Flutter空间索引插件r_tree的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter空间索引插件r_tree的使用

RTree 是一个用 Dart 编写的递归 R 树库,用于索引和查询二维数据。R 树是一种树状数据结构,适用于空间访问方法,即用于索引多维信息(如地理坐标、矩形或多边形)。本文将介绍如何在 Flutter 应用中使用 r_tree 插件。

安装 r_tree 插件

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 r_tree 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  r_tree: ^0.2.0

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

示例 Demo

以下是一个完整的示例 demo,展示了如何使用 r_tree 在 Flutter 应用中进行空间索引和查询。

主要代码

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:r_tree/r_tree.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter RTree Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: RTreeDemo(),
    );
  }
}

class RTreeDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _RTreeDemoState createState() => _RTreeDemoState();
}

class _RTreeDemoState extends State<RTreeDemo> {
  final RTree<String> rtree = RTree<String>();
  final GlobalKey _canvasKey = GlobalKey();
  Offset? _startPoint;
  Offset? _endPoint;

  void _addRectangle(Offset start, Offset end, String color) {
    final rect = Rectangle.fromPoints(
      Point(start.dx, start.dy),
      Point(end.dx, end.dy),
    );
    rtree.add(RTreeDatum(rect, color));
    setState(() {});
  }

  List<Rect> _searchRectangle(Offset start, Offset end) {
    final searchRect = Rectangle.fromPoints(
      Point(start.dx, start.dy),
      Point(end.dx, end.dy),
    );
    return rtree.search(searchRect).map((datum) => Rect.fromLTWH(
          datum.rect.left.toDouble(),
          datum.rect.top.toDouble(),
          datum.rect.width.toDouble(),
          datum.rect.height.toDouble(),
        )).toList();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('RTree Demo'),
      ),
      body: Stack(
        children: [
          GestureDetector(
            onPanStart: (details) {
              _startPoint = details.localPosition;
            },
            onPanUpdate: (details) {
              _endPoint = details.localPosition;
              setState(() {});
            },
            onPanEnd: (details) {
              if (_startPoint != null && _endPoint != null) {
                _addRectangle(_startPoint!, _endPoint!, "red");
                _startPoint = null;
                _endPoint = null;
              }
            },
            child: CustomPaint(
              key: _canvasKey,
              size: Size.infinite,
              painter: RTreePainter(rtree),
            ),
          ),
          Positioned(
            bottom: 16,
            right: 16,
            child: ElevatedButton(
              onPressed: () {
                if (_startPoint != null && _endPoint != null) {
                  final results = _searchRectangle(_startPoint!, _endPoint!);
                  print('Found ${results.length} rectangles');
                }
              },
              child: Text('Search'),
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class RTreePainter extends CustomPainter {
  final RTree<String> rtree;

  RTreePainter(this.rtree);

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final paint = Paint()
      ..color = Colors.grey
      ..style = PaintingStyle.fill;

    canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), paint);

    for (final datum in rtree.all()) {
      final rect = Rect.fromLTWH(
        datum.rect.left.toDouble(),
        datum.rect.top.toDouble(),
        datum.rect.width.toDouble(),
        datum.rect.height.toDouble(),
      );
      final color = datum.value == "red" ? Colors.red : Colors.green;
      final rectPaint = Paint()
        ..color = color.withOpacity(0.5)
        ..style = PaintingStyle.fill;
      canvas.drawRect(rect, rectPaint);
    }
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return true;
  }
}

说明

  1. 初始化 RTree: 在 _RTreeDemoState 中初始化了一个 RTree<String> 实例。
  2. 添加矩形: 使用 _addRectangle 方法将用户绘制的矩形添加到 R 树中。
  3. 搜索矩形: 使用 _searchRectangle 方法在 R 树中搜索与指定矩形相交的所有矩形。
  4. 自定义绘制: 使用 CustomPainter 自定义绘制逻辑,显示所有已添加的矩形。

运行应用

运行该应用后,你可以在画布上点击并拖动鼠标来添加红色矩形。点击“Search”按钮可以搜索与当前选中的矩形相交的所有矩形,并在控制台输出结果。

通过这个示例,你可以了解如何在 Flutter 应用中使用 r_tree 插件进行空间索引和查询。希望这对你的开发有所帮助!


更多关于Flutter空间索引插件r_tree的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter空间索引插件r_tree的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,r_tree 是一个用于空间索引的插件,它基于 R-Tree 数据结构,特别适用于地理位置数据的快速查询和索引。下面是一个使用 r_tree 插件的基本示例,展示如何创建 R-Tree、插入矩形、并查询相交矩形。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 r_tree 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  r_tree: ^0.x.x  # 请使用最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

以下是一个完整的 Flutter 应用示例,展示如何使用 r_tree 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:r_tree/r_tree.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  RTree<int> _rTree = RTree<int>();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化R-Tree并插入一些矩形
    _initializeRTree();
  }

  void _initializeRTree() {
    // 插入矩形,每个矩形用其最小边界矩形(MBR)表示,格式为 [xMin, yMin, xMax, yMax]
    _rTree.insert(1, [0, 0, 10, 10]);
    _rTree.insert(2, [5, 5, 15, 15]);
    _rTree.insert(3, [20, 20, 30, 30]);
    _rTree.insert(4, [18, 18, 28, 28]);
  }

  void _searchRTree(BuildContext context) async {
    // 查询与指定矩形相交的矩形
    Rect searchRect = Rect.fromLTWH(10, 10, 20, 20);
    List<int> results = await _rTree.search(searchRect.left, searchRect.top, searchRect.right, searchRect.bottom);

    // 显示查询结果
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
      content: Text('Found intersecting IDs: $results'),
    ));
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('R-Tree Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () => _searchRTree(context),
            child: Text('Search Intersecting Rectangles'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖导入:在 pubspec.yaml 中添加 r_tree 依赖。
  2. R-Tree 初始化:在 _MyAppStateinitState 方法中,创建一个 RTree<int> 实例,并插入一些矩形。每个矩形由其最小边界矩形(MBR)表示,格式为 [xMin, yMin, xMax, yMax]
  3. 搜索功能:定义一个 _searchRTree 方法,该方法接受一个 BuildContext 参数,用于显示搜索结果。它创建一个查询矩形 searchRect,并使用 _rTree.search 方法查询与该矩形相交的矩形 ID。查询结果通过 ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar 显示。
  4. UI:在 build 方法中,创建一个简单的 Flutter 应用,包含一个按钮,点击按钮时调用 _searchRTree 方法。

这个示例展示了如何使用 r_tree 插件进行空间索引和查询。你可以根据需要扩展这个示例,以适应更复杂的应用场景。

回到顶部