Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_linux的使用
Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_linux的使用
简介
sherpa_onnx_linux
是 sherpa-onnx 项目的一部分,旨在为Linux平台上的Flutter应用提供ONNX模型推理能力。通常情况下,开发者不需要直接使用这个包,而是通过 sherpa_onnx 入口来集成和使用相关功能。
示例代码与用法
为了帮助开发者更好地理解和使用sherpa_onnx_linux
,官方提供了多个示例项目,涵盖了不同的应用场景和功能。以下是一些关键的例子:
Flutter Examples
流式语音识别 (Streaming Speech Recognition)
- URL: 流式语音识别示例
- 支持平台: Android, iOS, macOS, Windows
语音合成 (Speech Synthesis)
- URL: 语音合成示例
- 支持平台: Android, iOS, Linux, macOS, Windows
Pure Dart Examples
这些例子展示了如何在纯Dart环境中使用sherpa_onnx
提供的API进行各种任务,如说话人日志、流式语音识别、非流式语音识别等。
说话人日志 (Speaker Diarization)
- URL: 说话人日志示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
流式语音识别 (Streaming Speech Recognition)
- URL: 流式语音识别示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
非流式语音识别 (Non-Streaming Speech Recognition)
- URL: 非流式语音识别示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
文本到语音 (Text to Speech)
- URL: 文本到语音示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
语音活动检测 (Voice Activity Detection, VAD)
- URL: VAD示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
带有非流式语音识别的VAD
- URL: VAD with Non-Streaming ASR
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
说话人识别和验证 (Speaker Identification and Verification)
- URL: 说话人识别示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
音频标签 (Audio Tagging)
- URL: 音频标签示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
关键词检测 (Keyword Spotter)
- URL: 关键词检测示例
- 支持平台: macOS, Windows, Linux
完整的示例Demo
下面是一个完整的Flutter应用程序示例,演示了如何使用sherpa_onnx
进行流式语音识别。此示例假设您已经按照官方文档安装并配置好了必要的开发环境。
创建一个新的Flutter项目
flutter create sherpa_onnx_example
cd sherpa_onnx_example
添加依赖项
编辑 pubspec.yaml
文件,添加 sherpa_onnx
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
sherpa_onnx: ^0.1.0 # 请根据实际版本号调整
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
编写代码
创建一个新的文件 lib/main.dart
并编写如下代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sherpa_onnx/sherpa_onnx.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Sherpa ONNX Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SpeechRecognitionPage(),
);
}
}
class SpeechRecognitionPage extends StatefulWidget {
@override
_SpeechRecognitionPageState createState() => _SpeechRecognitionPageState();
}
class _SpeechRecognitionPageState extends State<SpeechRecognitionPage> {
final TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();
bool _isListening = false;
void _toggleListening() async {
if (_isListening) {
await SherpaOnnx.stop();
} else {
await SherpaOnnx.start(
modelPath: 'path_to_your_model.onnx', // 替换为您的模型路径
sampleRate: 16000,
featureExtractorConfig: FeatureExtractorConfig(
samplingRate: 16000,
frameShiftMs: 10,
frameLengthMs: 25,
numMels: 80,
numCepstralCoefficients: 13,
),
);
}
setState(() {
_isListening = !_isListening;
});
}
@override
void dispose() {
_textEditingController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Sherpa ONNX Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _textEditingController,
readOnly: true,
maxLines: null,
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder(),
labelText: 'Recognized Text',
),
),
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: _toggleListening,
child: Text(_isListening ? 'Stop Listening' : 'Start Listening'),
),
],
),
),
);
}
}
运行应用程序
确保将 modelPath
参数替换为您本地的实际模型路径,然后您可以构建并运行应用程序:
flutter run
这个简单的应用程序实现了基本的流式语音识别功能。当用户点击按钮时,它会启动或停止监听,并在文本框中显示识别出的文字。
请注意,这只是一个基础示例,实际应用中可能需要根据具体需求进一步调整和完善。
希望上述信息能够帮助您开始使用sherpa_onnx_linux
插件进行ONNX模型推理。如果您有任何问题或需要更详细的指导,请随时查阅官方文档或访问GitHub仓库获取更多信息。
更多关于Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_linux的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter ONNX模型推理插件sherpa_onnx_linux的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用sherpa_onnx_linux
插件进行ONNX模型推理的一个代码案例。这个案例假设你已经有一个训练好的ONNX模型,并且你已经将其放置在你的Flutter项目的适当位置。
步骤 1: 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加sherpa_onnx
和sherpa_onnx_linux
依赖。注意,sherpa_onnx
是一个跨平台的包,而sherpa_onnx_linux
是Linux平台的具体实现。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
sherpa_onnx: ^x.y.z # 替换为最新版本号
sherpa_onnx_linux: ^x.y.z # 替换为最新版本号
步骤 2: 加载和配置ONNX模型
接下来,在你的Flutter应用中,你需要加载ONNX模型并进行推理。以下是一个简单的例子,展示了如何加载模型并进行推理。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sherpa_onnx/sherpa_onnx.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:io';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late OnnxModel _model;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadModel();
}
Future<void> _loadModel() async {
// 指定ONNX模型文件的路径
final modelPath = 'assets/model.onnx'; // 请确保模型文件已正确放置在assets目录下
final ByteData byteData = await rootBundle.load(modelPath);
final Uint8List modelBytes = byteData.buffer.asUint8List();
// 加载模型
_model = await OnnxModel.load(modelBytes);
// 在这里可以进行推理,或者设置一个按钮来触发推理
setState(() {}); // 如果需要更新UI,可以调用setState
}
Future<void> _runInference(List<Float32List> inputs) async {
try {
final results = await _model.run(inputs);
print('Inference results: $results');
// 处理推理结果
} catch (e) {
print('Error during inference: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('ONNX Model Inference'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 准备输入数据,这里假设模型需要一个形状为[1, 3, 224, 224]的输入
final inputData = Float32List.fromList(List.filled(1 * 3 * 224 * 224, 1.0));
final inputs = [inputData.buffer.asFloat32List(0, inputData.length)];
// 运行推理
await _runInference(inputs);
},
child: Text('Run Inference'),
),
),
),
);
}
}
注意事项
- 模型路径:确保你的ONNX模型文件已经放置在
assets
目录下,并在pubspec.yaml
中正确声明了assets
。
flutter:
assets:
- assets/model.onnx
-
输入数据:根据你的模型要求准备输入数据。上述示例假设模型需要一个形状为
[1, 3, 224, 224]
的输入,你需要根据你的实际情况调整输入数据的形状和内容。 -
权限:如果你的应用需要在Android或iOS上访问文件系统,确保在相应的
AndroidManifest.xml
或Info.plist
中添加了必要的权限。 -
错误处理:在实际应用中,你应该添加更详细的错误处理逻辑,以便更好地处理模型加载和推理过程中可能出现的各种问题。
这个代码案例展示了如何在Flutter应用中使用sherpa_onnx_linux
插件进行ONNX模型推理的基本流程。根据你的具体需求,你可能需要对输入数据的准备、推理结果的处理以及UI布局进行进一步的调整。