Flutter多语言支持插件easy_localization_multi的使用
Flutter多语言支持插件easy_localization_multi的使用
easy_localization_multi
是一个用于 easy_localization_loader
包的加载器,它可以合并来自多个资源加载器的字符串。如果你有本地化的包,并且需要将它们的字符串与你的应用中的字符串合并,可以使用这个插件。
示例
以下是一个使用 easy_localization_multi
的示例,该示例使用了 easy_localization_yaml
包来加载 YAML 文件中的本地化字符串。
主要代码
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';
import 'package:easy_localization_multi/easy_localization_multi.dart';
import 'package:easy_localization_yaml/easy_localization_yaml.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_package/my_package.dart';
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await EasyLocalization.ensureInitialized();
runApp(
EasyLocalization(
assetLoader: const MultiAssetLoader(
[
YamlAssetLoader(directory: 'assets/translations'),
YamlAssetLoader(
directory: 'assets/translations',
package: 'my_package',
),
],
),
fallbackLocale: const Locale('en'),
path: 'unused',
startLocale: const Locale('en'),
supportedLocales: const [Locale('en'), Locale('zh')],
child: MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'easy_localization_yaml',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: MyHomePage(),
// 新增
locale: context.locale,
localizationsDelegates: context.localizationDelegates,
supportedLocales: context.supportedLocales,
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text('hello'.tr()),
),
body: Center(
child: MyPackageWidget(),
),
);
}
}
本地化文件
假设你有两个 YAML 文件,分别位于 assets/translations
目录下:
assets/translations/en.yaml
hello: "Hello, World!"
assets/translations/zh.yaml
hello: "你好,世界!"
依赖包
在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
easy_localization: ^3.0.0
easy_localization_multi: ^1.0.0
easy_localization_yaml: ^1.0.0
my_package: ^1.0.0
运行应用
-
确保你已经安装了所有依赖包:
flutter pub get
-
运行应用:
flutter run
技术支持、工作和教育
请加入我的 Telegram 频道以获取公告、Flutter 工作机会、文章、演讲等信息: @ainkin_com
如果你有任何问题,可以在 Telegram 支持聊天室 中提问。
或者即使只是为了说声“你好”,也欢迎加入。我很喜欢听到用户的声音。
更多关于Flutter多语言支持插件easy_localization_multi的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter多语言支持插件easy_localization_multi的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个使用 easy_localization_multi
插件在 Flutter 中实现多语言支持的代码示例。这个插件允许你轻松地为你的 Flutter 应用添加多语言支持。
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 easy_localization_multi
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
easy_localization_multi: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 配置项目
在你的 Flutter 项目中,创建一个 assets
文件夹,并在其中创建多个语言文件夹,如 en
, zh
, 等,并在这些文件夹中创建相应的 JSON 文件,例如 en.json
和 zh.json
。
assets/en.json
{
"welcome": "Welcome",
"goodbye": "Goodbye"
}
assets/zh.json
{
"welcome": "欢迎",
"goodbye": "再见"
}
3. 初始化 EasyLocalizationMulti
在你的 main.dart
文件中,配置 EasyLocalizationMulti
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_localization_multi/easy_localization_multi.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await EasyLocalizationMulti.load(
'assets', // 资源文件夹路径
Locale('en', 'US'), // 默认语言
{
'en': 'en.json',
'zh': 'zh.json',
}, // 语言文件映射
);
runApp(
EasyLocalizationMulti(
supportedLocales: [Locale('en', 'US'), Locale('zh', 'CN')],
path: 'assets',
fallbackLocale: Locale('en', 'US'),
child: MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
localizationsDelegates: context.localizationDelegates,
supportedLocales: context.supportedLocales,
locale: context.locale,
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(tr('welcome')),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
tr('welcome'),
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
tr('goodbye'),
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
EasyLocalizationMulti.of(context).setLocale(Locale('zh', 'CN'));
},
child: Text('切换到中文'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
EasyLocalizationMulti.of(context).setLocale(Locale('en', 'US'));
},
child: Text('切换到英文'),
),
],
),
),
);
}
}
// Helper function to easily get translations
String tr(String key) => EasyLocalizationMulti.of(context).tr(key);
4. 运行应用
现在,你可以运行你的 Flutter 应用,并看到应用中的文本会根据当前设置的语言进行切换。
注意事项
- 确保所有 JSON 文件都正确格式化,并且键名与你在代码中引用的键名一致。
- 你可以根据需要添加更多的语言文件,并在
supportedLocales
列表中注册它们。 EasyLocalizationMulti.of(context)
是获取当前EasyLocalizationMulti
实例的便捷方法,用于访问翻译功能。
以上是一个基本的示例,展示了如何在 Flutter 应用中使用 easy_localization_multi
插件实现多语言支持。根据你的需求,你可以进一步扩展和自定义这个示例。