Flutter系统时钟访问插件system_clock的使用

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Flutter

Flutter系统时钟访问插件 system_clock 的使用

system_clock 是一个用于在 Flutter 应用中访问系统时钟的插件,它利用了 dart:ffi 来提供更精确的时间测量功能。该插件支持多个平台,包括 Android、iOS、MacOS、Windows 和 Linux,在 Web 环境下则回退到 DateTime.now()

功能特点

  • 支持获取设备启动以来的时间(不包含睡眠时间)。
  • 支持获取设备启动以来的时间(包含睡眠时间)。

使用步骤

添加依赖

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 system_clock 作为依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  system_clock: ^latest_version

记得将 ^latest_version 替换为实际可用的最新版本号。

示例代码

下面是一个完整的示例应用,展示了如何使用 system_clock 获取并显示系统时间信息。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_clock/system_clock.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

// 计算最后一次开机时间
DateTime _lastBootDatetime() {
  final bootSinceEpoch = DateTime.now().microsecondsSinceEpoch -
      SystemClock.elapsedRealtime().inMicroseconds;
  return DateTime.fromMicrosecondsSinceEpoch(bootSinceEpoch);
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化动画控制器
    _controller = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: const Duration(days: 30),
    )..forward(); // 开始动画
    _controller.addListener(() {
      setState(() {});
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose(); // 释放资源
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: ListView(
          children: [
            ListTile(
              title: Text("Uptime: ${SystemClock.uptime()}"),
              onTap: () {},
            ),
            ListTile(
              title: Text("Elapsed Realtime: ${SystemClock.elapsedRealtime()}"),
              subtitle: Text("Last Boot Time: ${_lastBootDatetime()}"),
              onTap: () {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

运行效果

当你运行这个示例应用时,你会看到两个列表项:

  1. 第一个列表项显示的是设备自启动以来经过的时间(不包含睡眠时间)。
  2. 第二个列表项不仅显示了设备自启动以来经过的时间(包含睡眠时间),还计算并显示了最近一次开机的具体时间。

通过这个简单的例子,你可以快速上手 system_clock 插件,并根据需要进行进一步的功能扩展或集成到你自己的项目中去。


更多关于Flutter系统时钟访问插件system_clock的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter系统时钟访问插件system_clock的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用system_clock插件的示例代码。这个插件允许你访问系统时钟的信息,例如当前时间、UTC时间等。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了system_clock依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  system_clock: ^1.0.3  # 请确保使用最新版本

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Dart文件中,你可以按照以下方式使用system_clock插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_clock/system_clock.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'System Clock Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SystemClockScreen(),
    );
  }
}

class SystemClockScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _SystemClockScreenState createState() => _SystemClockScreenState();
}

class _SystemClockScreenState extends State<SystemClockScreen> {
  DateTime? _localTime;
  DateTime? _utcTime;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getCurrentTime();
  }

  Future<void> _getCurrentTime() async {
    // 获取本地时间
    _localTime = await SystemClock.now();
    // 获取UTC时间
    _utcTime = await SystemClock.utcNow();

    // 更新UI
    setState(() {});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('System Clock Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Local Time:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            Text(
              _localTime != null ? _localTime!.toLocal().toString() : 'Loading...',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'UTC Time:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            Text(
              _utcTime != null ? _utcTime!.toString() : 'Loading...',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _getCurrentTime,
        tooltip: 'Refresh Time',
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. pubspec.yaml文件中添加了system_clock依赖。
  2. 创建了一个Flutter应用,并在主屏幕上显示本地时间和UTC时间。
  3. 使用SystemClock.now()获取当前本地时间,使用SystemClock.utcNow()获取当前UTC时间。
  4. 在初始化状态(initState)时调用_getCurrentTime函数来获取时间,并在UI中显示。
  5. 添加了一个浮动操作按钮(FAB),点击按钮时会刷新显示的时间。

这样,你就可以在Flutter应用中访问和使用系统时钟的信息了。

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