Flutter文本识别插件apple_vision_recognize_text的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter文本识别插件apple_vision_recognize_text的使用

插件简介

apple_vision_recognize_text 是一个Flutter插件,它使Flutter应用程序能够使用 Apple Vision Text Recognition。请注意,这个插件并不是由苹果官方赞助或维护的,而是由希望为macOS创建类似于Google ML Kit插件的开发者们开发的。

Requirements(要求)

MacOS

  • 最低osx部署目标:10.15
  • Xcode 13 或更新版本
  • Swift 5
  • 仅支持64位架构(x86_64 和 arm64)

iOS

  • 最低iOS部署目标:13.0
  • Xcode 13 或更新版本
  • Swift 5
  • 仅支持64位架构(x86_64 和 arm64)

Getting Started(开始使用)

要使用 apple_vision_recognize_text 插件,首先需要在你的项目中导入它:

import 'package:apple_vision_recognize_text/apple_vision_recognize_text.dart';

接下来,你可以参考下面的完整示例代码来理解如何集成和使用这个插件进行文本识别。

Example(示例)

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用 apple_vision_recognize_text 插件来进行实时文本识别,并将识别到的文本框绘制在屏幕上。

import 'package:apple_vision_recognize_text/apple_vision_recognize_text.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../camera/camera_insert.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'camera/input_image.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const VisionRT(),
    );
  }
}

class VisionRT extends StatefulWidget {
  const VisionRT({
    Key? key,
    this.onScanned
  }):super(key: key);

  final Function(dynamic data)? onScanned; 

  @override
  _VisionRT createState() => _VisionRT();
}

class _VisionRT extends State<VisionRT> {
  final GlobalKey cameraKey = GlobalKey(debugLabel: "cameraKey");
  AppleVisionRecognizeTextController visionController = AppleVisionRecognizeTextController();
  InsertCamera camera = InsertCamera();
  Size imageSize = const Size(640, 640 * 9 / 16);
  String? deviceId;
  bool loading = true;

  List<RecognizedText>? textData;
  late double deviceWidth;
  late double deviceHeight;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    camera.setupCameras().then((value) {
      setState(() {
        loading = false;
      });
      camera.startLiveFeed((InputImage i) {
        if (i.metadata?.size != null) {
          imageSize = i.metadata!.size;
        }
        if (mounted) {
          Uint8List? image = i.bytes;
          visionController.processImage(
            RecognizeTextData(
              image: image!,
              imageSize: imageSize,
              recognitionLevel: RecognitionLevel.accurate,
              languages: [const Locale('en-US')],
              automaticallyDetectsLanguage: true,
            )
          ).then((data) {
            textData = data;
            setState(() {});
          });
        }
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    camera.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    deviceWidth = MediaQuery.of(context).size.width;
    deviceHeight = MediaQuery.of(context).size.height;
    return Stack(
      children: [
        SizedBox(
          width: imageSize.width,
          height: imageSize.height,
          child: loading ? Container() : CameraSetup(camera: camera, size: imageSize),
        ),
        ...showRects()
      ],
    );
  }

  List<Widget> showRects() {
    if (textData == null || textData!.isEmpty) return [];
    List<Widget> widgets = [];

    for (int i = 0; i < textData!.length; i++) {
      widgets.add(
        Positioned(
          top: textData![i].boundingBox.top * imageSize.height,
          left: textData![i].boundingBox.left * imageSize.width,
          child: Container(
            width: textData![i].boundingBox.width * imageSize.width,
            height: textData![i].boundingBox.height * imageSize.height,
            decoration: BoxDecoration(
              color: Colors.black.withOpacity(0.5),
              border: Border.all(width: 2, color: Colors.green),
              borderRadius: BorderRadius.circular(5)
            ),
            child: Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(4.0),
              child: Text(
                textData![i].listText[0],
                style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.white),
              ),
            ),
          )
        )
      );
    }
    return widgets;
  }

  Widget loadingWidget() {
    return Container(
      width: deviceWidth,
      height: deviceHeight,
      color: Theme.of(context).canvasColor,
      alignment: Alignment.center,
      child: const CircularProgressIndicator(color: Colors.blue)
    );
  }
}

在这个例子中:

  • InsertCameraCameraSetup 是自定义组件,用于处理相机设置和显示。
  • AppleVisionRecognizeTextController 用于控制文本识别过程。
  • processImage 方法接收图像数据并返回识别结果。
  • showRects 方法用于在屏幕上绘制识别到的文本框。

通过这个示例,你可以看到如何在Flutter应用中集成 apple_vision_recognize_text 插件,并实现基本的文本识别功能。根据你的具体需求,你还可以进一步扩展和优化这个示例。


更多关于Flutter文本识别插件apple_vision_recognize_text的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter文本识别插件apple_vision_recognize_text的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个使用 apple_vision_recognize_text 插件在 Flutter 中进行文本识别的示例代码。这个插件专门用于在 iOS 设备上利用 Apple 的 Vision 框架进行文本识别。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 apple_vision_recognize_text 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  apple_vision_recognize_text: ^0.1.0  # 请检查最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,是一个完整的 Flutter 应用示例,展示如何使用 apple_vision_recognize_text 插件进行文本识别:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:apple_vision_recognize_text/apple_vision_recognize_text.dart';
import 'dart:io';
import 'dart:typed_data';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}

class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
  File? _imageFile;
  List<String>? _recognizedText;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Apple Vision Text Recognition'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            _imageFile == null
                ? Text('No image selected.')
                : Image.file(_imageFile!),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _pickImage,
              child: Text('Select Image'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _recognizeText,
              child: Text('Recognize Text'),
              enabled: _imageFile != null,
            ),
            SizedBox(height: 20),
            if (_recognizedText != null)
              Text(
                'Recognized Text:\n${_recognizedText!.join('\n')}',
                style: TextStyle(fontSize: 18),
              ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _pickImage() async {
    final pickedFile = await ImagePicker().pickImage(source: ImageSource.gallery);

    if (pickedFile != null) {
      setState(() {
        _imageFile = File(pickedFile.path);
        _recognizedText = null;
      });
    }
  }

  Future<void> _recognizeText() async {
    if (_imageFile == null) return;

    final Uint8List imageData = await _imageFile!.readAsBytes();

    try {
      final result = await AppleVisionRecognizeText.recognizeText(imageData);
      setState(() {
        _recognizedText = result.textBlocks.map((block) => block.text).toList();
      });
    } catch (e) {
      print('Error recognizing text: $e');
    }
  }
}

在这个示例中,我们使用了 image_picker 插件来选择图像。你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 image_picker 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  apple_vision_recognize_text: ^0.1.0  # 请检查最新版本号
  image_picker: ^0.8.4+4  # 请检查最新版本号

同样,运行 flutter pub get 来获取所有依赖。

在代码中:

  1. ImagePicker 用于从设备的图库中选择图像。
  2. AppleVisionRecognizeText.recognizeText 方法用于识别图像中的文本。
  3. 识别到的文本会显示在屏幕上。

请确保在实际应用中处理可能的错误和异常情况,例如图像文件为空或图像格式不支持等情况。

这个示例展示了如何在 Flutter 应用中使用 apple_vision_recognize_text 插件进行文本识别,适用于 iOS 设备。如果你需要在 Android 设备上进行类似的文本识别,可以考虑使用其他适用于 Android 的插件或方法。

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