Flutter指纹识别插件fingerprintjs的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter指纹识别插件fingerprintjs的使用

FingerprintJS 是一个用于生成设备唯一标识符的库,适用于浏览器环境。在Flutter中可以通过 fingerprintjs 插件来使用它。以下是如何在Flutter项目中集成和使用这个插件的详细步骤。

1. 添加依赖

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 fingerprintjs 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  fingerprintjs: ^2.0.0  # 请根据最新版本号进行更新

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 在HTML文件中引入FingerprintJS

由于 fingerprintjs 需要在Web环境中运行,因此需要在 web/index.html 文件中引入 FingerprintJS 的脚本:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Flutter App</title>
  <!-- 引入 FingerprintJS 脚本 -->
  <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fingerprintjs2/2.1.0/fingerprint2.min.js"></script>
</head>
<body>
  <script src="main.dart.js" type="application/javascript"></script>
</body>
</html>

确保在引入 main.dart.js 之前加载 FingerprintJS 脚本。

3. 使用 FingerprintJS 获取设备指纹

接下来,在 Dart 代码中使用 fingerprintjs 包来获取设备的唯一标识符(指纹)。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fingerprintjs/fingerprintjs.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'FingerprintJS Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: FingerprintPage(),
    );
  }
}

class FingerprintPage extends StatefulWidget {
  @override
  _FingerprintPageState createState() => _FingerprintPageState();
}

class _FingerprintPageState extends State<FingerprintPage> {
  String _fingerprint = "Fetching fingerprint...";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getFingerprint();
  }

  Future<void> _getFingerprint() async {
    try {
      // 获取设备指纹
      String fingerprint = await Fingerprint.getHash();
      setState(() {
        _fingerprint = fingerprint;
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        _fingerprint = "Error: $e";
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('FingerprintJS Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Text(
            'Device Fingerprint:\n$_fingerprint',
            style: TextStyle(fontSize: 16),
            textAlign: TextAlign.center,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释:

  1. 导入包:我们在 main.dart 中导入了 fingerprintjs 包。
  2. 获取指纹:通过调用 Fingerprint.getHash() 方法来获取设备的唯一标识符。
  3. 显示结果:将获取到的指纹显示在界面上。

4. 运行项目

确保你已经配置好了Flutter Web环境,并且可以运行Flutter Web应用。你可以通过以下命令运行项目:

flutter run -d chrome

打开浏览器后,你应该能够看到设备的指纹信息显示在界面上。

5. 注意事项

  • 仅支持Web平台fingerprintjs 只能在Web平台上运行,无法在移动设备上直接使用。
  • 隐私问题:请注意,生成的指纹可能涉及用户隐私问题,确保你在使用时遵循相关法律法规。

6. 报告问题或反馈

如果你在使用过程中遇到任何问题,或者有改进建议,可以通过 GitHub Issues 提交反馈。


以上就是如何在Flutter项目中使用 fingerprintjs 插件的完整示例。希望对你有所帮助!


更多关于Flutter指纹识别插件fingerprintjs的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter指纹识别插件fingerprintjs的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用fingerprintjs插件来实现设备指纹识别的示例代码。需要注意的是,fingerprintjs插件本身并不是专门用于指纹识别的官方Flutter插件,但你可以通过平台通道调用原生fingerprint.js库(通常用于Web端)或其他指纹识别库来实现类似功能。然而,在Flutter中,更常见的是使用平台特定的原生插件来进行指纹识别。

不过,为了展示如何在Flutter中使用设备指纹的概念(尽管不是直接通过fingerprintjs),我们可以创建一个自定义插件或使用现有的Flutter指纹识别插件(如果存在的话)。由于直接的Flutter fingerprintjs插件可能不存在,我将展示一个概念性的实现,通过平台通道调用原生指纹识别API。

1. 设置Flutter项目

首先,创建一个新的Flutter项目:

flutter create fingerprint_demo
cd fingerprint_demo

2. 添加原生指纹识别代码(以Android为例)

android/app/src/main/java/com/example/fingerprint_demo/目录下创建一个新的Kotlin文件,例如FingerprintService.kt

package com.example.fingerprint_demo

import android.content.Context
import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager
import android.os.Build
import android.os.CancellationSignal
import androidx.annotation.RequiresApi
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel

class FingerprintService(private val context: Context) : FlutterPlugin, ActivityAware {

    private var channel: MethodChannel? = null
    private var activity: android.app.Activity? = null

    override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
        channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "fingerprint_demo")
        channel?.setMethodCallHandler { call, result ->
            if (call.method == "getFingerprint") {
                getFingerprint(result)
            } else {
                result.notImplemented()
            }
        }
    }

    override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
        channel = null
    }

    override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
        activity = binding.activity
    }

    override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
        activity = null
    }

    override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
        activity = binding.activity
    }

    override fun onDetachedFromActivity() {
        activity = null
    }

    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)
    private fun getFingerprint(result: MethodChannel.Result) {
        if (activity == null || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M) {
            result.error("UNAVAILABLE", "Fingerprint authentication is not available on this device.", null)
            return
        }

        val fingerprintManager = context.getSystemService(Context.FINGERPRINT_SERVICE) as FingerprintManager
        if (!fingerprintManager.isHardwareDetected) {
            result.error("UNAVAILABLE", "Fingerprint hardware is not present.", null)
            return
        }
        if (!fingerprintManager.hasEnrolledFingerprints()) {
            result.error("UNAVAILABLE", "No fingerprints enrolled.", null)
            return
        }

        // Here you would normally start a fingerprint authentication process,
        // but for simplicity, we'll just return a mock fingerprint result.
        val mockFingerprint = "mock_fingerprint_data"
        result.success(mockFingerprint)
    }
}

3. 注册插件

android/app/src/main/kotlin/com/example/fingerprint_demo/MainActivity.kt中注册插件(如果文件不存在,请创建它):

package com.example.fingerprint_demo

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

class MainActivity: FlutterActivity() {
    override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine) {
        super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
        FlutterEngineCache
                .getInstance()
                .put("my_engine_id", flutterEngine)
        flutterEngine.plugins.add(FingerprintService(this))
    }
}

注意:在较新版本的Flutter中,插件注册可能有所不同,你可能需要在Application类中注册插件。

4. 在Dart代码中调用原生方法

lib/main.dart中,添加以下代码来调用原生指纹识别方法:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _fingerprintResult = '';

  Future<void> _getFingerprint() async {
    String result;
    try {
      result = await MethodChannel('fingerprint_demo').invokeMethod('getFingerprint');
    } on PlatformException catch (e) {
      result = "Failed to get fingerprint: '${e.message}'.";
    }

    setState(() {
      _fingerprintResult = result;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Fingerprint Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('Fingerprint Result: $_fingerprintResult'),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: _getFingerprint,
                child: Text('Get Fingerprint'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 上述代码是一个简化的示例,用于展示如何通过平台通道调用原生代码。在实际应用中,你可能需要处理更多的错误情况和边缘情况。
  2. 对于iOS,你需要使用相应的指纹识别API,并通过Swift或Objective-C编写原生代码,然后通过平台通道与Dart代码交互。
  3. 由于安全和隐私原因,实际的指纹识别通常涉及更多的步骤和考虑因素,包括用户授权和合规性。

希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter项目中集成和使用设备指纹识别功能。如果你需要更具体的指纹识别功能(如生物识别认证),你可能需要查找专门的Flutter插件或编写更复杂的原生代码。

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