drag_ball_example
cd drag_ball_example

2. 编写拖拽小球功能的代码

lib/main.dart文件中,你可以实现一个基本的拖拽小球功能。以下是一个完整的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Drag Ball Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: DragBallScreen(),
    );
  }
}

class DragBallScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _DragBallScreenState createState() => _DragBallScreenState();
}

class _DragBallScreenState extends State<DragBallScreen> with SingleTickerProviderStateMixin {
  Offset _position = Offset.zero;
  Offset _dragEndPosition = Offset.zero;
  bool _isDragging = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Drag Ball Example'),
      ),
      body: GestureDetector(
        onPanUpdate: (details) {
          setState(() {
            _position += details.delta;
            _isDragging = true;
          });
        },
        onPanEnd: (details) {
          setState(() {
            _dragEndPosition = _position;
            _isDragging = false;
          });
        },
        child: Stack(
          children: [
            Positioned(
              left: _position.dx,
              top: _position.dy,
              child: Container(
                width: 50,
                height: 50,
                decoration: BoxDecoration(
                  shape: BoxShape.circle,
                  color: _isDragging ? Colors.red : Colors.blue,
                ),
                child: Center(
                  child: Icon(
                    Icons.circle,
                    color: Colors.white,
                    size: 24,
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

3. 运行项目

确保你的开发环境已经配置好,然后在终端中运行以下命令来启动你的Flutter应用:

flutter run

代码解释

  • GestureDetector: 用于监听手势事件。
  • onPanUpdate: 当用户拖动手指时,更新小球的位置。
  • onPanEnd: 当用户停止拖动时,记录最终位置,并设置_isDraggingfalse
  • StackPositioned: 用于在屏幕上自由定位小球。
  • Container: 用于绘制小球,并应用圆形装饰和颜色。
  • Icon: 在小球中心显示一个图标(可选)。

这个示例展示了如何创建一个可以拖拽的小球,并根据拖动事件更新其位置。如果你有一个特定的drag_ball插件,并且需要更具体的帮助,请提供更多的信息,我会很乐意进一步协助你。

回到顶部