Flutter USSD码高级操作插件ussd_advanced的使用
Flutter USSD码高级操作插件 ussd_advanced
的使用
ussd_advanced
插件允许你在 Flutter 应用中直接运行 USSD 代码。以下是如何在项目中使用该插件的详细说明。
使用方法
添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加插件依赖:
dependencies:
ussd_advanced: ^latest_version
记得将 ^latest_version
替换为最新版本号。
Android 配置
你需要在 Android Manifest 中添加 CALL_PHONE
和 READ_PHONE_STATE
权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
多会话 USSD 支持
对于多会话 USSD,需要在 Android Manifest 的 <application>
标签内添加一个服务:
<service
android:name="com.phan_tech.ussd_advanced.USSDServiceKT"
android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.accessibilityservice"
android:resource="@xml/ussd_service" />
</service>
iOS 配置
在 iOS 的 info.plist
文件中添加以下内容:
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
<string>tel</string>
</array>
示例代码
以下是完整的示例 Demo:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ussd_advanced/ussd_advanced.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late TextEditingController _controller;
String? _response;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = TextEditingController();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Ussd Plugin example'),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: [
// 文本输入框
TextField(
controller: _controller,
keyboardType: TextInputType.phone,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Ussd code'),
),
// 显示响应(如果有)
if (_response != null)
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8),
child: Text(_response!),
),
// 按钮组
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
UssdAdvanced.sendUssd(code: _controller.text, subscriptionId: 1);
},
child: const Text('普通请求\n(normal request)'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
String? _res = await UssdAdvanced.sendAdvancedUssd(code: _controller.text, subscriptionId: 1);
setState(() {
_response = _res;
});
},
child: const Text('单会话请求\n(single session request)'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
String? _res = await UssdAdvanced.multisessionUssd(code: _controller.text, subscriptionId: 1);
setState(() {
_response = _res;
});
String? _res2 = await UssdAdvanced.sendMessage('0');
setState(() {
_response = _res2;
});
await UssdAdvanced.cancelSession();
},
child: const Text('多会话请求\n(multi session request)'),
),
],
)
],
),
),
);
}
}
方法说明
sendUssd
: 执行普通的 USSD 请求,不返回响应。sendAdvancedUssd
: 执行单会话 USSD 请求,并返回响应字符串。仅支持 Android 8+(SDK 26+),如果 SDK 版本较低,则默认使用sendUssd
。multisessionUssd
: 执行多会话 USSD 请求,返回所有会话的响应字符串。可以使用sendMessage
方法与 USSD 对话框交互,并通过cancelSession
取消会话。
选择 SIM 卡
可以通过提供 subscriptionId
参数来选择使用的 SIM 卡:
-1
: 使用手机默认设置。- 仅支持 Android 6+,如果 SDK 版本较低,默认使用默认 SIM 卡。
希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 ussd_advanced
插件!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
更多关于Flutter USSD码高级操作插件ussd_advanced的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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